栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

C语言—— socket编程

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C语言—— socket编程

前不久刚看完《c primer plus》,收获颇丰,对于C语言也有了更全面的认识,对于模块化和数据结构也有了更多的想法,之前学过C语言,但很多已经记不起了,知识很零散,这也是我看这本书的原因。

之后一段时间都会在进一步学习编程的同时研究socket通讯,目标是要将socket研究透,设计出自己的框架,以后从事服务器开发和构架应该也会大有裨益。

好了,废话不多说,奉上网上找的源码。

#include      //用于printf等函数的调用
#include   //Socket的函数调用 
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")      //C语言引用其他类库时,除了.h文件外,还要加入对应的lib文件,如果仍提示错误则需要在IDE中手动加入该链接库

int main()
{
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORd(2, 2), &wsaData);
    SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    sockaddr_in sockaddr;
    sockaddr.sin_family=PF_INET;
    sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");   //需要绑定到本地的哪个IP地址
    sockaddr.sin_port=htons(9000);     //需要监听的端口
    bind(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR)); //进行绑定动作
    listen(s, 1); //启动监听
    printf("listening on port [%d].n", 9000);
    while(TRUE)
    {
 SOCKADDR clientAddr;
 int size=sizeof(SOCKADDR);
 SOCKET clientsocket;
 clientsocket=accept(s, &clientAddr, &size); //阻塞,直到有新tcp客户端连接
 printf("***SYS***    New client touched.n");
 char* msg="Hello, my client.rn";
 send(clientsocket, msg, strlen(msg)+sizeof(char), NULL);  //这里的第三个参数要注意,是加了一个char长度的
 printf("***SYS***    HELLO.n");
 while(TRUE)
 {
     char buffer[MAXBYTE]={0};
     recv(clientsocket, buffer, MAXBYTE, NULL);     //一直接收客户端socket的send操作
     printf("***Client***    %sn", buffer);
 }
 closesocket(clientsocket);    //关闭socket
    }
    closesocket(s);    //关闭监听socket
    WSACleanup();      //卸载
    getchar(); 
    exit(0);
}
#include  //用于输入、输出函数的调用,printf, gets
#include      //socket头文件
#include       //为了方便调试,所以加入了等待2秒才进行连接server,这里用到了sleep函数
#pragma comment (lib, "ws2_32")  //socket库文件

typedef struct sockaddr_in sockaddr_in;

int main()
{
    Sleep(2000);   //沉睡2秒再连接server
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORd(2, 2), &wsaData);
    SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    sockaddr_in sockaddr;
    sockaddr.sin_family=PF_INET;
    sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    sockaddr.sin_port=htons(9000);
    connect(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR));
    char buffer[MAXBYTE]={0};
    recv(s, buffer, MAXBYTE, NULL);
    printf("***SERVER***%s", buffer);
    while(TRUE)
    {
 char* mymsg = (char *)malloc(sizeof(char) * 100000);
 printf("You can chat with server now:n");
 gets(mymsg);
 send(s, mymsg, strlen(mymsg)+sizeof(char), NULL);
 
    }
    closesocket(s);
    WSACleanup();
    getchar();
    exit(0);
}

一开始无法正常运行,总是报错,搜过资料之后终于找到解决办法。

常见错误:

unknown type name 'sockaddr_in' 显示未定义改类型,原因有两个,其一是未添加ws2_32.lib库,可以通过手动在工程的link设置里添加,其二是头文件中只定义了该结构名称,但是没有定义它的别名,所以不能直接用sockaddr_in来定义类型,而需要用struct sockaddr_in定义,也可以添加别名定义 typedef struct sockaddr_in sockaddr_in;这样就能运行了。

真正重要的东西,用眼睛是看不见的。

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/232913.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号