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面向对象之多态性

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面向对象之多态性

多态性

多态性是面向对象编程的又一重要特征,有两种意义的多态,一种是调用方式的多态,另一种是和子类继承有关的多态。

调用方式的多态性

所谓调用方式的多态性是指,向相同的函数传递不同的消息,以便让函数根据相应的消息产生相应的行为。

例子:

function add() {
    var len = arguments.length;
    switch (len) {
 case 0:
     console.log(0);
     break;
 case 1:
     console.log(arguments[0]);
     break;
 case 2:
     console.log(arguments[0] + arguments[1]);
     break;
    }
}
add(); //输出:0
add(1); //输出:1
add(1, 2); //输出:3
子类继承的多态性

如果父类是动物喊叫的行为,那么,子类狗执行喊叫是“汪汪”,而子类猫执行喊叫是“喵喵”。
子类继承父类的某个属性,那么子类就有权利重写这个属性,以此把父类的成员变成自己的成员。
一旦重写了父类的属性,那么由子类所创建的实例对象在调用这个属性的时候,调用的一定是重写的属性,父类中被子类覆盖的相同属性已经无法访问。

例子:

//父类构造函数
function Animals() {
    //父类实例属性
    this.name = "Animal";
    this.getSound = function() {
 console.log("...");
    };
}

//子类构造函数
function Dog(name, fn) {
    //继承父类的实例属性
    Animals.call(this);
    //重写属性
    this.name = "dog";
    this.getSound = function() {
 return "汪汪";
    };
}

//子类构造函数
function Cat(name, fn) {
    //继承父类的实例属性
    Animals.call(this);
    //重写属性
    this.name = "cat";
    this.getSound = function() {
 return "喵喵";
    };
}

//创建对象
var dog = new Dog();
var cat = new Cat();
console.log(dog.getSound()); //输出:汪汪
console.log(cat.getSound()); //输出:喵喵

*ES6 中的关键字 super 可以访问到被覆盖的父类属性。


如有错误,欢迎指正,本人不胜感激。

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