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Android带进度的圆形进度条

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Android带进度的圆形进度条

我们还是用一个小例子来看看自定义View和自定义属性的使用,带大家来自己定义一个带进度的圆形进度条,我们还是先看一下效果吧

从上面可以看出,我们可以自定义圆环的颜色,圆环进度的颜色,是否显示进度的百分比,进度百分比的颜色,以及进度是实心还是空心等等,这样子是不是很多元化很方便呢?接下来我们就来教大家怎么来定义

1.在values下面新建一个attrs.xml,现在里面定义我们的属性,不同的属性对应不同的format,接下来我贴上我在自定义这个进度条所用到的属性

 
 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
    
    
   
  
 

2.自定义View的属性我们算是定义好了,接下来就是怎么获取属性和代码的编写了,我们需要在构造方法中获取我们自己定义的相关属性,我们先调用context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.RoundProgressBar)来获取TypedArray,然后从TypedArray获取我们定义的属性,例如

roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); 
  roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN); 
  textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN); 
  textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15); 
  roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5); 
  max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100); 
  textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true); 
  style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0); 

上面的代码中,如roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); getColor方法的第一个参数是我们在XML文件中定义的颜色,如果我们没有给我们自定义的View定义颜色,他就会使用第二个参数中的默认值,即Color.RED

3.为了方便大家理解,我将自定义View的全部代码贴出来,里面的代码我也有详细的注释

package com.example.roundprogressbar; 
 
import android.content.Context; 
import android.content.res.TypedArray; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Paint; 
import android.graphics.RectF; 
import android.graphics.Typeface; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.util.Log; 
import android.view.View; 
 
import com.example.circlepregress.R; 
 
 
public class RoundProgressBar extends View { 
  
 private Paint paint; 
  
  
 private int roundColor; 
  
  
 private int roundProgressColor; 
  
  
 private int textColor; 
  
  
 private float textSize; 
  
  
 private float roundWidth; 
  
  
 private int max; 
  
  
 private int progress; 
  
 private boolean textIsDisplayable; 
  
  
 private int style; 
  
 public static final int STROKE = 0; 
 public static final int FILL = 1; 
  
 public RoundProgressBar(Context context) { 
  this(context, null); 
 } 
 
 public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { 
  this(context, attrs, 0); 
 } 
  
 public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 
  super(context, attrs, defStyle); 
   
  paint = new Paint(); 
 
   
  TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, 
    R.styleable.RoundProgressBar); 
   
  //获取自定义属性和默认值 
  roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); 
  roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN); 
  textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN); 
  textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15); 
  roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5); 
  max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100); 
  textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true); 
  style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0); 
   
  mTypedArray.recycle(); 
 } 
  
 
 @Override 
 protected void onDraw(Canvas canvas) { 
  super.onDraw(canvas); 
   
   
  int centre = getWidth()/2; //获取圆心的x坐标 
  int radius = (int) (centre - roundWidth/2); //圆环的半径 
  paint.setColor(roundColor); //设置圆环的颜色 
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置空心 
  paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度 
  paint.setAntiAlias(true); //消除锯齿 
  canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环 
   
  Log.e("log", centre + ""); 
   
   
  paint.setStrokeWidth(0); 
  paint.setColor(textColor); 
  paint.setTextSize(textSize); 
  paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //设置字体 
  int percent = (int)(((float)progress / (float)max) * 100); //中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0 
  float textWidth = paint.measureText(percent + "%"); //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间 
   
  if(textIsDisplayable && percent != 0 && style == STROKE){ 
   canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize/2, paint); //画出进度百分比 
  } 
   
   
   
   
  //设置进度是实心还是空心 
  paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度 
  paint.setColor(roundProgressColor); //设置进度的颜色 
  RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre 
    + radius, centre + radius); //用于定义的圆弧的形状和大小的界限 
   
  switch (style) { 
  case STROKE:{ 
   paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
   canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint); //根据进度画圆弧 
   break; 
  } 
  case FILL:{ 
   paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); 
   if(progress !=0) 
    canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, true, paint); //根据进度画圆弧 
   break; 
  } 
  } 
   
 } 
  
  
 public synchronized int getMax() { 
  return max; 
 } 
 
  
 public synchronized void setMax(int max) { 
  if(max < 0){ 
   throw new IllegalArgumentException("max not less than 0"); 
  } 
  this.max = max; 
 } 
 
  
 public synchronized int getProgress() { 
  return progress; 
 } 
 
  
 public synchronized void setProgress(int progress) { 
  if(progress < 0){ 
   throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0"); 
  } 
  if(progress > max){ 
   progress = max; 
  } 
  if(progress <= max){ 
   this.progress = progress; 
   postInvalidate(); 
  } 
   
 } 
  
  
 public int getCricleColor() { 
  return roundColor; 
 } 
 
 public void setCricleColor(int cricleColor) { 
  this.roundColor = cricleColor; 
 } 
 
 public int getCricleProgressColor() { 
  return roundProgressColor; 
 } 
 
 public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) { 
  this.roundProgressColor = cricleProgressColor; 
 } 
 
 public int getTextColor() { 
  return textColor; 
 } 
 
 public void setTextColor(int textColor) { 
  this.textColor = textColor; 
 } 
 
 public float getTextSize() { 
  return textSize; 
 } 
 
 public void setTextSize(float textSize) { 
  this.textSize = textSize; 
 } 
 
 public float getRoundWidth() { 
  return roundWidth; 
 } 
 
 public void setRoundWidth(float roundWidth) { 
  this.roundWidth = roundWidth; 
 } 
 
 
 
} 

4.通过上面几步我们就实现了自定义View,和自定义View的属性,当然使用过程中还是有一点变化,我们必须在界面布局的最顶层加上
 xmlns:android_custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.circlepregress"这个即命名空间,
红色部分是自定义属性的前缀,什么意思呢?对于android系统控件我们定义其控件属性是用android:XXX="XXXXXXX",而我们自己定义的就用android_custom:XXX = "XXXXXX"
绿色部分则是我们的包的名字
通过上面这两步我们就能自己定义属性了,我贴出自定义View在XML中使用情况

 
 
 
  
 

源码下载: 《Android带进度的圆形进度条》

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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