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[填空题] 使用AWT和Swing编写的图形用户界面,首先要考虑的问题是如何将 放入界面。

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[填空题] 使用AWT和Swing编写的图形用户界面,首先要考虑的问题是如何将  放入界面。

[填空题] 使用AWT和Swing编写的图形用户界面,首先要考虑的问题是如何将 【9】 放入界面。


参考答案:

构件

问题解析:

编写好的图形用户界面程序要注意3点思路:一是如何在界面中放置构件;二是如何让构件响应用户的操作;三是如何掌握构件的显示效果和响应。
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