本文实例讲述了java基于双向环形链表解决丢手帕问题的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
问题:设编号为1、2……n的几个小孩围坐一圈,约定编号为k(1= 我们现在用一个双向环形链表来解这一问题。先来看看下面这幅图: 圆圈代表一个结点,红色的指针指向下一个元素,紫色的指针指向上一个元素。first指针指向第一个元素,表明第一个元素的位置,cursor是游标指针,它的作用重大。那么这个环形的链表就可以模拟小孩排成的圆圈,下面是具体的代码: 这个代码的基本框架是根据韩顺平的视频的。不过他用的是一个单向的链表,上面的代码注释的部分是用来找cursor所指向的元素的上一个元素的,是将整个链表转了一圈来实现的。这里我改成了双向链表,直接用一个cursor.previousChild就可以了。 运行结果: 更多关于java算法相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》 希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
public class Test {
public static void main(String[] args){
Cyclelink cl=new Cyclelink(5); //构造环形链表
System.out.println("考高分网测试结果:");
cl.print();
cl.setK(2); //设置从第几个小孩开始数数
cl.setM(3); //设置数几下
cl.play(); //开始游戏
}
}
class Child{
int no;
Child nextChild;
Child previousChild;
public Child(int no){
this.no=no;
}
}
class Cyclelink{
Child first;
Child cursor;
int length;
//从第几个小孩开始数
private int k=1;
//数几下
private int m=1;
//构造函数
public Cyclelink(int len){
this.length=len;
for(int i=1;i<=length;i++){
Child ch=new Child(i);
if(i==1){
first=ch;
cursor=ch;
}else if(i



