栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C# > C#教程

C#设计模式之Observer观察者模式解决牛顿童鞋成绩问题示例

C#教程 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C#设计模式之Observer观察者模式解决牛顿童鞋成绩问题示例

本文实例讲述了C#设计模式之Observer观察者模式解决牛顿童鞋成绩问题。分享给大家供大家参考,具体如下:

一.理论定义

观察者模式 描述了 一种 一对多的关系。 当某一对象的状态发生改变时,其他对象会得到 改变的通知。并作出相应的反应。

二.应用举例

需求描述:牛顿同学的期末考试成绩(Score)出来了,各科老师都想知道自己的 学生 成绩情况!
语文老师(TeacherChinese)只关心  牛顿的语文(Chinese)成绩.
英语老师(TeacherEnglish)只关心  牛顿的英语(English)成绩.
数学老师(TeacherMathematics)只关心  牛顿的数学(Mathematics)成绩.
班主任想关心(TeacherTeacherHead)    牛顿的各科成绩和总成绩(TotalScore).
成绩出来后,各科老师都得到通知(Notify).

三.具体编码

1.添加学生信息类,里面只有一个Name属性。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
 /// 
 /// 学生信息类
 /// 
 public class Student
 {
  /// 
  /// 姓名
  /// 
  public string Name { get; set; }
 }
}

2.成绩单(Score)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
 public delegate void NotifyEventHandler(Score score);
 public class Score
 {
  public Score() { }
  //事件声明
  public NotifyEventHandler NotifyEvent=null;
  /// 
  /// 调用入口
  /// 
  public void Notify() {
   onNotifyChange();
  }
  /// 
  ///通知事件
  /// 
  private void onNotifyChange() {
   if (NotifyEvent != null) {
    NotifyEvent(this);
   }
  }
  /// 
  /// 数学成绩
  /// 
  public float Mathematics { get; set; }
  /// 
  /// 英语成绩
  /// 
  public float English { get; set; }
  /// 
  /// 语文成绩
  /// 
  public float Chinese { get; set; }
  /// 
  /// 三科总成绩
  /// 
  public float TotalScore {
   get {
    return Mathematics+English+Chinese;
   }
  }
  /// 
  /// 学生基本信息
  /// 
  public Student student { get; set; }
 }
}

3.语文老师

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
 /// 
 /// 语文老师
 /// 
 public class TeacherChinese
 {
  public void Receive(Score score) {
   Console.WriteLine("我是语文老师,我只关心"+score.student.Name+"的语文成绩:"+score.Chinese+"分");
  }
 }
}

4.英语老师

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
 /// 
 /// 英语老师
 /// 
 public class TeacherEnglish
 {
  public void Receive(Score score) {
   Console.WriteLine("我是英语老师,我只关心" + score.student.Name + "的英语成绩:" + score.English + "分");
  }
 }
}

5.数学老师

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
 /// 
 /// 数学老师
 /// 
 public class TeacherMathematics
 {
  public void Receive(Score score) {
   Console.WriteLine("我是数学老师,我只关心" + score.student.Name + "的数学成绩:" + score.Mathematics + "分");
  }
 }
}

6.班主任

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Com.Design.Gof.Observer
{
 /// 
 /// 班主任
 /// 
 public class TeacherTeacherHead
 {
  public void Receive(Score score) {
   string name=score.student.Name;
   Console.WriteLine("我是班主任,我要关心 " + name + " 的各科成绩和总成绩");
   Console.WriteLine(name + "的 语文 成绩: " + score.Chinese + " 分");
   Console.WriteLine(name + "的 英语 成绩: " + score.English + " 分");
   Console.WriteLine(name + "的 数学 成绩: " + score.Mathematics + " 分");
   Console.WriteLine(name + "的 总 成绩: " + score.TotalScore + " 分");
  }
 }
}

7.下面是主函数调用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Com.Design.Gof.Observer;
namespace Com.Design.Gof.Test
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   #region Observer
   
   Score score = new Score {
    Chinese = 60,
    Mathematics = 100,
    English = 90,
    student = new Student { Name = "牛顿" }
   };
   TeacherChinese teacherChinese = new TeacherChinese(); //语文老师
   TeacherEnglish teacherEnglish = new TeacherEnglish();//英语老师
   TeacherMathematics teacherMathematics = new TeacherMathematics();//数学老师
   TeacherTeacherHead teacherTeacherHead = new TeacherTeacherHead();//班主任
   //牛顿成绩单出来了,老师都想知道这个结果。
   score.NotifyEvent += new NotifyEventHandler(teacherChinese.Receive);
   score.NotifyEvent += new NotifyEventHandler(teacherEnglish.Receive);
   score.NotifyEvent += new NotifyEventHandler(teacherMathematics.Receive);
   score.NotifyEvent += new NotifyEventHandler(teacherTeacherHead.Receive);
   //向 各 学科 老师发送 有针对性的,感兴趣的 成绩
   score.Notify();
   #endregion
   Console.ReadKey();
  }
 }
}

8.运行结果

9.总结

应用C#语言提供的事件和通知,可以让观察者模式更加优雅的实现。事件的 +=操作,实在是让人So happy。

附:完整实例代码点击此处本站下载

更多关于C#相关内容还可查看本站专题:《C#数据结构与算法教程》、《C#窗体操作技巧汇总》、《C#常见控件用法教程》、《WinForm控件用法总结》、《C#数组操作技巧总结》及《C#面向对象程序设计入门教程》

希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/123250.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号