_ __ _____
/ | |_ __ ___ ___ ___| |_ | ___|_ _ _ __ ___ ___ _ _ ___
/ _ | | '_ ` _ / _ / __| __|____| |_ / _` | '_ ` _ / _ | | | / __|
/ ___ | | | | | | | (_) __ ||_____| _| (_| | | | | | | (_) | |_| __
/_/ __|_| |_| |_|___/|___/__| |_| __,_|_| |_| |_|___/ __,_|___/
1.1 项目架构
使用Gradle+SpringBoot构建项目,为此还特意去完整的学习了Gradle整体的相关知识,包括编译Gradle脚本的Groovy语法、 以及Gradle的生命周期,Gradle的核心模块Project、Task等,为此我也想将这部分的学习成果与大家分享
Root project 'Almost-Famous' +--- Project ':famous-battle' +--- Project ':famous-common' +--- Project ':famous-game' +--- Project ':famous-login' --- Project ':famous-unique'
- unique服务的介绍
- Login服务的介绍
- Gradle中文版
- Gradle阅读地址
Thrift Facebook开源的通讯、rpc框架
-
Thrift生成规则
-
Banner生成器
-
QQ群 670252084
(Chinese ver.) 持续更新中,保持关注。



