有以下类 BigArray,其成员 vector
class BigArray {
vector v;
int accessCounter;public: int getItem(int index) const {
accessCounter++; return v[index];
}
}; 什么是 Bitwise constness但是,上面的代码不会通过编译,因为编译器不会考虑 logic constness ,于是就有了 bitwise constness 这个术语,可以理解为字面上的 constness 属性,编译器只认 bitwise constness。为了解决这种矛盾,可以把 accessCounter 声明为 mutable 的成员,即
class BigArray {
mutable int accessCounter;
// const_cast(this)->accessCounter++; // 这样也行,但不建议这么做
// ...}; 此时既保持了 logic constness 特性,编译器又可以通过编译。
反过来,如果你的成员是指针类型,在函数中我们修改了指针所指的数据,此时字面上指针变量并没有被修改,编译器依然只会维护 bitwise constness,即便我们将这样的函数声明为 const,依然是没有问题的,例如下面的代码可以通过编译
class BigArray {
int* v2; // ...
void setV2Item(int index, int x) const {
v2[index] = x;
}
};
作者:冯雅杰
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