WPF换肤的设计原理,利用资源字典为每种皮肤资源添加不同的样式,在后台切换皮肤资源文件。
截图
上图中,第一张图采用规则样式,第二张图采用不规则样式,截图的时候略有瑕疵。
资源字典
规则样式资源Skin.RegularStyle.xaml
不规则样式资源Skin.RoundedCornerStyle.xaml
仔细观察上面定义的样式,你会发现在定义Window样式的时候指定了Key,其他的Control样式却没有指定Key。大家都知道,如果没有给Style指定Key,那么这个Style会应用到所有目标类型(TargetType)为指定类型的Control。请看下面一段文字:
因为在换肤的过程中,需要动态加载Window的样式,所以用DynamicResource作绑定Style="{DynamicResource WindowStyle}"。
App.xaml
程序运行的时候,默认加载规则样式的皮肤。
后台代码
////// MenuItem的执行方法 /// /// private void RelayMenuItemEvent(object parameter) { if (parameter.ToString() == RegularStyle) { ChangeSkinResource(Skins[0]); } else if (parameter.ToString() == RoundedCornerStyle) { ChangeSkinResource(Skins[1]); } } ////// 更换皮肤资源 /// /// private void ChangeSkinResource(ResourceDictionary skin) { if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0].Source.IsAbsoluteUri) { if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0].Source.OriginalString != skin.Source.OriginalString) { Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0] = skin; } } else { if (Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0].Source.OriginalString.ToString('\') != skin.Source.OriginalString.ToString('/')) { Application.Current.Resources.MergedDictionaries[0] = skin; } } }
运行的时候在MainWindow上右键选择皮肤样式,就可以换肤了。
源码下载:http://xiazai.jb51.net/201610/yuanma/WPFSkin(jb51.net).rar
链接:stackoverflow
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持考高分网。



