栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C# > C#教程

游戏开发之随机概率的选择算法

C#教程 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

游戏开发之随机概率的选择算法

实现代码超简单,具体实现方法如下:

有时候当我们的游戏人物遇敌时,我们需我怪物随机根据概率选择处理方式,如下:
1、50%的机会友好的问候
2、25%的几率走开
3、20%的机会立即攻击

4、5%的机会提供金钱作为礼物
下面的这个算法就是跟据概率数组,返回选择的概率索引号。

int Choose(float[] 概率数组)
{
   float total=0;
  //首先计算出概率的总值,用来计算随机范围
   for(int i=0;i<概率数组.length;i++)
   {
      total+=概率数组[i];
   }
  Random rd = new Random();
  float 随机值=rd.Next(0,total);
  for(int i=0;i<概率数组.length;i++)
  {
      if(随机值<概率数组[i])
      {
   return i;
      }
      else
      {
   随机值-=概率数组[i];
      }
  }
   return 概率数组.length-1;
}

以上就是本文的全部内容,希望大家喜欢。

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/124896.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号