本文实例讲述了Android编程之绘图canvas基本用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
MainActivity的代码如下:
package example.com.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//实例化GraphicsView
GraphicsView gv = new GraphicsView(this);
setContentView(gv);
}
}
另一个定义画布画笔的class类
GraphicsView
其代码如下::
package example.com.myapplication;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Color;
import android.view.View;
public class GraphicsView extends View{
//声明画笔
Paint paint=null;
public GraphicsView(Context context) {
super(context);
//获取画笔,初始化画笔
paint=new Paint();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
//设置画布背景为白色
canvas.drawColor(Color.WHITE);
//设置画笔为红色
paint.setColor(Color.RED);
//使用当前画笔绘制一个左上角坐标为80,20,右下角坐标为360,180的矩形
canvas.drawRect(80,20,360,180, paint);
//设置画笔为绿色
paint.setColor(Color.GREEN);
//使用当前画笔绘制一个圆心坐标为220,100,半径为60的圆
canvas.drawCircle(220,100, 60, paint);
}
}
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。



