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基于Vue实现拖拽效果

Vue.js 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

基于Vue实现拖拽效果

效果图

分清clientY pageY screenY layerY offsetY的区别

在我们想要做出拖拽这个效果的时候,我们需要分清这几个属性的区别,这几个属性都是计算鼠标点击的偏移值,我们需要对其进行了解才可以继续实现我们的拖拽效果

  • clientY 指的是距离可视页面左上角的距离
  • pageY 指的是距离可视页面左上角的距离(不受页面滚动影响)
  • screenY 指的是距离屏幕左上角的距离
  • layerY 指的是找到它或它父级元素中最近具有定位的左上角距离
  • offsetY 指的是距离它自己左上角的距离

一张图带大家简单了解了解

在我们简单了解完这些个属性以后,有几个属性需要分清。

相同点 不同点
clientY 距离页面左上角距离 受页面滚动的影响
pageY 距离页面左上角的距离 不受页面滚动影响
相同点 不同点
layerY 距离元素的左上角距离 受元素的定位的影响,会从本元素往上找到第一个定位的元素的左上角
offsetY 距离元素左上角的距离 计算相对于本元素的左上角,不在乎定位问题,计算的是内交点。是IE浏览器的特有属性

实现拖拽功能

我们既然熟悉了这几个偏移属性的意思,那么我们就进入我们的重点。话不多说直接上代码

// darg.html


    #app{
 position: relative;     
 top: 10px;
 left: 10px;
 width: 200px;
 height: 200px;
 background: #666;
    }


    
 {{positionX}}
 {{positionY}}
    
//main.js
let app = new Vue({
    el:'#app',
    data:{
 positionX:0,
 positionY:0,
    },
    methods:{
 move(e){
     let odiv = e.target; //获取目标元素

     //算出鼠标相对元素的位置
     let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft;
     let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;
     document.onmousemove = (e)=>{//鼠标按下并移动的事件
  //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
  let left = e.clientX - disX;    
  let top = e.clientY - disY;

  //绑定元素位置到positionX和positionY上面
  this.positionX = top;
  this.positionY = left;

  //移动当前元素
  odiv.style.left = left + 'px';
  odiv.style.top = top + 'px';
     };
     document.onmouseup = (e) => {
  document.onmousemove = null;
  document.onmouseup = null;
     };
 }    

    },
    computed:{},
});

当然,我们可以将它绑定为一个自定义指令,这样的话就可以用调用指令的形式来实现拖拽效果,下面是定义自定义指令的代码

// darg.html


    #app{
 position: relative;     
 top: 10px;
 left: 10px;
 width: 200px;
 height: 200px;
 background: #666;
    }


    

    
//main.js

let app = new Vue({
    el:'#app',
    data:{},
    methods:{},
    directives: {
 drag: {
     // 指令的定义
     bind: function (el) {
  let odiv = el;   //获取当前元素
  oDiv.onmousedown = (e) => {
      //算出鼠标相对元素的位置
      let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft;
      let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;

      document.onmousemove = (e)=>{
   //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
   let left = e.clientX - disX;    
   let top = e.clientY - disY;

   //绑定元素位置到positionX和positionY上面
   this.positionX = top;
   this.positionY = left;

   //移动当前元素
   odiv.style.left = left + 'px';
   odiv.style.top = top + 'px';
      };
      document.onmouseup = (e) => {
   document.onmousemove = null;
   document.onmouseup = null;
      };
  };
     }
 }
    }
});
最后

到这里我们就已经把拖拽效果用Vue实现了,我们用了两种不同的方式实现了拖拽,但实际上换汤不换药,我们需要弄清楚pageY、screenY、clientY、layerY、offsetY等区别。当然我们同时也学习了Vue的一些方法,例如自定义指令等。

成功不在一朝一夕间,我们都需要努力

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