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Unity游戏制作--一个都不能死(3)

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity游戏制作--一个都不能死(3)

第一个程序

Jump C#代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Jump : MonoBehaviour {

    public bool isJump = false;
    public Animator anim;

    // Use this for initialization
    void Start () {
 anim = GetComponent();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
     isJump = true;
     anim.SetBool("Jump", true);
 }
 else if(Input.GetMouseButtonUp(0))
 {
     isJump = false;
     anim.SetBool("Jump", false);
 }
    }
}

--------------------------The end----------------------------------------
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