在此之前 先明确
1、小程序初次载入时检查sessionKey和缓存中是否有userInfo 两个都满足时 将全局变量isLoginGlobal: bool 标记未true
2、小程序的登陆状态依靠全局变量isLoginGlobal: bool 来确认登陆与否
3、其他页面加载时 要优先将isLoginGlobal写入载入data 为true时 再加载缓存中的uesrInfo
4、能加载到userInfo时 确保万无一失 加载某个页面时 再尝试读取一下userInfo的缓存 能加载进来则确认登陆状态 反之则不登陆。
附上代码
app.jsApp({
onLaunch() {
// 检查用户的登陆状态
this.checkLoginStatus()
checkLoginStatus() {
// 当sessionKey和userInfo同时存在时才能设置为登陆状态
let u wx.getStorageSync( userInfo )
let s checkSessionLogin()
s.then((res) {
if (u) {
console.log( 设置为登陆状态 );
this.globalData.isLoginGlobal true;
} else {
console.log( 需要重新登陆 );
this.globalData.isLoginGlobal false;
}).catch(err {
console.log( 需要重新登陆 );
this.globalData.isLoginGlobal false;
globaldata: {
// 全局设置 用来设置小程序的登陆状态 依赖sessionKey和userInfo
isLoginGlobal: false,
/*
* 1、使用wx.checkSession检查微信服务端的sessionKey是否过期 - 过期则使用wx.login发请求 反之则保持小* 程序的登陆状态
* 2、使用wx.login发起请求
export const checkSessionLogin () {
return new Promise((resolve, reject) {
wx.checkSession({
success: (res) {
resolve(res)
fail: (err) {
reject(err)
complete: (res) {},
这样判断来判断去 还使用全局变量来维护登陆状态会不会很麻烦 其实我也不清楚 不过感觉这样很稳妥 容错率高。
个人中心如何加载数据截图中 显性的数据有
登陆我的积分、浏览历史、我的收藏年会会员(成为会员时则显示会员到期时间)以上几个数据都是显性的 即登陆后就要立刻显示的。那么这个页面数据的加载应这样设计。
一、登陆状态的判断
获取全局变量isLoginGlobal 为true时 继续读取本地缓存userInfo能读取到userInfo时 将isLogin true设置到本页面data中 正式标记已登陆反之 isLoginGlobal 为false或获取不到userInfo的缓存 设置isLogin false 标记为未登陆二、未登陆时 不会展示任何数据 点击登陆后
存储token到缓存中存储userInfo到缓存中标记isLoginGlobal true 、标记本页data: isLogin true将显性数据写到data中三、如已登陆
在步骤一中 如果标记为登陆 那么应及时向开发者服务器发起请求 接收显性的数据并予以展示 通俗地说 都登陆了 最起码显性的数据得给人家看吧
总结 依靠全局数据进行状态的标记 有利于各个页面的对全局数据的使用 也方便维护不管哪个页面 加载时都需要获取全局中的状态 已确认当前是应该登陆还是未登陆用户数据userInfo是个关键点 因为登陆了你至少得让用户看到个人信息吧 所以这也是维持登陆状态的点之一。


