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排序算法 — 快速排序

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排序算法 — 快速排序

快速排序(Quick Sort)

核心思想:递归+分治

设置一个元素作为基准数,通过一轮排序将待排序元素分为两部分,其中一部分元素都小于基准数,另一部分元素都大于或等于基准数,然后分别对这两部分重复上述操作,直到整个序列有序。

基本步骤(升序排序)
  1. 定义一个基准值
  2. 从左往右找到第1个小于或等于基准值的数
  3. 从右往左找到第1个大于或等于基准值的数
  4. 交换找到的两个数
  5. 重复以上操作,直到左、右相遇,和基准值交换(基准值位置确定)
  6. 重复对左、右子序列进行以上操作,直到序列整体有序
过程模拟

假设有左、右两个哨兵帮助我们遍历

初始:基准数6,左哨兵位置0,右哨兵位置9

找到右边第1个小于基准数的元素,左边第1个大于基准数的元素

交换它们的值

继续遍历和交换

两个哨兵相遇,第一轮遍历结束

基准数和当前位置的值交换

  

第一轮完成,左边序列小于基准数,右边序列大于基准数,重复对左、右序列进行以上操作

代码实现
void QuickSort(int arr[],int left,int right){
	//遍历完待排序序列所有元素,结束递归 
	if(left>=right) return;
	//i指向待排序序列最左边元素 
	int i=left;
	//j指向待排序序列最右边元素 
	int j=right;
	//存储基准数 
	int tmp=arr[left];
	//从左右两边遍历当前待排序序列所有元素 
	while(i=tmp && i 
复杂度 

时间复杂度:O(n*log n)

        最坏情况O(n^2):每次取到的基准数为当前序列的最小(或最大)元素,则每次只能排好一个元素,共需要n次划分

        最好情况O(n*log n):每次刚好可以二分待排序序列

        平均情况的复杂度:O(n*log n)

空间复杂度:O(1)

稳定性

不稳定的排序算法,在交换过程中元素的相对位置会发生改变

特点
  1. 快速排序是在冒泡排序上的改进,冒泡排序每次只能交换相邻的两个元素,而快速排序是跳跃式
  2. 交换,交换的距离很大,因此总比较和交换次数少了很多
  3. 就地排序(原数组空间上进行排序),空间复杂度为常量级
  4. 虽然极端情况下时间复杂度为O(n^2),但多数情况为O(n*log n),所以在相同数量级的排序算法中平均性能最好

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