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java实现小猫钓鱼游戏

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

java实现小猫钓鱼游戏

题目要求:

两人比赛,A,B,每人最开始分得6张手牌,手牌大小为从1到9
A先出牌,B后出牌,若出牌在桌面上存在,在出牌人获得两张相同牌中间的所有牌(包括两张相同牌),放入出牌人手中。
最后谁手中无牌判为负

import java.util.linkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.Scanner;
import java.util.Stack;


public class PlayGame {

  public static void main(String[] args) {
    Stack deskStack = new Stack<>();//桌子上的牌,用栈进行管理
    Queue playerA = new linkedList();//用队列管理每个选手的牌
    Queue playerB = new linkedList();
    int book[] = new int[10];
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    //发牌,每人6张
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
      playerA.add(scanner.nextInt());
    }
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
      playerB.add(scanner.nextInt());
    }
    //当两个队列都不为空,表示游戏没有结束
    while (!playerA.isEmpty() && !playerB.isEmpty()) {
      int ta = playerA.peek();//A出一张牌
      //判断A出的牌能不能赢牌
      if (book[ta] == 0) {//桌子上没有这张牌
 //A不能赢牌
 playerA.remove();//打出的牌出队列
 deskStack.add(ta);//打出的牌入栈
 book[ta]=1;//标记打出的牌出现在桌子上
      }else {//A能赢牌
 playerA.remove();//打出的牌出队列
 playerA.add(ta);//打出的牌入队列
 while (deskStack.lastElement()!=ta) {
   book[deskStack.lastElement()] = 0;
   playerA.add(deskStack.lastElement());
   deskStack.pop();
 }
      }
      int tb = playerB.peek();//B出一张牌
      //判断B出的牌能不能赢牌
      if (book[tb] == 0) {//桌子上没有这张牌
 //B不能赢牌
 playerB.remove();//打出的牌出队列
 deskStack.add(tb);//打出的牌入栈
 book[tb]=1;//标记打出的牌出现在桌子上
      }else {//B能赢牌
 playerB.remove();//打出的牌出队列
 playerB.add(tb);//打出的牌入队列
 while (deskStack.lastElement()!=tb) {
   book[deskStack.lastElement()] = 0;
   playerB.add(deskStack.lastElement());
   deskStack.pop();
 }
      }
    }
    if (playerA.isEmpty()) {
      System.out.println("B赢了");
      System.out.print("B手中的牌为:");
      while (!playerB.isEmpty()) {
 System.out.print(playerB.peek()+" ");
 playerB.remove();
      }



    }else {
      System.out.println("A赢了");
      System.out.print("A手中的牌为:");
      while (!playerA.isEmpty()) {
 System.out.print(playerA.peek()+" ");
 playerA.remove();
      }
    }
    System.out.println("");
    System.out.print("桌子上的牌为:");
    while (!deskStack.isEmpty()) {
      System.out.print(deskStack.lastElement()+" ");
      deskStack.pop();
    }

  }

}

实例:

输入:
2 4 1 2 5 6
3 1 3 5 6 4

输出:
A赢了
A手中的牌为:5 6 2 3 1 4 6 5

参考: 《啊哈算法》第二章 栈,队列,链表

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持考高分网。

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