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[问答题] 下面是一个Applet程序,其功能是计算山顶的高度,计算方法是;该山顶由a点量得仰角度数为a度,由b点量得仰角度数为b度,且测得a,b点之间的距离为c米,求山的高度。要求窗口中有3个输入框

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[问答题] 下面是一个Applet程序,其功能是计算山顶的高度,计算方法是;该山顶由a点量得仰角度数为a度,由b点量得仰角度数为b度,且测得a,b点之间的距离为c米,求山的高度。要求窗口中有3个输入框

[问答题] 下面是一个Applet程序,其功能是计算山顶的高度,计算方法是;该山顶由a点量得仰角度数为a度,由b点量得仰角度数为b度,且测得a,b点之间的距离为c米,求山的高度。要求窗口中有3个输入框,分别作为a,b,c的输入,一个按钮点击后进行计算,结果显示在另一个文本框中(这个文本框不可编辑)。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。 注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。 程序运行结果如下:
[问答题] 下面是一个Applet程序,其功能是计算山顶的高度,计算方法是;该山顶由a点量得仰角度数为a度,由b点量得仰角度数为b度,且测得a,b点之间的距离为c米,求山的高度。要求窗口中有3个输入框
import java.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.Applet; public class ex23_3 extends Applet implements ActionListener{ Panel pane=new Panel(); Label 11 = new Label("a点仰角:"); TextField tf1 = new TextField(5); Label 12 = new Label ("b点仰角: "); TextField tf2 = new TextField(5); Label 13 = new Label("a,b之间距离:"); TextField tf3 = new TextField(5); Button btn = new Button("OK"); Label 14=new Label("山高:"); TextField tf4=new TextField(20); ex23_3 obj23_3; public void init(){pane.setLayout(new Flow Layout (FlowLayout.LEFT, 10,5));pane.add(11


参考答案:


问题解析:

th4.setEditable(false) h=a3/Math.abs(1.0/Math.tan(a)-1.0/Math.tan(b)) tf.setText(Double.toString(h)) 本题主要考查Applet窗口编程和AWT基本构件的使用以及事件处理机制。解题关键是设计出计算山高的方法,并且结合事件处理机制,调用该计算方法实现程序的功能。本题中,第1处,由于用显示结果的文本框不可编辑,因此参数为false;第2处,需要对分母进行取绝对值操作,否则最后结果会产生负数;第3处,由于h是double类型的变量,做数据类型转换时需要调用Double类的toString()方法。
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