目录
一. vector的介绍
二. vector的使用
1. vector的定义
2. vector iterator的使用
3. vector 空间增长问题
4. vector增删查改
一. vector的介绍
学习vector需要学会查看vector文档介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好
二. vector的使用
以下是需要重点掌握的接口:
1. vector的定义
| (constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
| vector()(重点) | 无参构造 |
| vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
| vector(const vector& x)(重点) | 拷贝构造 |
| vector(inputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
vectorv1;//无参构造 vector v2(10, 1);//构造并初始化n个val vector v3(v2);//拷贝构造 string s1("hello world!"); vector v3(++s1.begin(), --s1.end());//使用迭代器初始化
2. vector iterator的使用
| iterator的使用 | 接口说明 |
| begin + end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
| rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator |
vectorv1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); v1.push_back(5); v1.push_back(6); //正向迭代器 vector ::iterator it = v1.begin(); while (it != v1.end()) { *it -= 1; cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; //反向迭代器 vector ::iterator rit = v1.rbegin(); while (rit != v1.rend()) { *rit += 1; cout << *rit << " "; ++rit; } cout << endl;
3. vector 空间增长问题
| 容量空间 | 接口说明 |
| size | 获取数据个数 |
| capacity | 获取容量大小 |
| empty | 判断是否为空 |
| resize(重点) | 改变vector的size |
| reserve(重点) | 改变vector的capacity |
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
size_t sz; vectorv; //知道扩容的大小用resize或者reserve //v.resize(100);需要初始化再用resize,因为会改变size v.reserve(100);//只需要扩容用reserve,只改变容量 //以下是由系统扩容,发现和string一样,vs下是1.5倍,g++下是2倍 sz = v.capacity(); cout << "making v grow:n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << 'n'; } } //只改变size v.resize(10); cout << v.size() << endl; cout << v.capacity() << endl;
4. vector增删查改
| vector增删查改 | 接口说明 |
| push_back(重点) | 尾插 |
| pop_back(重点) | 尾删 |
| find | 查找(算法模块实现,不是vector的成员接口) |
| insert | 在position之前插入val |
| erase | 删除position位置的数据 |
| swap | 交换两个vector的数据空间 |
| operator[](重点) | 像数组一样访问 |
vectorv; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(5); v.push_back(6); v.push_back(7); v.push_back(8); v.push_back(9); v.pop_back(); v.pop_back(); v.pop_back(); v.insert(v.begin() + 6, -1);//可以在数据最后的后一个位置插入,但是不能越界 for (auto n : v) { cout << n << " "; } cout << endl; v.erase(v.begin(), v.end() - 7);//注意不能越界 for (auto n : v) { cout << n << " "; } cout << endl; vector ::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3); if (it != v.end()) { v.erase(it); }



