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CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载页面

CSS教程 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载页面

前言

日子总是像从指尖流过的细沙,在不经意间悄然的滑落。转眼2019年第一季度已经过去了,提前祝大家愚人节快乐,当心被人愚弄哦(就算被愚弄也不要生气啦)。

先来看看今天要实现的效果原图:

玩过王者的应该都熟悉,这个页面的效果。为什么要实现这个效果了?

第一:王者这么火,电竞这么火。
第二:主要还是来学习 CSS3 的线性、径向渐变、旋转、缩放以及动画。

图形解析

1、背景(径向渐变)
2、玩家(player)加载动画(线性渐变)
3、背景镂空旋转正方形
4、正方形文字放大动画
5、文字按钮制作

下面我们按上述步骤实现

背景制作

background: radial-gradient(center, shape size, start-color, …, last-color);

shape 参数定义了形状。它可以是值 circle 或 ellipse。其中,circle 表示圆形,ellipse 表示椭圆形。默认值是 ellipse


玩家加载

模块整体垂直居中,线性渐变。

background: linear-gradient(direction/angle, color-stop1, color-stop2, …);

direction/angle控制渐变方向/角度。


添加峡谷图片,背景线性渐变,旋转。添加边框,然后用 box-shadow看起来发光效果。



CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载页面

下面把10个玩家,分2组,放到峡谷图片两侧。


...

CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载页面
...

这里每组的宽度,运用了calc()来计算宽度,(100%-矩形对角线长度)/2。
中间是个边长等于8rem的正方形,所以:对角线长度 = 8rem的平方 x 2 然后再开方。这里矩形对角线长度我们约等于13rem。

我们来添加每位player边框加载动画

.player{
  position: relative;
  ...
  ...
  color: #fff;
}
.player::before,
.player::after {
  position: absolute;
  content: '';
  top: 0;
  bottom: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  margin: -8%;
  box-shadow: inset 0 0 0 .3rem;
  animation: clipMe 6s linear infinite;
}
.player::before {
  animation-delay: -3s;
}
@keyframes clipMe {
  0%,
  100% {
    clip: rect(0, 4.8rem, 4.8rem, 4.3rem);
  }
  25% {
    clip: rect(0px, 4.8rem, .3rem, 0);
  }
  50% {
    clip: rect(0, .3rem, 4.8rem, 0);
  }
  75% {
    clip: rect(4.3rem, 4.8rem, 4.8rem, 0rem);
  }
}

主要用到clip属性。
clip 属性剪裁绝对定位元素。
当一幅图像的尺寸大于包含它的元素时会发生什么呢?“clip” 属性允许您规定一个元素的可见尺寸,这样此元素就会被修剪并显示为这个形状。
唯一合法的形状值是:rect (top, right, bottom, left)

这个属性很好玩儿,有兴趣的可以好好研究一下。

最后我们给两个分组上面加高光效果

.group::before, .group::after{
  position: absolute;
  content: '';
  background: linear-gradient(to right,#212f4602, #7499d7, #212f4602);
  height: .3rem;
  width: 10rem;
}
.group::before{
  top: -1.5rem;
}
.group::after{
  bottom: -1.5rem;
}
.group1::before{
  right: 0;
}
.group1::after{
  right: 5rem;
}
.group2::after{
  left: 5rem;
}

ok,玩家这块我们先修饰到这样,有兴趣的拉取源码继续码。

背景镂空旋转正方形
...

这里的height为什么是17.6rem了?

这里也是计算通过勾股定理(a²+b²=c²)计算出来的啦。知道对角线就是容器的高度25rem,25x25/2再开方就得出了。

上方设了个醒目的颜色,把容器放到哪里,然后我们来美化一下它


...

用两个div元素来制作边框,边框添加线性渐变样式

下面继续修饰一下镂空正方形,这里宽高,之前是17.6,由于加了border和padding,所以去掉。

.matrix{
  position: absolute;
  
  height: 16.7rem;
  width: 16.7rem;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg);
  z-index: 1;
  
  border: .1rem solid #7499d7;
  padding: .4rem;
}
.border{
  position: absolute;
  
  height: 16.7rem;
  width: 16.7rem;
  text-align: center;
}

正方形文字放大动画

这里就做了文字阴影,缩放暂时没有实现,目前缩放会改变原有文字,所以必须重新copy一份文字,来做,有兴趣的可以去试试。

.border::before,.border::after{
  ...
  animation: text-an 1.5s linear infinite;
}
@keyframes text-an {
  0%{
    text-shadow: 0 0 0 #ffffff;
  }
  100% {
    text-shadow: 0 -6rem .4rem #ffffff10;
  }
}

文字按钮制作

利用:before、:after伪类制作梯形。

...
确认

本节文章就到此为止吧,篇幅已经很长了。还有很多细节的地方没有做到,后期继续讲解。

小结

知识点:
1、CSS3线性(linear-gradient)、径向渐变(radial-gradient)
2、CSS3 clip 属性(裁剪元素)
3、CSS3元素旋转(transform: rotate(角度值))
4、CSS3 text-shadow文字阴影

源码演示:源码演示
源码地址:演示地址可以直接右键另存,纯html,可以下载

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
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