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使用Unity3D制作类似于Pokemon Go的AR游戏中的补充

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

使用Unity3D制作类似于Pokemon Go的AR游戏中的补充

原课程为: 带你开发类似Pokemon Go的AR游戏
我使用的Unity 3D版本为 Unity 2017.1.1f1


  1. 关于Android SKD 的安装配置中,JDK的版本不能使用最新的JDK 9,必须使用JDK 8. 原解决方法来自Unity社区.解决方法
    以及JDK 8的下载地址

  2. 在Unity中场景切换所使用的代码
    Application.LoadLevel(sceneName);
    这段代码已经被废弃
    我使用的点击按钮实现场景切换的代码如下
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Button1_ClickN : MonoBehaviour {

 public void OnButton1Click()
    {
 SceneManager.LoadScene(1);
    }
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