本文基于jdk1.8进行分析
HashMap是java开发中可以说必然会用到的一个集合。本文就HashMap的源码实现进行分析。
首先看一下源码中类的javadoc注释对HashMap的解释。如下图。HashMap是对Map接口的基于hash表的实现。这个实现提供了map的所有可选操作,并且允许null值(可以多个)和一个null的key(仅限一个)。HashMap和HashTable十分相似,除了HashMap是非同步的且允许null元素。这个类不保证map里的顺序,更进一步,随着时间的推移,它甚至不保证顺序一直不变。
这个实现为get和put这样的基本操作提供常量级性能,它假设hash函数把元素们比较好的分散到各个桶里。用迭代器遍历集合需要的时间,和HashMap的容量与HashMap里的Entry数量的和成正比。所以,如果遍历性能很重要的话,一定不要把初始容量设置的太大,或者把负载因子设置的太小。
一个hashmap有两个影响它的性能的参数,初始容量和负载因子。容量是哈希表中桶的数量,初始容量就是创建哈希表时桶的数量。负载银子是哈希表的容量自动扩容前哈希表能够达到多满。当哈希表中条目的数量超过当前容量和负载因子的乘积后,哈希表会进行重新哈希(也就是,内部数据结构重建),以使哈希表大约拥有2倍数量的桶。
作为一个通常的规则,默认负载银子(0.75) 提供了一个时间和空间的比较好的平衡。更高的负载因子会降低空间消耗但是会增加查找的消耗。当设置初始容量时,哈希表中期望的条目数量和它的负载因子应该考虑在内,以尽可能的减小重新哈希的次数。如果初始容量比条目最大数量除以负载因子还大,那么重新哈希操作就不会发生。
如果许多entry需要存储在哈希表中,用能够容纳entry的足够大的容量来创建哈希表,比让它在需要的时候自动扩容更有效率。请注意,使用多个hash值相等的key肯定会降低任何哈希表的效率。
请注意这个实现不是同步的。如果多个线程同时访问哈希表,并且至少有一个线程会修改哈希表的结构,那么哈希表外部必须进行同步。
This is the end。
总结
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