前言
关于adapter的封装,网上有很多开源库,开发的时候可以直接拿来用,省了很多事。
最近闲来无事,想着自己动手封装一个adapter。
问题
1、通常我们封装的时候,可以简化到这一步:
baseRecyclerViewAdapter adapter = new baseRecyclerViewAdapter() {
private static final int TYPE_FIR = 1;
private static final int TYPE_SEC = 2;
private static final int TYPE_THR = 3;
@Override
public int getLayoutId(int viewType) {
if (viewType == TYPE_FIR) {
return R.layout.test_activity_recyclerview_item;
} else if (viewType == TYPE_SEC){
return R.layout.test_activity_recyclerview_item_two;
} else {
return R.layout.test_activity_recyclerview_item_three;
}
}
@Override
public int getItemViewType(int position) {
if (position % 3 == 1) {
return TYPE_FIR;
} else if (position % 3 == 2) {
return TYPE_SEC;
} else {
return TYPE_THR;
}
}
@Override
public void onBindRecyclerViewHolder(baseViewHolder holder, int position) {
if (getItemVIewType(position) == TYPE_FIR) {
// TODO 数据处理及绑定
} else if (getItemVIewType(position) == TYPE_SEC) {
// TODO 数据处理及绑定
} else {
// TODO 数据处理及绑定
}
}
};
2、从上面代码我们可以看到,当处理多布局类型的时候,我们需要解决的是:
- 多布局类型定义
- 返回什么类型处理
- 根据指定类型,加载对应布局Layout
- 根据类型,处理及绑定数据
3、当我们迭代更新的时候,我们只能通过修改adapter,这样耦合性稍微有点强。
不过呢,简化到这一步的时候,其实在项目中是可以使用的
解决
1、上面的问题,我们知道,如果需要迭代更新,我们只能通过修改viewType、layout、onBind等具体数据来实现。既然这样,我们可以将这些具体数据抽取封装起来,adapter不直接处理数据,而是交给这个封装类,逻辑交给封装类来处理,这样adapter只需要负责维护这个封装类即可。
2、这个封装类,我们暂且称作Item
interface Item {
@LayoutRes
int getLayoutResource();
int getItemViewType();
baseViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType);
void onBindViewHolder(baseViewHolder holder, int position);
}
adpater中,需要动态调整的就是
- viewType
- layout布局
- onCreateViewHolder
- onBindViewHolder
所以就将这些方法抽取封装起来,然后adapter维护Item列表即可
3、上面这个接口Item
第一:没有数据,我们需要自己在实现类中提供数据设置获取方法;
第二:我们需要同时实现四个方法
既然这样,我们可以通过一个基类baseItem,来简化操作
4、在Item接口中,只有onCreateViewHolder()方法,是不需要每次都实现的,因为它是固定不变的的,baseItem就可以这样写:
public abstract class baseItemimplements Item { public T mData; public void setData(T t) { this.mData = t; } @Override public baseViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { int resourceId = getLayoutResource(); View itemView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(resourceId, parent, false); return new baseViewHolder(itemView); } }
5、现在,我们只需要实现三个方法就可以了。我们再看getItemViewType,这个返回的是当前布局类型,int类型,唯一且不能重复 。Android中的Layout维护着一个int型的唯一标识ID,我们是不是可以拿这个标识ID,作为viewType?这样就可以进一步简化实现类,现在我们只需实现两个方法即可。
public abstract class baseItemimplements Item { public T mData; public void setData(T t) { this.mData = t; } @Override public int getItemViewType() { return getLayoutResource(); } @Override public baseViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { int resourceId = getLayoutResource(); View itemView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(resourceId, parent, false); return new baseViewHolder(itemView); } }
6、接下来,我们要构造Adapter,使之不再维护具体数据,而是baseItem列表
public class baseAdapter extends RecyclerView.Adapter{ private List mData; public baseRecyclerViewAdapter(List data) { mData = new ArrayList<>(); if (data != null) { mData.addAll(data); } } @Override public baseViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, final int viewType) { for (baseItem item : mData) { if (viewType == item.getItemViewType()) { return item.onCreateViewHolder(parent, viewType);; } } } @Override public void onBindViewHolder(baseViewHolder holder, int position) { mData.get(dataPosition).onBindViewHolder(holder, position); } @Override public int getItemCount() { return mData.size(); } @Override public int getItemViewType(int position) { return mData.get(position).getItemViewType(); } }
结语
以上简单介绍了一下封装思路,至于像头布局、脚布局、空布局、加载更多布局等等,其实都是Adapter中的一种vietType布局,具体实现代码,GitHub:baseAdapter
下图是一adapter中数据构造:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持考高分网。



