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RecyclerView实现拼团倒计时列表

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

RecyclerView实现拼团倒计时列表

最近一直被需求赶着走,有些功能经过测试上线后就没再review。闲下来还是重新优化下老代码,温故而知新,还是有点收获和进步的

需求TODO

团购这种促销方式已经很普遍,尤其是大家熟悉的“并夕夕”更是玩的很6。现在我们就要实现一个团购倒计时列表,并以“剩余:09:12:24.8”这种样式来展示该团距离结束时间的倒计时。

技术初步分析

首先,有关时间变化的,首先想到TimerTask+Timer这个定时器组合,列表不用多说RecyclerView。其中涉及到UI更新,所以需要一个handler来更新item。

初步我们会想到两种方式:

  1. 每个item使用一个timer,更新item
  2. 使用一个timer,更新数据源,更新item

两种方法各有利弊,后面我们再具体通过demo对比。

其次,由于Android系统时间可被更改,所以要求我们不能单纯的直接通过后端返回的groupFinishTime减去当前系统时间System.currentTimeMillis来作为要展示的剩余时间。所以我们首先在对接口时候记得跟后端同学约定好,大佬请直接传给我剩余的时间(单位是秒还是毫秒呢?都可以,不过大部分都会给秒)

想想还有什么坑没想到

  1. 后端直接给我返回了个还剩1秒咋办? 莫得办法,这逻辑如果后端严谨他们会帮你处理掉很多临界时间点╮(╯_╰)╭,要么我们在接收到数据时候就做好过滤。
  2. 从后端拿到数据的网络耗时+解析到展现耗时 (即我的timer从什么时候开始计时,以及初始化到启动的消耗)
    其实Android本身就有一个自己的倒计时类:CountDownTimer,内部实现也是通过Handler实现,加上注释共157行,而且计算了程序内部消耗时间
  3. 列表是否支持下拉刷新,上拉加载?刷新之后数据是否会导致布局错乱,这些都需要我们考虑。
  4. RecyclerView的缓存机制对不在屏幕内和重新回到屏幕内数据的影响
  5. 用到计时器肯定要考虑内存开销和内存泄漏

综上,我们确定了我们要做的东西:

  • 布局:SwipeRefreshLayout+RecyclerView
  • 计时器:CountDownTimer或TimerTask+Timer
  • 接口参数:groupLeftSecond(必须),groupFinishTime(最好也有),leftMemberCount(还差x人),leaderAvater(团长头像)

ok,那么我们就照着并夕夕的页面做一个吧

Coding 1.每个item一个CountDownTimer

关键代码(kotlin)

    class GroupListAdapter(private val mContext: Context) : RecyclerView.Adapter() {
    
 private var rList: List? = null
 private val countDownMap: SparseArray?
 private var mPostion: Int = 0
 private var timesList: MutableList = ArrayList()
    
 init {
     countDownMap = SparseArray()
 }
    
 fun setGroupList(list: List?) {
     this.rList = list
     if (rList?.size!! > 0) {
  timesList = ArrayList()
  for (item in rList!!) {
      timesList.add(
   item.leftSecond * 1000 + System.currentTimeMillis()
      )
  }
     }
 }
    
    	//避免内存泄漏
 fun cancelTimers() {
     if (countDownMap == null) {
  return
     }
     for (i in 0 until countDownMap.size()) {
  val cdt = countDownMap.get(countDownMap.keyAt(i))
  cdt?.cancel()
     }
 }
    
 override fun onBindViewHolder(holder: GroupViewHolder, position: Int) {
     if (rList == null ||rList!!.isEmpty()) {
  return
     }
     var countDownTimer: CountDownTimer? = countDownMap?.get(holder.tvLeftSecond.hashCode())
     countDownTimer?.cancel()
    
     val groupBean = rList!![position]
     if (groupBean.leftMember <= 0) {
  holder.tvLeftMember?.visibility = View.GONE
     }
     holder.tvLeftMember.text = "还差${groupBean.leftMember}人"
     holder.tvLeftSecond.text = formatTime(groupBean.leftSecond * 1000)
    
     val lefttime = timesList[position] - System.currentTimeMillis()
    
     if (groupBean.leftSecond > 0) {
  if (lefttime <= 0) {
      holder.tvLeftSecond?.text = "剩余00:00:00.0"
      //TODO 重新请求刷新数据
  } else {
      countDownTimer = object : CountDownTimer(lefttime, 100L) {
   override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
holder.tvLeftSecond.text = formatTime(millisUntilFinished)
   }
    
   override fun onFinish() {
holder.tvLeftSecond.text = "剩余00:00:00.0"
//TODO 重新请求刷新数据
   }
      }.start()
      countDownMap?.put(holder.tvLeftSecond.hashCode(), countDownTimer)
  }
    
     }
    
 }

将所有CountDownTimer存在SpaseArray中,统一管理。为了避免viewhodler复用的时候我们还新建timer,给每个timer按照viewholder的hashcode存进spaseArray中,这有点像以前用listview时候使用tag获取viewholder的感觉。

还有一个点,当倒计时为0时候,我们要去重新请求接口刷新列表,更新recyclerView,停掉以前所有timer,退出Activity时候也要清除,避免内存泄漏

这种办法对于数据比较少的时候还好,一旦页面数据过多就会new很多Timer,导致消耗过大

所以这个方案还是要调整下

2.所有item公用一个Timer

思路: 通过一个timer更新每个item数据,在handlerMessage中接受消息,通过notifyItemChanged更新item

关键代码

handler代码

这里有个要注意的点,需要使用notifyitemChanged(position:Int,payLoad:Any),而不是直接使用notifyItemChanged(position:Int)来更新布局,避免页面闪烁

      init {
     mTask = CountTask()
    
     mHandler = object : Handler(Looper.getMainLooper()) {
  override fun handleMessage(msg: Message?) {
      if (msg?.what == 1) {
   if (rList?.size!! > 0) {
notifyItemChanged(msg.arg1,rList!![msg.arg1])
   }
      }
  }
    
     }
 }

初始化list数据

      fun setGroupList(list: List?) {
     this.rList = list
     if (rList?.size!! > 0) {
  cancelTimers()
  timesList = ArrayList()
  for (item in rList!!) {
      timesList.add(
   item.leftSecond * 1000
      )
  }
  mTimer = Timer()
  mTask = CountTask()
  mTimer?.schedule(mTask, 0, 100)
     }
 }
    
 fun cancelTimers() {
     mHandler.removeMessages(1)
  mTimer?.cancel()
  mTimer?.purge()
  mTimer = null
 }

PS:因为接口返回的剩余时间是秒,而我们要以100毫秒刷新,所以需要另存一个timesList转存被转化后的时间。

TimerTask代码

 inner class CountTask : TimerTask() {
     override fun run() {
  if (timesList.isEmpty()) {
      return
  }
    
  var leftTime:Long
  for (i in timesList.indices) {
      if (timesList[i] <= 0) {
   continue
      }
      leftTime = timesList[i] - 100L
      if (leftTime <= 0) {
   timesList[i] = 0
   continue
      }
      timesList[i] = leftTime
    
      val message = Message.obtain()
      message.what = 1
      message.arg1 = i
      mHandler.sendMessage(message)
    
  }
     }
 }

上一个样式图:

这样就够了么?

no,no,no,倒计时结束数据的刷新、下拉刷新、上拉加载。这个页面还需要再精细化。我们的目标是星辰大海

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