本文实例讲述了Android编程自定义alertDialog(退出提示框)用法,分享给大家供大家参考,具体如下:
有时候我们需要在游戏或应用中用一些符合我们样式的提示框(alertDialog)
以下是我在开发一个小游戏中总结出来的.希望对大家有用.
先上效果图:
下面是用到的背景图或按钮的图片
经过查找资料和参考了一下例子后才知道,要实现这种效果很简单.就是在设置alertDialog的contentView.
以下的代码是写在Activity下的,代码如下:
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// 如果是返回键,直接返回到桌面
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK || keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME){
showExitGamealert();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
private void showExitGamealert() {
final alertDialog dlg = new alertDialog.Builder(this).create();
dlg.show();
Window window = dlg.getWindow();
// *** 主要就是在这里实现这种效果的.
// 设置窗口的内容页面,shrew_exit_dialog.xml文件中定义view内容
window.setContentView(R.layout.shrew_exit_dialog);
// 为确认按钮添加事件,执行退出应用操作
ImageButton ok = (ImageButton) window.findViewById(R.id.btn_ok);
ok.setonClickListener(new View.onClickListener() {
public void onClick(View v) {
exitApp(); // 退出应用...
}
});
// 关闭alert对话框架
ImageButton cancel = (ImageButton) window.findViewById(R.id.btn_cancel);
cancel.setonClickListener(new View.onClickListener() {
public void onClick(View v) {
dlg.cancel();
}
});
}
以下的是layout文件,定义了对话框中的背景与按钮.点击事件在Activity中添加.
文件名为 : shrew_exit_dialog.xml
就这样经过了以上几步,就可以实现自定义alertDialog的效果了. 用同样的思路可以实现其它更复杂的效果.
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。



