栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > Web开发 > Html/CSS > CSS教程

Egret制作卡牌游戏

CSS教程 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Egret制作卡牌游戏

项目介绍

cardGame是一个基于egret(白鹭游戏引擎)开发的简单入门(练手)项目,参考白鹭官网卡牌游戏demo,通过实现这个demo,可以快速入门eui操作,并试着自己开发一些交互简单的游戏。

项目演示


项目功能结构



功能结构图.png

项目运行
$ egret build xxx(项目名)
$ egret startserver xxx(项目名) -a
项目剖析

cardGame简单来说就是用eui搭建好5个场景页面,然后在用ts去控制之间的交互。

eui组成页面

拖拖拖点点点即可



image.png

ts控制交互

交互很简单,就是来回切换,和一些按钮的放大缩小。

注意

下面介绍几个有意思的点。

1.按钮的大小缩放效果(不使用tween)
步骤:

1.找到对应button,在wing中点击上方的源码
2.找到对应源码,加上红框中的代码



接下来说这几行的意思:

width和height为90%,表示其最初大小只有原本的90%;width.down和height.down为100%,表示点击后按钮的大小会变为100%,也就是增大10%;horizontalCenter和verticalCenter为0,则表示其缩放点为正中心

2.scroller

eui本身提供Scroller组件,所以我们不需要自己开发,直接拖过来就可以使用了,但是在使用的过程中,需要注意2个属性,点击所有属性,然后找到scrollPolicyH(横向)和scrollPolicyV(纵向),使用off或者on来控制。



项目源码

代码中写了很多注释,基本都能看懂就不再赘述啦~

源码地址


转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/242256.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号