栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

《深入理解计算机系统》实验一 —Data Lab

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

《深入理解计算机系统》实验一 —Data Lab

> 本文是CSAPP第二章的配套实验,通过使用有限的运算符来实现正数,负数,浮点数的位级表示。通过完成这13个函数,可以使我们更好的理解计算机中数据的编码方式。

准备工作

首先去官网Lab Assignments获得实验相关的文件在每个实验文件的README中都详细介绍了如何修改程序,编译程序等。建议仔细阅读,有不明白的可以留言,看到后会及时回复。

我的编译环境:Ubuntu 16.04,gcc 5.4.0。

编译时会报如下错误。

执行以下命令,安装64位包。

sudo apt-get purge libc6-dev
sudo apt-get install libc6-dev
sudo apt-get install libc6-dev-i386

再次编译,没有报错,正常。

题目 bitXor 思路

德摩根律,也叫反演。

代码

int bitXor(int x, int y) {
 return ~(x & y) & ~(~x & ~y);
}
tmin 思路

补码的最小值0x80000000

代码

int tmin(void) {
  return 1<<31;
}
isTmax 思路

判断是否是补码的最大值。32位补码的最大值为0x7fffffff,与其异或,

代码

int isTmax(int x) {
  return !(x^0x7fffffff);
}
allOddBits 思路

这个题目还是比较简单的,采用掩码方式解决。首先要构造掩码,使用移位运算符构造出奇数位全1的数 mask ,然后获取输入x 值的奇数位,其他位清零(mask&x),然后与 mask进行异或操作,若相同则最终结果为0,然后返回其值的逻辑非。

代码

int allOddBits(int x) {
  int mask = 0xAA+(0xAA<<8);
  mask=mask+(mask<<16);
  return !((mask&x)^mask);
}

int allOddBits(int x) {
  return !(~x&0xaaaaaaaa);
}
negate 思路

补码实际上是一个阿贝尔群,对于x,-x是其补码,所以-x可以通过对x取反加1得到

代码

int negate(int x) {
  return ~x+1;
}
isAsciiDigit 思路

x分别与’0’和‘9’作差 ,然后根据作差的结果判断符号位的为0还是1即可

代码


int isAsciiDigit(int x) {

  return(!((x+~48+1)>>31))&!!((x+~58+1)>>31);

}
conditional 思路

把x转换为全0或者全1。这里注意下,0的补码是0,位表示全0。1的补码是-1,位表示全1。当x转为全0和全1时,再(x&y)或者(~x&z)时,一定有一个成立。返回的就是y或者z的值

代码

int conditional(int x, int y, int z) {
  x = !!x;
  x = ~x+1;//求补码
  return (x&y)|(~x&z);
}
isLessOrEqual 思路

通过位运算实现比较两个数的大小,无非两种情况:一是符号不同正数为大,二是符号相同看差值符号。

代码

int isLessOrEqual(int x, int y) {
  int negX=~x+1;//-x
  int addX=negX+y;//y-x
  int checkSign = addX>>31&1; //y-x的符号
  int leftBit = 1<<31;//最大位为1的32位有符号数
  int xLeft = x&leftBit;//x的符号
  int yLeft = y&leftBit;//y的符号
  int bitXor = xLeft ^ yLeft;//x和y符号相同标志位,相同为0不同为1
  bitXor = (bitXor>>31)&1;//符号相同标志位格式化为0或1
  return ((!bitXor)&(!checkSign))|(bitXor&(xLeft>>31));//返回1有两种情况:符号相同标志位为0(相同)位与 y-x 的符号为0(y-x>=0)结果为1;符号相同标志位为1(不同)位与x的符号位为1(x<0)
}
logicalNeg 思路

逻辑非就是非0为1,非非0为0。利用其补码(取反加一)的性质,除了0和最小数(符号位为1,其余为0),外其他数都是互为相反数关系(符号位取位或为1)。0和最小数的补码是本身,不过0的符号位与其补码符号位位或为0,最小数的为1。利用这一点得到解决方法。

代码


int logicalNeg(int x) {
  return ((x|(~x+1))>>31)+1;
}
howManyBits 思路

正数的补码:正数最高位的1为第n个数,再加上符号位,结果为n+1。

负数的补码:转换为正数,同上。


int howManyBits(int x) {
  int b16,b8,b4,b2,b1,b0;
  int mask = x >> 31;
  x = (mask & ~x) | (~mask & x); //如果为正数,保持不变;如果为负数,按位取反

  //step1:判断高16为是否有1
  b16 = !!(x >> 16) << 4; //如果高16为有1,则b16 = 16,否则为0
  x >>= b16; //如果高16为有1,x右移16位舍弃低16位,在新的低16位继续查找;否则保持不变
  //step2:判断高8位是否有1
  b8 = !!(x >> 8) << 3;
  x >>= b8;
  //step3:高4位
  b4 = !!(x >> 4) << 2;
  x >>= b4;
  //step4:高2位
  b2 = !!(x >> 2) << 1;
  x >>= b2;
  //step5:高1位
  b1 = !!(x >> 1);
  x >>= b1;
  //step6:低1位
  b0 = x;

  return b16 + b8 + b4 + b2 + b1 + b0 + 1;
}
floatScale2 思路

参考上图理解下。

主要根据输入的数值,可以分为三种情况:

1.输入uf为无穷大和NaN,直接返回uf

2.uf为0或无穷小,返回2* uf + sign

3.若exp+1 == 255,返回无穷大,否则 返回 exp+1。(exp为浮点数编码的整数部分,exp+1相当于uf * 2。)

代码

unsigned floatScale2(unsigned uf) {
  int exp = (uf&0x7f800000)>>23;//取出exp部分
  int sign = uf&(1<<31);//取出符号位
  if(exp==0) return uf<<1|sign;//情况2
  if(exp==255) return uf;//情况1
  exp++;
  if(exp==255) return 0x7f800000|sign;//情况3
  return (exp<<23)|(uf&0x807fffff);
}
floatFloat2Int 思路

1.非规格化,表示非常接近0的数,转换为int值后为0

2.规格化,数的分布从接近0到无穷越来越稀疏,当f不超过int型表示的范围时,转换为int;当超过int型表示的范围时返回0x80000000u

3.特殊,返回0x8000000u

在规格化的float转换为int型整数时,

如果E >= 31,小数点右移31位,此时隐含的1和frac占32位,另外还需要一个符号位,超出了int型范围

如果E < 0,小数点左移1位后为0.1frac,转换为int后为0

如果0 < E < 23, 小数点左移E为后需要舍弃frac中部分位,此时直接将frac右移23-E位,抹去小数部分

如果23 <= E < 31,此时小数点右移后frac全部移到小数点以左,将frac左移E-23位,在后面补零

代码

int floatFloat2Int(unsigned uf) {
  int sign = (uf >> 31) & 1;
  int exp = (uf >> 23) & 0xff;
  int frac = uf & 0x7fffff;

  int E = exp - 127;

  if (E < 0) //小数
  {
    return 0;
  }
  else if (E >= 31) // 超出int范围
  {
    return 0x80000000u;
  }
  else
  {
    frac = frac | (1 << 23);  //加上隐含的1

    if (E < 23)     //舍去部分小数
    {
      frac >>= (23 - E);
    }
    else //不需要舍去小数
    {
      frac <<= (E - 23);
    }

    if (sign)
      return -frac;
    else
      return frac;
  }
}
floatPower2 思路

根据浮点数求值公式:V=(−1)s×M×2EV = {( - 1)^s} times M times {2^E}V=(−1)s×M×2E

1.规格化

令M=1(frac = 0),xEexp-Bias,exp=x+Bias

2.非规格化

exp = 0,在frac中令某一位为1,从而可使x更小。

exp frac M maxE MinE
非规格化 0 0 * 10 * 0.frac -127 -148
规格化 非0 0 1.0 127 -126

对边界情况分析

1.非规格化

  • 当frac = 100 0000 0000 0000 0000 0000时,M = 0.1b = 0.5, E = 1- Bias = -126,此时v = 0.5 * 2.0 ^ -126 = 2.0 ^ -127
  • 当frac = 000 0000 0000 0000 0000 0001时,M = 0.000 0000 0000 0000 0000 0001 = 2.0 ^ -22, E = -126,此时v = 2.0 ^ -22 * 2 ^ -126 = 2.0 ^ -148

2.规格化

  • exp = 0xFF时,E = exp - Bias = 127
  • exp = 1时,E = exp - Bias = -126
代码
unsigned floatPower2(int x) {
  if (x > 127) //too large, return +INF
  {
    return (0xFF << 23);
  }
  else if (x < -148) //too small, return 0
  {
    return 0;
  }
  else if (x >= -126) //norm,计算exp
  {
    int exp = x + 127;
    return (exp << 23);
  }
  else //denorm,令frac中某一位为1
  {
    int t = 148 + x;
    return (1 << t);
  }
}
测试结果

总结

后面的几个题目还是很烧脑的,拿到题目不知所措,主要原因还是概念理解不到位。后来又去看书,理解了下基本概念,看了下其他人的解法,题目也可以慢慢理清楚了。解题过程代码也记录了下来,过段时间回来二刷可能会有新的解法。后面还有还几个实验等着我,慢慢来。欢迎关注我的博客及时获取更新通知。

最后分享个PPT上看到的笑话,数绵羊~ 哈哈 ~

**  养成习惯,先赞后看!如果觉得写的不错,欢迎关注,点赞,收藏,谢谢!**

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号