首先给大家看一下我们今天这个最终实现的效果图:
这个是ios中的反弹效果。当然我们安卓中如果想要实现这种效果,感觉不会那么生硬,滚动到底部或者顶部的时候。当然
使用scrollview是无法实现的。所以我们需要新建一个view继承ScrollView
package davidbouncescrollview.qq986945193.com.davidbouncescrollview;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;
public class BounceScrollView extends ScrollView {
private View inner;// 孩子View
private float y;// 点击时y坐标
private Rect normal = new Rect();// 矩形(这里只是个形式,只是用于判断是否需要动画.)
private boolean isCount = false;// 是否开始计算
public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@SuppressLint("MissingSuperCall")
@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
inner = getChildAt(0);
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (inner != null) {
commonTouchEvent(ev);
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
public void commonTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 手指松开.
if (isNeedAnimation()) {
animation();
isCount = false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float preY = y;// 按下时的y坐标
float nowY = ev.getY();// 时时y坐标
int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑动距离
if (!isCount) {
deltaY = 0; // 在这里要归0.
}
y = nowY;
// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
if (isNeedMove()) {
// 初始化头部矩形
if (normal.isEmpty()) {
// 保存正常的布局位置
normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
inner.getRight(), inner.getBottom());
}
// Log.e("jj", "矩形:" + inner.getLeft() + "," + inner.getTop()
// + "," + inner.getRight() + "," + inner.getBottom());
// 移动布局
inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2,
inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);
}
isCount = true;
break;
default:
break;
}
}
public void animation() {
// 开启移动动画
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
normal.top);
ta.setDuration(200);
inner.startAnimation(ta);
// 设置回到正常的布局位置
inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
// Log.e("jj", "回归:" + normal.left + "," + normal.top + "," + normal.right
// + "," + normal.bottom);
normal.setEmpty();
}
// 是否需要开启动画
public boolean isNeedAnimation() {
return !normal.isEmpty();
}
public boolean isNeedMove() {
int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
int scrollY = getScrollY();
// Log.e("jj", "scrolly=" + scrollY);
// 0是顶部,后面那个是底部
if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
return true;
}
return false;
}
}
然后他的用法就是和ScrollView用法一样了。比如直接在布局中引用:
最后直接运行即可看到上面的效果。
(AndroidStudio版)github下载地址:
https://github.com/QQ986945193/DavidBounceScrollView
以上所述是小编给大家介绍的Android开发实现带有反弹效果仿IOS反弹scrollview教程详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对考高分网网站的支持!



