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用了自定义Banner后,SpringBoot瞬间变的高大上了...

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用了自定义Banner后,SpringBoot瞬间变的高大上了...

Spring Boot 在启动的时候,我们或许想要把自己公司的 logo,或者是项目的 logo 放上去,我们可以试试本文的这些方法,可以让你快速制作一些 Spring Boot 项目启动时的彩蛋,以提高项目的辨识度,或者是纯碎为了给枯燥的生活平添一些乐趣,那么本文这些内容能很好的帮助到你。

本文知识点,如下图所示:

Banner效果展示

Spring Boot 默认的 banner 图展示效果如下:

我们可以把它变成这样的:

或者是这样的:

或者是这样的:


简直秀的飞起,不但能自定义内容,还能自定义颜色,那接下来我们就来看它是如何实现的吧。

自定义Banner

自定义 banner 的实现方式有两种,一种是通过重写自定义的 Banner 类来实现,另一种通过 txt 文件来实现。

1.重写Banner类

首先,需要自定义类实现 Banner 接口,实现代码如下:

import org.springframework.boot.Banner;
import org.springframework.core.env.Environment;

import java.io.PrintStream;

public class MyBanner implements Banner {
    private static final String BANNER =
     "  ___ ___  .__  .__   n" +
      " /   |   \   ____ |  | |  |   ____  n" +
      "/    ~    \_/ __ \|  | |  |  /  _ \ n" +
      "\    Y    /\  ___/|  |_|  |_(  <_> )n" +
      " \___|_  /  \___  >____/____/\____/ n" +
      "\/\/    ";

    @Override
    public void printBanner(Environment environment, Class sourceClass, PrintStream out) {
 out.println(BANNER);
 out.println();
    }
}

其中 BANNER 变量为自定义 banner 的内容,我这放入了一个 hello,然后在 Spring Boot 启动时设置 Banner 类为自定义类,实现代码如下:

public static void main(String[] args) {
    SpringApplication springApplication = new SpringApplication(DemoApplication.class);
    // 设置自定义 Banner
    springApplication.setBanner(new MyBanner());
    // 启动 Spring Boot
    springApplication.run(args);
}

最终的执行效果如下图所示:

2.通过txt文件实现

我们可以在 Spring Boot 工程的 /src/main/resources 目录下创建一个 banner.txt 文件,然后将 ASCII 字符画复制进去,就能替换默认的 banner 了,如下图所示:

之所以可以使用 banner.txt 文件的方式实现自定义 banner 是因为 Spring Boot 框架在启动时会按照以下顺序,查找 banner 信息:

  • 先在 Classpath 下找 文件 banner.gif 或 banner.jpg 或 banner.png , 先找到谁就用谁;
  • 以上都没有就在 Classpath 下找 banner.txt;
  • 如果都没找到才会使用默认的 SpringBootBanner。

以上知识点是在 SpringApplicationBannerPrinter 源码中得知的,核心源码如下:

class SpringApplicationBannerPrinter {
    static final String BANNER_LOCATION_PROPERTY = "spring.banner.location";
    static final String BANNER_IMAGE_LOCATION_PROPERTY = "spring.banner.image.location";
    static final String DEFAULT_BANNER_LOCATION = "banner.txt";
    static final String[] IMAGE_EXTENSION = new String[]{"gif", "jpg", "png"};
    // 忽略非核心源码
    private Banner getBanner(Environment environment) {
 SpringApplicationBannerPrinter.Banners banners = new SpringApplicationBannerPrinter.Banners();
 // 获取图片形式 banner
 banners.addIfNotNull(this.getImageBanner(environment));
 // 获取文字形式 banner
 banners.addIfNotNull(this.getTextBanner(environment));
 if (banners.hasAtLeastOneBanner()) {
     return banners;
 } else {
     return this.fallbackBanner != null ? this.fallbackBanner : DEFAULT_BANNER;
 }
    }

    private Banner getTextBanner(Environment environment) {
 String location = environment.getProperty("spring.banner.location", "banner.txt");
 Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location);
 return resource.exists() ? new ResourceBanner(resource) : null;
    }

    private Banner getImageBanner(Environment environment) {
 String location = environment.getProperty("spring.banner.image.location");
 if (StringUtils.hasLength(location)) {
     Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location);
     return resource.exists() ? new ImageBanner(resource) : null;
 } else {
     String[] var3 = IMAGE_EXTENSION;
     int var4 = var3.length;

     for(int var5 = 0; var5 < var4; ++var5) {
  String ext = var3[var5];
  Resource resource = this.resourceLoader.getResource("banner." + ext);
  if (resource.exists()) {
      return new ImageBanner(resource);
  }
     }
     return null;
 }
    }
}

所以我们才能使用 banner.txt 自定义 banner 信息,当然你也可以使用图片的方式来自定义 banner。

小技巧:我们可以使用 banner.gif 来实现动态 banner 的效果,动手试试吧。

此种方式实现起来比较简单,且是无代码侵入式的,推荐使用这种方式。

Banner样式控制

上面讲了 banner 文字部分的修改,我们还可以修改 banner 的演示以及其他属性,例如字体的样式,粗体、斜体等,Spring Boot 为提供了三个枚举类来设定这些样式,他们分别是:

  • AnsiColor:用来设定字符的前景色;
  • AnsiBackground:用来设定字符的背景色。
  • AnsiStyle:用来控制加粗、斜体、下划线等等。

例如,我们可以使用 AnsiColor 来设置颜色,banner.txt 中的信息如下:

${AnsiColor.BRIGHT_RED}  _  ___
${AnsiColor.BRIGHT_RED} | || |    ___     | |     | |     ___
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW} | __ |   / -_)    | |     | |    / _ 
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW} |_||_|   ___|   _|_|_   _|_|_   ___/
${AnsiColor.BRIGHT_RED}_|"""""|_|"""""|_|"""""|_|"""""|_|"""""|
${AnsiColor.BRIGHT_RED}"`-0-0-'"`-0-0-'"`-0-0-'"`-0-0-'"`-0-0-'

最终的展示效果如下图所示:

Banner使用输出变量

在 banner.txt 中我们还可以输出一些全局变量,例如:

  • ${application.version}:用来获取 MANIFEST.MF 文件中的版本号;
  • ${application.formatted-version}:格式化后的 ${application.version} 版本信息;
  • ${spring-boot.version}:Spring Boot 版本号;
  • ${spring-boot.formatted-version}:格式化后的 ${spring-boot.version} 版本信息。

使用示例如下:

      /¯¯¯¯     
    o-|[][]|-o   
      |_--_|     
   /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  
   |||  «»  |||  
   |||      |||  
  (o)|      |(o) 
     |  ||  |    
     |__||__|    
     |__||__|

Spring Boot 版本:${spring-boot.version}
Banner图在线生成

在线生成 banner 的地址:

  • https://www.bootschool.net/ascii
  • http://www.network-science.de/ascii/
  • http://patorjk.com/software/taag/
  • http://www.degraeve.com/img2txt.php

推荐使用第一种,使用缩略图如下:

隐藏Banner

如果我们需要隐藏 banner 信息,可以通过以下三种方法实现。

1.通过代码关闭Banner

我们可以在 Spring Boot 启动(run)之前设置隐藏 banner,实现代码如下:

public class DemoApplication {
    public static void main(String[] args) {
 SpringApplication springApplication = new SpringApplication(DemoApplication.class);
 // 隐藏 banner
 springApplication.setBannerMode(Banner.Mode.OFF);
 // 启动 Spring Boot
 springApplication.run(args);
    }
}
2.通过配置文件隐藏Banner

在 Spring Boot 的配置文件 application.properties 通过设置如下配置来隐藏 banner 的显示,配置如下:

spring.main.banner-mode=off
3.在Idea中隐藏Banner

我们可以在 Idea 的调试配置中隐藏 banner,如下图所示:

附:彩蛋

文章的末尾,附一个七彩佛祖的 banner 内容:

${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$    _.ooOoo._   $$
${AnsiColor.BRIGHT_RED}$$   o888888888o  $$
${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$   88"  .  "88  $$
${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$$   (|  ^_^  |)  $$
${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$   O   =   /O  $$
${AnsiColor.BRIGHT_RED}$$____/`-----'____      $$
${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$     .'  \||$$  `.    $$
${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$$    /  \|||   :   |||$$     $$
${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$   /  _|||||  -:-  |||||-    $$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$   |   | \   -   $$/ |   |  $$
${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$   | _|  ''-----/''  |   |  $$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$     .-___  `-`  ____/-. /  $$
${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$ ___`. .'   /--.--   `. . ___$$
${AnsiColor.BRIGHT_RED}$$      ."" '<  `._____<|>_/____.'  >'"".    $$
${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$    | | :  `- `.;`. _ /``;.`/ - ` : | |   $$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$       `-.   _ ___ /___ _/   .-` /  /   $$
${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$     ========`-.____`-._________/____.-`____.-'========  $$
${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$$      `=---='   $$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ $$
${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$佛祖保佑   永无BUG  永不修改  $$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}

实现效果如下图所示:

总结

本文我们讲了自定义 banner 的两种方法,自定义 banner 类和 banner.txt 的方式,其中以源码分析的方式讲了为什么可以通过 banner.txt 自定义 banner信息。我们还讲了 banner 样式控制(颜色、字体样式等)和全局变量输出的方法,以及 banner 图在线生成的几个地址,最后还讲了 3 种隐藏 banner 的方法。

最后的话

认真写好每一篇原创,只为不辜负你的观看。写作是一件很酷并且能帮助他人的事,我希望能一直坚持下去。如果觉得有用,请随手给我一个赞吧,他将鼓励我产出更好的文章。

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