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东软C_C++笔试

东软C_C++笔试

1.实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数;
答:

//假设线性表的双向链表存储结构
typedef struct DulNode{
struct DulNode *prior; //前驱指针
ElemType data; //数据
struct DulNode *next; //后继指针
}DulNode,*DulinkList;
//删除操作
Status ListDelete_DuL(DulinkList &L,int i,ElemType &e)
{
if(!(p=GetElemP_DuL(L,i))) //此处得到i位置的节点指针,如果有需要也得写出具体函数实现
return ERROR;
e=p->data;
p->prior->next=p->next;
p->next->prior=p->pror;
free(p);
return OK;
}
//插入操作
Status ListInsert_DuL(DulinkList &L,int i,ElemType &e)
{
if(!(p=GetElemP_DuL(L,i)))
return ERROR;
if(!(s=(DulinkList)malloc(sizeof(DuLNode))))
return ERROR;

s->data=e;
s->prior=p->prior;
p->prior->next=s;
s->next=p;
p->prior=s;
return OK;
}

2.写一个函数,将其中的t都转换成4个空格。
答:
该函数命名为convert,参数的意义为:
*strDest目的字符串,*strSrc源字符串,length源字符串的长度
函数实现为:
char* convert(char *strDest, const char *strSrc,int length)
{
char * cp = strDest;
int i=0;
while(*strSrc && i{
if (*strSrc=https://www.mshxw.com/skin/sinaskin/image/nopic.gif //将t转换成4个空格
{
for(int j=0;j<4;j++)*cp++=' ';}else //否则直接拷贝 *cp++=*strSrc;strSrc++;i++;}return strDest;}3.Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程。答:Windows程序的入口是WinMain函数消息机制:系统将会维护一个或多个消息队列,所有产生的消息都会被放入或是插入队列中。系统会在队列中取出每一条消息,根据消息的接收句柄而将该消息发送给拥有该窗口的程序的消息循环。每一个运行的程序都有自己的消息循环,在循环中得到属于自己的消息并根据接收窗口的句柄调用相应的窗口过程。而在没有消息时消息循环就将控制权交给系统。4.如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数?答:所谓的回调函数,就是预先在系统的对函数进行注册,让系统知道这个函数的存在,以后,当某个事件发生时,再调用这个函数对事件进行响应。定义一个类的成员函数时在该函数前加CALLBACK即将其定义为回调函数,函数的实现和普通成员函数没有区别5.C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例。答:不是,比如中断引起的中断处理不是直接由main()引起的,而是由外部事件引起的。6.C++里面如何声明const void f(void)函数为C程序中的库函数?答:在该函数前添加extern “C”声明7.下列哪两个是等同的 int b; A const int* a = &b; B const* int a = &b; C const int* const a = &b; D int const* const a = &b;答:各式表示的意思分别为:A const int* a = &b; /
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern “C”来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern “C”后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pStr是指向以’’结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
  //请填充…
}
解答:
正确解答1:
Code
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
  int n = strlen( pStr ) – steps;
  char tmp[MAX_LEN];
  strcpy ( tmp, pStr + n );
  strcpy ( tmp + steps, pStr);
  *( tmp + strlen ( pStr ) ) = ‘’;
  strcpy( pStr, tmp );
}

正确解答2:
Code
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
  int n = strlen( pStr ) – steps;
  char tmp[MAX_LEN];
  memcpy( tmp, pStr + n, steps );
  memcpy(pStr + steps, pStr, n );
  memcpy(pStr, tmp, steps );
}

剖析:
这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。
最频繁被使用的库函数包括:
(1) strcpy
(2) memcpy
(3) memset
memcpy
  原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);
  用法:#include
  功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。
  说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。
  注意:与strcpy相比,memcpy并不是遇到’’就结束,而是一定会拷贝完n个字节。
  举例:
  // memcpy.c
  #include
  #include
  int main(int argc, char* argv[])
  {
  char *s=”Golden Global View”;
  char d[20];
  clrscr();
  memcpy(d,s,strlen(s));
  d[strlen(s)]=’’;
  printf(“%s”,d);
  getchar();
  return 0;
  }
  截取view
  #include
  int main(int argc, char* argv[])
  {
  char *s=”Golden Global View”;
  char d[20];
  memcpy(d,s+14,4);
  //memcpy(d,s+14*sizeof(char),4*sizeof(char));也可
  d[4]=’’;
  printf(“%s”,d);
  getchar();
  return 0;
  }
  输出结果:
  View
  初始化数组
  char msg[10];
  memcpy(msg,0,sizeof(msg));

memset
函数原型
  void *memset(void *s, int ch, unsigned n);
编辑本段
程序例
  #include
  #include
  #include
  

memset函数
int main(void)
  {
  char buffer[] = “Hello worldn”;
  printf(“Buffer before memset: %sn”, buffer);
  memset(buffer, ‘*’, strlen(buffer) );
  printf(“Buffer after memset: %sn”, buffer);
  return 0;
  }
  输出结果:
  Buffer before memset: Hello world
  Buffer after memset: ***********
  编译平台:
  Microsoft Visual C++ 6.0
  也不一定就是把内容全部设置为ch指定的ASCII值,而且该处的ch可为int或者其他类型,并不一定要是char类型。例如下面这样:
  int array[5] = {1,4,3,5,2};
  for(int i = 0; i < 5; i++)   cout<
class String{
public:
String(const char *str = NULL);//默认构造函数
String(const String &str);//复制构造函数
~String();//析构函数
String operator+(const String & str);//字符串连接
String & operator=(const String &str);//字符串赋值
bool operator==(const String &str);//判断是否字符串相等
int Length();//获取字符串长度
friend ostream & operator<<(ostream &o,const String &str);//重载输出 String SubStr(int start, int end);//求子字符串(start ... end-1) private: char * charArray; }; String::String(const char *str) { if(str == NULL){charArray=new char[1];charArray[0]=''; }else{charArray=new char[strlen(str)+1];strcpy(charArray,str); } } String::String(const String &str) { charArray = new char[strlen(str.charArray)+1]; strcpy(charArray,str.charArray); } String::~String() { delete [] charArray; } String String::operator+(const String &str) { String res; delete [] res.charArray;//释放原有空间 res.charArray = new char[strlen(charArray)+strlen(str.charArray)+1]; strcpy(res.charArray,charArray); strcpy(res.charArray+strlen(charArray),str.charArray); return res; } String & String::operator=(const String &str) { if(charArray == str.charArray)return *this; delete [] charArray; charArray = new char[strlen(str.charArray)+1]; strcpy(charArray,str.charArray); return *this; } bool String::operator==(const String &str) { return strcmp(charArray,str.charArray) == 0; } int String::Length() { return strlen(charArray); } ostream & operator<<(ostream &o, const String &str) { o<0.000001&&x<-0.000001)10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?Tcp/Ip协议主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)12.IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。循环链表,用取余操作做14.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值(3分)int a = 4;(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);a = ?答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a;改后答案依次为9,10,10,112.某32位系统下, C++程序,请计算sizeof 的值(5分).char str[] = “http://www.ibegroup.com/”char *p = str ;int n = 10;请计算sizeof (str ) = ?(1)sizeof ( p ) = ?(2)sizeof ( n ) = ?(3)void Foo ( char str[100]){请计算sizeof( str ) = ?(4)}void *p = malloc( 100 );请计算sizeof ( p ) = ?(5)答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)43. 回答下面的问题. (4分)(1).头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理答:防止头文件被重复引用(2). #i nclude 和 #i nclude “filename.h” 有什么区别?答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。(3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。(4). switch()中不允许的数据类型是?答:实型4. 回答下面的问题(6分)(1).Void GetMemory(char **p, int num){*p = (char *)malloc(num);}void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(&str, 100);strcpy(str, "hello");printf(str);}请问运行Test 函数会有什么样的结果?答:输出“hello”(2). void Test(void){char *str = (char *) malloc(100);strcpy(str, “hello”);free(str);if(str != NULL){strcpy(str, “world”);printf(str);}}请问运行Test 函数会有什么样的结果?答:输出“world”(3). char *GetMemory(void){char p[] = "hello world";return p;}void Test(void){char *str = NULL;str = GetMemory();printf(str);}请问运行Test 函数会有什么样的结果?答:无效的指针,输出不确定5. 编写strcat函数(6分)已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc);其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。(1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat答:VC源码:char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src){char * cp = dst;while( *cp )cp++; while( *cp++ = *src++ ) ; return( dst ); }(2)strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?答:方便赋值给其他变量6.MFC中CString是类型安全类么?答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换7.C++中为什么用模板类。答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构(2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。(3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全(4)它是平台无关的,可移植性(5)可用于基本数据类型8.CSingleLock是干什么的。答:同步多个线程对一个数据类的同时访问9.NEWTEXTMETRIC 是什么。答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。其他情况都使用单线程。11.Windows是内核级线程么。答:见下一题12.Linux有内核级线程么。答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。 用户线程指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样的操作系统中也可实现,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务。另外一种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线程因 I/O 而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不到运行的机会;而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占用了更多的系统开支。 Windows NT和OS/2支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中?答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上14.使用线程是如何防止出现大的波峰。答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队等候。15函数模板与类模板有什么区别?答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。17 SQL Server是否支持行级锁,有什么好处?答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据的一致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性。18如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用?答:见1619 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出 答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现?答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake)答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。   第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;   第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。23.ICMP是什么协议,处于哪一层?答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层)24.触发器怎么工作的?答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句,从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。25.winsock建立连接的主要实现步骤?答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。26.动态连接库的两种方式?答:调用一个DLL中的函数有两种方法:1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。 2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了。27.IP组播有那些好处?答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽,因为无论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。19. 如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。20. 全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。21. 语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?答:无限循环,和while(1)相同。22. do……while和while……do有什么区别?答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。23. 请写出下列代码的输出内容#include main(){int a,b,c,d;a=10;b=a++;c=++a;d=10*a++;printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);return 0;} 答:10,12,120 1. 以下三条输出语句分别输出什么?char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char* str5 = "abc";const char* str6 = "abc";cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 输出什么?cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 输出什么?cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 输出什么? 答:分别输出false,false,true。str1和str2都是字符数组,每个都有其自己的存储区,它们的值则是各存储区首地址,不等;str3和str4同上,只是按const语义,它们所指向的数据区不能修改。str5和str6并非数组而是字符指针,并不分配存储区,其后的“abc”以常量形式存于静态数据区,而它们自己仅是指向该区首地址的指针,相等。2. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母{for( size_t i=0; iif( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )str[i] -= ('a'-'A' );}char str[] = "aBcDe";cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;UpperCase( str );cout << str << endl;答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。3. 非C++内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?答:a. class B : public A { ……} // B公有继承自A,可以是间接继承的b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化c. class A { A( const B& ); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认值的参数)构造函数d. A& operator= ( const A& ); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个4. 以下代码有什么问题?struct Test{Test( int ) {}Test() {}void fun() {}};void main( void ){Test a(1);a.fun();Test b();b.fun();}答:变量b定义出错。按默认构造函数定义对象,不需要加括号。5. 以下代码有什么问题?cout << (true?1:"1") << endl;答:三元表达式“?:”问号后面的两个操作数必须为同一类型。6. 以下代码能够编译通过吗,为什么?unsigned int const size1 = 2;char str1[ size1 ];unsigned int temp = 0;cin >> temp;
unsigned int const size2 = temp;
char str2[ size2 ];
答:str2定义出错,size2非编译器期间常量,而数组定义要求长度必须为编译期常量。

7. 以下反向遍历array数组的方法有什么错误?
vector array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );
for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; –i ) // 反向遍历array数组
{
cout << array[i] << endl;}答:首先数组定义有误,应加上类型参数:vector array。其次vector::size_type被定义为unsigned int,即无符号数,这样做为循环变量的i为0时再减1就会变成最大的整数,导致循环失去控制。8. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?struct CLS{int m_i;CLS( int i ) : m_i(i) {}CLS(){CLS(0);}};CLS obj;cout << obj.m_i << endl;答:不能。在默认构造函数内部再调用带参的构造函数属用户行为而非编译器行为,亦即仅执行函数调用,而不会执行其后的初始化表达式。只有在生成对象时,初始化表达式才会随相应的构造函数一起调用。9. C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?答:class Empty{public:Empty(); // 缺省构造函数Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数~Empty(); // 析构函数Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符Empty* operator&(); // 取址运算符const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const};10. 以下两条输出语句分别输出什么?float a = 1.0f;cout << (int)a << endl;cout << (int&)a << endl;cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?float b = 0.0f;cout << (int)b << endl;cout << (int&)b << endl;cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?答:分别输出false和true。注意转换的应用。(int)a实际上是以浮点数a为参数构造了一个整型数,该整数的值是1,(int&)a则是告诉编译器将a当作整数看(并没有做任何实质上的转换)。因为1以整数形式存放和以浮点形式存放其内存数据是不一样的,因此两者不等。对b的两种转换意义同上,但是0的整数形式和浮点形式其内存数据是一样的,因此在这种特殊情形下,两者相等(仅仅在数值意义上)。注意,程序的输出会显示(int&)a=1065353216,这个值是怎么来的呢?前面已经说了,1以浮点数形式存放在内存中,按ieee754规定,其内容为0x0000803F(已考虑字节反序)。这也就是a这个变量所占据的内存单元的值。当(int&)a出现时,它相当于告诉它的上下文:“把这块地址当做整数看待!不要管它原来是什么。”这样,内容0x0000803F按整数解释,其值正好就是1065353216(十进制数)。通过查看汇编代码可以证实“(int)a相当于重新构造了一个值等于a的整型数”之说,而(int&)的作用则仅仅是表达了一个类型信息,意义在于为cout<<及==选择正确的重载版本。11. 以下代码有什么问题?typedef vector IntArray;IntArray array;array.push_back( 1 );array.push_back( 2 );array.push_back( 2 );array.push_back( 3 );// 删除array数组中所有的2for( IntArray::iterator itor=array.begin(); itor!=array.end(); ++itor ){if( 2 == *itor ) array.erase( itor );}答:同样有缺少类型参数的问题。另外,每次调用“array.erase( itor );”,被删除元素之后的内容会自动往前移,导致迭代漏项,应在删除一项后使itor--,使之从已经前移的下一个元素起继续遍历。12. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]答:void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count ){char* pdest = static_cast( dest );const char* psrc = static_cast( src );if( pdest>psrc && pdest{
for( size_t i=count-1; i!=-1; –i )
pdest[i] = psrc[i];
}
else
{
for( size_t i=0; ipdest[i] = psrc[i];
}
return dest;
}

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