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js Math(算数)对象 · JavaScript 教程

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js Math(算数)对象 · JavaScript 教程

Javascript Math(算数)对象

Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。

实例

round()

如何使用 round()。








random()

如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。








max()

如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMAscript v3 之前,该方法只有两个参数。)








min()

如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMAscript v3 之前,该方法只有两个参数。)








完整的 Math 对象参考手册

我们提供 Javascript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。

该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。

Math 对象

Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

算数值

Javascript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

    常数
    圆周率
    2 的平方根
    1/2 的平方根
    2 的自然对数
    10 的自然对数
    以 2 为底的 e 的对数
    以 10 为底的 e 的对数

这是在 Javascript 中使用这些值的方法:(与上面的算数值一一对应)

    Math.E
    Math.PI
    Math.SQRT2
    Math.SQRT1_2
    Math.LN2
    Math.LN10
    Math.LOG2E
    Math.LOG10E

算数方法

除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。

函数(方法)实例:

下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。

document.write(`Math.round(4.7)`)

上面的代码输出为:

5

下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:

document.write(`Math.random()`)

上面的代码输出为:

0.9370844220218102

下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 10 之间的随机数:

document.write(`Math.floor(Math.random()*11)`)

上面的代码输出为:

3
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