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java基于双向环形链表解决丢手帕问题的方法示例

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java基于双向环形链表解决丢手帕问题的方法示例

本文实例讲述了java基于双向环形链表解决丢手帕问题的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

问题:设编号为1、2……n的几个小孩围坐一圈,约定编号为k(1=

我们现在用一个双向环形链表来解这一问题。先来看看下面这幅图:

圆圈代表一个结点,红色的指针指向下一个元素,紫色的指针指向上一个元素。first指针指向第一个元素,表明第一个元素的位置,cursor是游标指针,它的作用重大。那么这个环形的链表就可以模拟小孩排成的圆圈,下面是具体的代码:

public class Test {
  public static void main(String[] args){
      Cyclelink cl=new Cyclelink(5); //构造环形链表
      System.out.println("考高分网测试结果:");
      cl.print();
      cl.setK(2); //设置从第几个小孩开始数数
      cl.setM(3); //设置数几下
      cl.play(); //开始游戏
  }
}
class Child{
  int no;
  Child nextChild;
  Child previousChild;
  public Child(int no){
    this.no=no;
  }
}
class Cyclelink{
  Child first;
  Child cursor;
  int length;
  //从第几个小孩开始数
  private int k=1;
  //数几下
  private int m=1;
  //构造函数
  public Cyclelink(int len){
    this.length=len;
    for(int i=1;i<=length;i++){
      Child ch=new Child(i);
      if(i==1){
 first=ch;
 cursor=ch;
      }else if(i1){
      //数m下
      for(int i=1;i

这个代码的基本框架是根据韩顺平的视频的。不过他用的是一个单向的链表,上面的代码注释的部分是用来找cursor所指向的元素的上一个元素的,是将整个链表转了一圈来实现的。这里我改成了双向链表,直接用一个cursor.previousChild就可以了。

运行结果:

更多关于java算法相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

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