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高性能服务器开发 2018 年原创汇总

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

高性能服务器开发 2018 年原创汇总

2018 年就这样过去了,总结一下 2018 年『高性能服务器开发』公众号发表的一些原创文章,欢迎读者鉴阅。


面试求职

  • 写给那些傻傻想做服务器开发的朋友

  • 『腾讯后台开发』实习生技能要求

  • 去BAT,你应该要看一看的面试经验总结

  • 后台开发应该读的书

  • 网络通信面试题目集锦

  • 拒绝了一家公司的offer后,他们的副总和hr总监同时打电话来询问拒绝原因并极力要求加入,我该不该去?

  • 程序员面试如何与HR谈薪?

  • 面试C++后台开发考察哪些问题?


C++基础

  • 你一定要搞明白的C函数调用方式与栈原理

  • 深入理解C/C++中的指针

  • 后台C++开发你一定要知道的条件变量

  • 如何成为一名合格的 C/C++ 开发者?

  • 我是一个线程(节选)

  • 整型变量赋值操作是原子性的吗?



服务器开发核心技术

  • 主线程与工作线程的分工

  • Reactor模式

  • 一个服务器程序的架构介绍

  • 如何将socket设置为非阻塞模式

  • 如何编写高性能日志

  • 关于网络编程的一些实用技巧和细节

  • 开源一款即时通讯软件的源码

  • 高性能服务器架构设计总结1

  • 高性能服务器架构设计总结2

  • 高性能服务器架构设计总结3

  • 高性能服务器架构设计总结4

  • 服务器开发中网络数据分析与故障排查经验漫谈

  • 服务器开发通信协议设计介绍

  • 错误码系统的设计

  • C++日志系统如何设计

  • C++ 高性能服务器网络框架设计细节(节选)


网络编程

  • Windows完成端口(一)

  • Windows完成端口(二)

  • Windows完成端口(三)

  • Windows完成端口(四)

  • Windows完成端口(五)

  • Windows完成端口(六)

  • 网络编程基础漫谈(一)之 bind 函数

  • 网络编程基础漫谈(二)之 socket 的阻塞模式和非阻塞模式

  • 网络编程基础漫谈(三)之 select 函数重难点解析 甲篇

  • 网络编程基础漫谈(三)之 select 函数重难点解析 乙篇


实例分析

  • 从零实现一款12306刷票软件1.1

  • 从零实现一款12306刷票软件1.2

  • 从零实现一款12306刷票软件1.3

  • 从零实现一款12306刷票软件1.4

  • 从零学习开源项目系列(一) 从一款多人联机实时对战游戏开始

  • 从零学习开源项目系列(二) 最后一战概况

  • 从零学习开源项目系列(三) CSBattleMgr服务源码研究

  • 从零学习开源项目系列(四) LogServer源码探究

  • 从零实现一个http服务器

  • Linux服务器开发实战(一)——排查Flamingo服务端一个崩溃的问题

  • gh0st源码分析(上篇)

  • gh0st源码分析(中篇)

  • 我修正的gh0st控制端的bug

出处:https://blog.csdn.net/analogous_love/article/details/86483266

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