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数字图像处理基本运算(四)——几何运算

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数字图像处理基本运算(四)——几何运算

镜像

水平镜像

# Flipped Horizontally 水平翻转
Horizontal cv2.flip(image, 1)

垂直镜像

# Flipped Vertically 垂直翻转
Vertical cv2.flip(image, 0)

旋转 以图像左上角为旋转中心

# 定义旋转矩阵, 2x3
M np.array([[ np.cos(Beta), np.sin(Beta), 0],
 [-np.sin(Beta), np.cos(Beta), 0]], dtype np.float32)
# 用仿射变换实现旋转
new_image cv2.warpAffine(image, M, (w, h))

以图像中心为旋转中心
# 定义旋转矩阵 这次使用cv2.getRotationMatrix2D()这个函数 
# 其中第一个参数为旋转的中心点 第二个为旋转角度 第三个为缩放比例
M cv2.getRotationMatrix2D((h/2,w/2), 30, 1)
print(M)
# 用仿射变换实现旋转
new_image cv2.warpAffine(image, M, (w, h), borderMode cv2.BORDER_DEFAULT)

缩放

new_image cv2.resize(image, (0, 0), fx 3, fy 3, interpolation cv2.INTER_NEAREST)

插值算法 最近邻插值算法
cv2.INTER_NEAREST
双线性插值算法
cv2.INTER_LINEAR
三次内插法
cv2.INTER_CUBIC
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