输出为MP4需要用到ffmpeg相关的文件,我打包的库已经带了,去官网找的库可以在这个目录找到:
2:
添加这些引用:
3:
两个全局变量:
//用来操作摄像头 private VideoCaptureDevice Camera = null; //用来把每一帧图像编码到视频文件 private VideoFileWriter VideoOutPut = new VideoFileWriter();
开始代码:
//获取摄像头列表
var devs = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
//实例化设备控制类(我选了第1个)
Camera = new VideoCaptureDevice(devs[0].MonikerString);
//配置录像参数(宽,高,帧率,比特率等参数)VideoCapabilities这个属性会返回摄像头支持哪些配置,从这里面选一个赋值接即可,我选了第1个
Camera.VideoResolution = Camera.VideoCapabilities[0];
//设置回调,aforge会不断从这个回调推出图像数据
Camera.Newframe += Camera_Newframe;
//打开摄像头
Camera.Start();
//打开录像文件(如果没有则创建,如果有也会清空),这里还有关于
VideoOutPut.Open("E:/VIDEO.MP4",
Camera.VideoResolution.frameSize.Width,
Camera.VideoResolution.frameSize.Height,
Camera.VideoResolution.AverageframeRate,
VideoCodec.MPEG4,
Camera.VideoResolution.BitCount);
给AForge输出图像数据的回调方法:
//图像缓存
private Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1);
//摄像头输出回调
private void Camera_Newframe(object sender, NewframeEventArgs eventArgs)
{
//写到文件
VideoOutPut.WriteVideoframe(eventArgs.frame);
lock (bmp)
{
//释放上一个缓存
bmp.Dispose();
//保存一份缓存
bmp = eventArgs.frame.Clone() as Bitmap;
}
}
结束代码:
//停摄像头
Camera.Stop();
//关闭录像文件,如果忘了不关闭,将会得到一个损坏的文件,无法播放
VideoOutPut.Close();
4:
修改App.config,兼容net2.0的一些东西:



