对于使用过宏的朋友应该知道,利用宏可以实现一个键绑定多个技能。例如如果排在前面的技能有CD,则跳过此技能,执行之后的技能。记得曾经玩DK,打怪的时候,就是用一个键,一直按就行了。在servlet里的doGet和doPost方法,我们一般都把doGet请求发动到doPost里来处理,这也是一种责任链的模式。
这里,有个宏,绑定了“冰血冷脉”和“寒冰箭”两个技能,程序实例如下所示:
package responsibility;
public interface ISkill {
public void castSkill();
}
package responsibility;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Macro {
public List skills = new ArrayList();
public void castSkill() {
for (int i = 0; i < skills.size(); i++) {
skills.get(i).castSkill();
}
}
public void bindSkill(ISkill skill) {
skills.add(skill);
}
}
package responsibility;
public class IceArrow implements ISkill {
@Override
public void castSkill() {
System.out.println("施放--》寒冰箭");
}
}
package responsibility;
public class IceBloodFast implements ISkill {
@Override
public void castSkill() {
// 这里可以用来判断技能是否在冷却当中,这里略去了
System.out.println("施放--》冰血冷脉");
}
}
测试类:
package responsibility;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Macro macro = new Macro();
macro.bindSkill(new IceBloodFast());
macro.bindSkill(new IceArrow());
macro.castSkill();
}
}
测试结果:
正在施放--》冰血冷脉 施放--》寒冰箭
总结:责任链模式主要用于,一个请求,可能有多个对象要对其处理的情况。



