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Java图形化编程中的键盘事件设计简介

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Java图形化编程中的键盘事件设计简介

键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是KeyListener,注册键盘事件监视器的方法是addKeyListener(监视器)。实现KeyListener接口有3个:

  1. keyPressed(KeyEvent e):键盘上某个键被按下;
  2. keyReleased(KeyEvent e):键盘上某个键被按下,又释放;
  3. keyTyped(KeyEvent e):keyPressed和keyReleased两个方法的组合。

管理键盘事件的类是KeyEvent,该类提供方法:
public int getKeyCode(),获得按动的键码,键码表在KeyEvent类中定义。

【例】小应用程序有一个按钮和一个文本区,按钮作为发生键盘事件的事件源,并对它实施监视。程序运行时,先点击按钮,让按钮激活。以后输入英文字母时,在正文区显示输入的字母。字母显示时,字母之间用空格符分隔,且满10个字母时,换行显示。

import java.applet.*
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Example6_10 extends Applet implements KeyListener{
  int count =0;
  Button button = new Button();
  textarea text = new textarea(5,20);
  public void init(){
    button.addKeyListener(this);
    add(button);add(text);
  }
  public void keyPressed(KeyEvent e){
    int t = e.getKeyCode();
    if(t>=KeyEvent.VK_A&&t<=KeyEvent.VK_Z){
      text.append((char)t+" ");
      count++;
      if(count%10==0)
 text.append("n");
    }
  }
  public void keyTyped(KeyEvent e){}
  public void keyReleased(KeyEvent e){}
}

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