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Android开发之ProgressBar字体随着进度条的加载而滚动

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Android开发之ProgressBar字体随着进度条的加载而滚动

在网上翻阅了很多关于ProgressBar滚动效果,但是始终没有找到适合项目中的这种效果,故自己写这篇文章,记录一下写作过程,给大家做一个参考。先看下最终效果效果图

我这里用的是LICEcap软件录制的gif图,效果有点掉帧,哪位仁兄有比较好的录制gif的软件烦请相告,小弟在此先行谢过。

首先看下xml代码,只有两个系统控件,一个TextView和一个ProgressBar,Button只是为了方便触发进度条的效果,实际项目中可以根据需求来做。首先看下xml中的代码:



 
 
 

样式:progressbar_color.xml


 
 
 
  
   
   
  
 
 
 
  
   
    
    
   
  
 
 

在onCreate()方法中得到控件的宽度,代码如下:

 // 得到progressBar控件的宽度
  ViewTreeObserver vto2 = pbProgressbar.getViewTreeObserver();
  vto2.addonGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.onGlobalLayoutListener() {
   @Override
   public void onGlobalLayout() {
    pbProgressbar.getViewTreeObserver().removeGlobalonLayoutListener(this);
    width = pbProgressbar.getWidth();
    Log.i("TAG", "MainActivity onCreate()=="+pbProgressbar.getWidth());
   }
  });

先说下具体实现思路,再贴上最终代码

实现思路是我们需要ProgressBar达到最大值时,TextView的位置移动到最远处。要想得到progressBar的任意百分比可以移动到对应百分比的位置,咱们就需要知道每一个百分比移动的距离。说的还不够明白的话咱们看看下面的公式,可以更好的理解。

    // 进度条的最小单位,默认是1,你也可以是其他数值,我在demo中为了方便使用了1:

    进度条的最小单位 / 进度条的最大值 = 每一个百分比移动的距离/总的距离(控件的总宽度)

    可以推导出:

    每一个百分比要移动距离 = (进度条的最小单位 / 进度条的最大值)*总的距离(控件的总宽度)

因为要做移动动画效果,咱们为了避免ANR,直接开一个分线程来控制界面,主要代码如下    

 //开启分线程
    new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
 //每一段要移动的距离
 scrollDistance = (float) ((1.0 / pbProgressbar.getMax()) * width);
 for (int i = 1; i <= status; i++) {
   runonUiThread(new Runnable() {
     @Override
     public void run() {
currentStatue++;
currentPosition += scrollDistance;
pbProgressbar.incrementProgressBy(1);
//做一个平移动画的效果
progressPrecent.setTranslationX(currentPosition);
progressPrecent.setText(currentStatue + "%");
     }
   });
   try {
     Thread.sleep(80);
   } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
   }
 }
      }
    }).start();

大功告成,但是当我们运行起来的时候发现,当ProgressBar达到最大值时,上面的字体超出了屏幕范围而看不到了。效果如图所示:

这给使用者造成了很大的困惑,静下心来分析一下,可以知道TextView一直在对应ProgressBar数据的右面,语言功底不太好,咱们上图看:

可以看出,当数据为0%时就在progressBar对应数据的右方,当数据为最大值时,超出屏幕显示不了就不足为其了。咱们现在如果想让progressBar是最大值时还能显示,就需要当偏移的距离加上字体的宽度和字体右面的Padding值大于progressBar宽度的时候不偏移。接着修改代码如下:

 //开启分线程
    new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
 //每一段要移动的距离
 scrollDistance = (float) ((1.0 / pbProgressbar.getMax()) * width);
 for (int i = 0; i < status; i++) {
   runonUiThread(new Runnable() {
     @Override
     public void run() {
// 控制进度条的增长进度
pbProgressbar.incrementProgressBy(1);
currentStatue++;
tvPrecent.setText(currentStatue + "%");
// 得到字体的宽度
tvWidth = tvPrecent.getWidth();
currentPosition += scrollDistance;
//做一个平移动画的效果
// 这里加入条件判断
if (tvWidth + currentPosition <= width - tvPrecent.getPaddingRight()) {
  tvPrecent.setTranslationX(currentPosition);
}
     }
   });
   try {
     Thread.sleep(80);
   } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
   }
 }
      }
    }).start();

我们运行起来,再来看下效果:

到这里咱们就完成了,有不清楚或者写错的地方欢迎留言指正,我会第一时间答复。需要源码的朋友可以去github上下载,双手奉上github地址:字体随着ProgressBar的加载而滚动 。

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android开发之ProgressBar字体随着进度条的加载而滚动,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对考高分网网站的支持!

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