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Android中用Builder模式自定义Dialog的方法

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Android中用Builder模式自定义Dialog的方法

前言

我们开发人员在实际项目过程中遇到的需求是多种多样的,有时我们要匹配APP自己的设计风格,有时我们会觉得系统的对话框使用起来不够自由,因此自己定义一个适合自己的Dialog是很有必要的。

为什么要用Builder模式

Builder设计模式是一步步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。它的优点就在于将对象的构建和表示分离从而解耦。我们都知道Android系统自身的对话框如alertDialog就采用了Builder模式,因此可见Builder模式很适合用来构建Dialog对象。

下面话不多说了,上代码。

baseDialog.java

package com.acker.android.dialog;

import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.frameLayout;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;


public class baseDialog extends Dialog {

  private TextView tvTitle;
  private TextView tvMsg;
  private ProgressBar pbLoading;
  private Button btnPositive;
  private Button btnNegative;
  private frameLayout flCustom;
  private View.onClickListener onDefaultClickListener = new View.onClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View view) {
      cancel();
    }

  };
  private View.onClickListener onPositiveListener = onDefaultClickListener;
  private View.onClickListener onNegativeListener = onDefaultClickListener;
  private String mTitle;
  private String mMessage;
  private String positiveText;
  private String negativeText;
  private boolean isProgressBarShow = false;
  private boolean isNegativeBtnShow = true;
  private View mView;

  private baseDialog(Context context) {
    super(context, R.style.MyDialog);
  }

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.dialog_base);
    flCustom = (frameLayout) findViewById(R.id.fl_dialog_content);
    tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tv_title);
    pbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_loading);
    tvMsg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);
    btnPositive = (Button) findViewById(R.id.btn_positive);
    btnNegative = (Button) findViewById(R.id.btn_negative);
  }

  
  @Override
  public void show() {
    super.show();
    show(this);
  }

  private void show(baseDialog mDialog) {
    if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mTitle)) {
      mDialog.tvTitle.setText(mDialog.mTitle);
    }
    if (mDialog.mView != null) {
      mDialog.flCustom.addView(mDialog.mView);
      mDialog.pbLoading.setVisibility(View.GONE);
      mDialog.tvMsg.setVisibility(View.GONE);
    } else {
      if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mMessage)) {
 mDialog.tvMsg.setText(mDialog.mMessage);
 mDialog.tvMsg.setVisibility(View.VISIBLE);
      }
      if (isProgressBarShow) {
 mDialog.pbLoading.setVisibility(View.VISIBLE);
 mDialog.btnPositive.setVisibility(View.GONE);
 mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);
      }
    }
    if (!mDialog.isNegativeBtnShow) {
      mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);
      LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mDialog.btnPositive
   .getLayoutParams();
      layoutParams.setMargins(150, layoutParams.topMargin, 150, layoutParams.bottomMargin);
      mDialog.btnPositive.setLayoutParams(layoutParams);
    } else {
      mDialog.btnNegative.setonClickListener(mDialog.onNegativeListener);
      if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.negativeText)) {
 mDialog.btnNegative.setText(mDialog.negativeText);
      }
    }
    mDialog.btnPositive.setonClickListener(mDialog.onPositiveListener);
    if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.positiveText)) {
      mDialog.btnPositive.setText(mDialog.positiveText);
    }
  }

  public static class Builder {

    private baseDialog mDialog;

    public Builder(Context context) {
      mDialog = new baseDialog(context);
    }

    
    public Builder setTitle(String title) {
      mDialog.mTitle = title;
      return this;
    }

    
    public Builder setMessage(String msg) {
      mDialog.mMessage = msg;
      return this;
    }

    
    public Builder setPositiveButton(View.onClickListener onClickListener) {
      mDialog.onPositiveListener = onClickListener;
      return this;
    }

    
    public Builder setPositiveButton(String btnText, View.onClickListener onClickListener) {
      mDialog.positiveText = btnText;
      mDialog.onPositiveListener = onClickListener;
      return this;
    }

    
    public Builder setNegativeButton(View.onClickListener onClickListener) {
      mDialog.onNegativeListener = onClickListener;
      return this;
    }

    
    public Builder setNegativeButton(String btnText, View.onClickListener onClickListener) {
      mDialog.negativeText = btnText;
      mDialog.onNegativeListener = onClickListener;
      return this;
    }

    
    public Builder setProgressBarShow(boolean isProgressBarShow) {
      mDialog.isProgressBarShow = isProgressBarShow;
      return this;
    }

    
    public Builder setNegativeBtnShow(boolean isNegativeBtnShow) {
      mDialog.isNegativeBtnShow = isNegativeBtnShow;
      return this;
    }

    
    public Builder setView(View view) {
      mDialog.mView = view;
      return this;
    }

    
    public Builder setCancelable(boolean cancelable) {
      mDialog.setCancelable(cancelable);
      return this;
    }

    
    public Builder setonCancelListener(onCancelListener onCancelListener) {
      mDialog.setonCancelListener(onCancelListener);
      return this;
    }

    
    public Builder setonDismissListener(onDismissListener onDismissListener) {
      mDialog.setonDismissListener(onDismissListener);
      return this;
    }

    
    public baseDialog create() {
      return mDialog;
    }
  }
}

代码很简单,baseDialog类内定义一些对话框要显示的控件和这些控件对应的一些属性,以及最终将所有属性填入到控件的方法show() 。Builder类是baseDialog的一个内部类,其中定义了baseDialog类的所有属性的set方法以及装配完毕后的create()方法。

对应的自定义Dialog的布局文件 dialog_base.xml如下:



  

  

  

    

    
  

  

  

    

涉及到的其他资源文件如下:

对话框样式 styles.xml


  
  
    @android:color/transparent
    @null
    true
    true
    true
    @android:color/transparent
    true
  

通过设置这些属性可以保证对话框背景透明无黑边。

确定取消按钮的颜色值 colors.xml



  #ff0000
  #bf0000
  #368bff
  #0067f3

对话框背景 bg_base_dialog.xml



 
 
 

包含背景、圆角、阴影效果。

确定按钮背景 bg_dialog_btn_positive.xml



  
  

包含正常和按下的效果。

取消按钮背景 bg_dialog_btn_negative.xml



  
  

包含正常和按下的效果。

以上就是整个自定义Dialog的所有内容,接下来我们通过一个简单的Demo来演示如何使用它。

MainActivity.java

package com.acker.android.dialog;

import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

  baseDialog dialog;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    dialog = new baseDialog.Builder(this).setTitle("标题").setMessage("内容")
 .setPositiveButton("哈哈", new View.onClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View view) {
     dialog.dismiss();
   }
 }).setonCancelListener(new DialogInterface.onCancelListener() {
   @Override
   public void onCancel(DialogInterface dialogInterface) {
     Toast.makeText(MainActivity.this, "cancel", Toast.LENGTH_SHORT).show();
   }
 }).setonDismissListener(new DialogInterface.onDismissListener() {
   @Override
   public void onDismiss(DialogInterface dialogInterface) {
     Toast.makeText(MainActivity.this, "dismiss", Toast.LENGTH_SHORT).show();
   }
 }).create();
    dialog.show();
  }

}

来看下效果图:


很丑有木有,不过没关系,这里我们只是展示它的用法,如何把对话框做的好看一点就看各位的发挥了。可以看出自定义的baseDialog的使用方法与Andorid自身的alertDialog基本一致,都是通过其Builder类进行对象的构建。

该自定义对话框还支持显示ProgressBar以及自定义内容填充的功能。

显示ProgressBar且触摸屏幕不可取消:

.setProgressBarShow(true)
.setCancelable(false)

效果图如下:


自定义内容区域且不显示取消按钮:

View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_input_amount, null);
final EditText amountEdit = (EditText) view.findViewById(R.id.dialog_et_amount);
amountEdit.setText("123456789");
.setView(view)
.setNegativeBtnShow(false)

其对应的布局文件为 dialog_input_amount.xml:



  
  

效果图如下:

总结

通过本文可以看出通过Builder模式自定义Dialog既可以维持原有Android对话框的使用方法,同时使用方便,自由度更高,大家完全可以按照各自的需求来对代码作出相应的修改。需要说明的是本文并没有严格按照传统的Builder设计模式来实现对话框,而是做了一些简化以更适合于我们的场景。以上就是本文的全部内容了,希望这篇文章的内容对各位Android开发者们能有所帮助。

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