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深入理解JAVA虚拟机-笔记(一)

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

深入理解JAVA虚拟机-笔记(一)

垃圾回收算法简单整理:
垃圾回收前,先判断对象是否存活:
判断对象是否存活的几种算法。
引用计数算法:
在对象上加一个引用计数器,使用对象的时候计数器加一,引用失效的时候计数器减一。回收的时候清除计数器为0的对象。
但是引用计数在运算计数器的时候会消耗内存,占用空间来储存计数器,而且不能回收相互循环调用的对象,Java没有用。

java判断对象是否存活-----可达性算法:
通过从 GC ROOTS的根节点开始一个个找对象引用。如果某个对象到根节点直接没有任何引用链,那么久说明对象不可能在被使用,是可回收对象。

java中作为GC ROOTS根元素:
虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
方法区中类静态属性引用的对象
方法区中常量引用的对象
本地方法栈中JNI(即一般说的native方法)中引用的对象

垃圾回收算法:
垃圾回收都是建立在分代收集理论的基础上进行的。
一般分为新生代和老年代。

标记-清除:
每次GC回收的时候通过可达性算法标记出所有需要清理的对象,标记完成后统一进行清理。
缺点,效率不稳定,如果遇到了大量需要清除的对象,标记这个动作就会很慢。而且清楚后会出现很多内存碎片,不能存储大的对象,占用空间。

标记-复制:
每次回收前标记出所有存活的对象,标记完成后复制到一块新空间里面,清除整个老空间。
缺点,如果每次回收的时候对象过多,就会在复制动作的时候大量消耗内存。而且还要空出占用一块内存来储存复制对象。
现在大多数虚拟机是使用优化后的标记-复制来处理新生代垃圾回收。APPle试回收,把新生代分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次回收的时候吧eden和Survivor空间中存活的对象复制在另一块空白的Survivor中,然后直接清除原来的eden和Survivor空间。
eden和Survivor默认占用内存比例是8:1。

标记-整理:
标记整理,是在标记-清除的基础上多加的了一个整理动作,避免了标记清除中存在大量内存碎片的缺点。

Garbage First(G1)垃圾回收:
把JAVA堆空间分割为很多个小块的空间来储存,每次回收的时候优先回收大块的空间。

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