栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 移动开发 > iOS

iOS开发中AVPlayer的简单应用

iOS 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

iOS开发中AVPlayer的简单应用

前言

在iOS开发中,播放视频通常有两种方式,一种是使用MPMoviePlayerController(需要导入MediaPlayer.framework),还有一种是使用AVPlayer。关于这两个类的区别简而言之就是MPMoviePlayerController使用更简单,功能不如AVPlayer强大,而AVPlayer使用稍微麻烦点,不过功能更加强大。下面这篇文章主要介绍下AVPlayer的简单应用,需要的朋友们一起来看看吧。

AVPlayer的简单应用

      1.引入系统框架

      2.创建视频的url

      3.创建播放项目

      4.初始化播放器

      5.设置播放页面

实例代码如下:

//引入系统文件
#import 
#import 
@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *progressSlider;

@property (nonatomic,strong)AVPlayer *player;

@property (nonatomic,assign)CGFloat sumPlayOperation;
 
 
@end
 
@implementation ViewController
 
- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
 //设置播放的url
 NSString *playString = @"http://static.tripbe.com/videofiles/20121214/9533522808.f4v.mp4";
 NSURL *url = [NSURL URLWithString:playString];
 //设置播放的项目
 AVPlayerItem *item = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:url];
 //初始化player对象
 self.player = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:item];
 //设置播放页面
 AVPlayerLayer *layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:_player];
 //设置播放页面的大小
 layer.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 300);
 layer.backgroundColor = [UIColor cyanColor].CGColor;
 //设置播放窗口和当前视图之间的比例显示内容
 layer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect;
 //添加播放视图到self.view
 [self.view.layer addSublayer:layer];
 //设置播放进度的默认值
 self.progressSlider.value = 0;
 //设置播放的默认音量值
 self.player.volume = 1.0f;
  
}
#pragma mark - 开始按钮响应方法
- (IBAction)startPlayer:(id)sender {
 [self.player play];
}
#pragma mark - 暂停按钮响应方法
- (IBAction)stopPlayer:(id)sender {
 [self.player pause];
}
#pragma mark - 改变进度
- (IBAction)changeProgress:(id)sender {
 self.sumPlayOperation = self.player.currentItem.duration.value/self.player.currentItem.duration.timescale;
 //CMTimeMake(a,b) a表示当前时间,b表示每秒钟有多少帧
 [self.player seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(self.progressSlider.value*self.sumPlayOperation, self.player.currentItem.duration.timescale) completionHandler:^(BOOL finished) {
  [self.player play];
 }];
  
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位iOS开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对考高分网的支持。

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/166810.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号