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[数据结构C++实现]二叉搜索树

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[数据结构C++实现]二叉搜索树

目录
  • 一、二叉搜索树
  • 二、二叉搜索树基本框架
  • 三、二叉搜索树实现
    • 3.1 非递归版本
    • 3.2 递归版本
  • 四、二叉搜索树的应用
    • 4.1 K(key)搜索模型
    • 4.2 KV(key value)搜索模型
    • 4.3 排序+去重
  • 五、二叉搜索树性能分析


一、二叉搜索树

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  1. 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  2. 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  3. 它的左右子树也分别为二叉搜索树

    最多查找高度次(前提:树要均衡)O(logN)

    最坏O(N)

    O(N / 2)还是O(N) —— 所以还是有些问题,解决方案——平衡搜索二叉树:AVLTree,RBTree

二、二叉搜索树基本框架
template  // key关键字:比较数据大小
struct BSTreeNode // BinarySearchTreeNode
{
	BSTreeNode* _left;
	BSTreeNode* _right;
	K _key;
};

template 
struct BSTree
{
	typedef BSTreeNode Node;
public:
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{}

private:
	Node* _root;
};

三、二叉搜索树实现 3.1 非递归版本

插入

bool Insert(const K& key) // 非线性一般不叫push
{
	// 返回值意义:一般来说搜索树是不允许有重复元素了,有重复元素不让重复插入
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(key);
		return true;
	}
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		// 找到空位置进行插入
		if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	// 走到空,就可以链接了
	cur = new Node(key);
	if (parent->_key < key)
	{
		parent->_right = cur;
	}
	else
	{
		parent->_left = cur;
	}
	return ture;
}

删除

没有孩子的节点

只有一个孩子的节点

有两个孩子的节点

并且最右节点(一定右为空)或者最左节点(一定左为空)

删除只有一个孩子节点的情况:

父亲会不会为空?——会,只有根节点父亲会为空


让root指向cur的孩子

有两个孩子的节点:要么找右子树最左节点或者是左子树最右节点

若删除5:

若删除7:不要给空:Node* minParent = nullptr;,不然min父节点为空,之后又会出错

bool Erase(const K& key)
{
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			// 找到了,准备开始删除
			// 画图理解
			if (cur->_left == nullptr)
			{
				if (parent == nullptr)
				{
					_root = cur->_right;
				}
				else
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						parent->_left = cur->_right;
					}
					else
					{
						parent->_right = cur->_right;
					}
				}
				delete cur;
			}
			else if (cur->_right == nullptr)
			{
				if (parent == nullptr)
				{
					_root = cur->_left;
				}
				else
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						parent->_left = cur->_left;
					}
					else
					{
						parent->_right = cur->_left;
					}
				}
				delete cur;
			}
			else
			{
				// 左右都不为空
				// 找右树最左节点
				// 不要给空:Node* minParent = nullptr;
				Node* minParent = cur;
				Node* min = cur->_right;
				while (min->_left)
				{
					minParent = min;
					min = min->_left;
				}
				cur->_key = min->_key;

				if (minParent->_left == min)
				{
					minParent->_left = min->_left;
				}
				else
				{
					minParent->_right = min->_right;
				}
				delete min;
			}
			return true;
		}
	}
	return false;
}
3.2 递归版本

递归可能会爆栈

插入

bool _InsertR(Node*& root, const K& key) // root必须加引用
{
	if (root == nullptr)
	{
		root = new Node(key);
		return true;
	}
	if (root->_key < key)
	{
		return _InsertR(root->_right, key); // 如这里,下一层的root就是这一层root->_right的别名,是要进行修改的
	}
	else if (root->_key > key)
	{
		return _InsertR(root->_left, key);
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

删除

bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
{
	if (root == nullptr)
	{
		return false;
	}
	if (root->_key < key)
	{
		return _EraseR(root->_right, key);
	}
	else if (root->_key > key)
	{
		return _EraseR(root->_left, key);
	}
	else
	{
		Node* del = root;
		if (root->_left == nullptr)
		{
			root = root->_right;
		}
		else if (root->_right == nullptr)
		{
			root = root->_left;
		}
		else
		{
			// 左右都不为空
			Node* min = root->_right;
			while (min->_left)
			{
				min = min->_left;
			}
			swap(min->_key, root->_key);
			// 递归到右子树去删除
			return _EraseR(root->_right, key); // 这里就已经删除了,防止和下面在删除一次,所以要直接return
		}
		delete del;
		return true;
	}
}

并且也不怕parent为空的情况


四、二叉搜索树的应用 4.1 K(key)搜索模型

通俗来说就是判断在不在
上述代码我们实现的就是K模型,只存一个值

namespace K
{
	template  // key关键字:比较数据大小
	struct BSTreeNode // BinarySearchTreeNode
	{
		BSTreeNode* _left;
		BSTreeNode* _right;
		K _key;

		// new需要他的构造函数
		BSTreeNode(const K& key)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
		{}
	};

	template 
	struct BSTree
	{
		typedef BSTreeNode Node;
	public:
		BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}
		bool Insert(const K& key) // 非线性一般不叫push
		{
			// 返回值意义:一般来说搜索树是不允许有重复元素了,有重复元素不让重复插入
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return true;
			}
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				// 找到空位置进行插入
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			// 走到空,就可以链接了
			cur = new Node(key);
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

		bool Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					// 找到了,准备开始删除
					// 画图理解
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (parent == nullptr)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (parent == nullptr)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						// 左右都不为空
						// 找右树最左节点
						// 不要给空:Node* minParent = nullptr;
						Node* minParent = cur;
						Node* min = cur->_right;
						while (min->_left)
						{
							minParent = min;
							min = min->_left;
						}
						cur->_key = min->_key;

						if (minParent->_left == min)
						{
							minParent->_left = min->_left;
						}
						else
						{
							minParent->_right = min->_right;
						}
						delete min;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
		Node* _FindR(Node* root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return nullptr;
			}
			if (root->_key < key)
			{
				return _FindR(root->_right, key);
			}
			else if (root->_key > key)
			{
				return _FindR(root->_left, key);
			}
			else
			{
				return root;
			}
		}
		Node* FindR(const K& key)
		{
			return _FindR(_root, key);
		}

		bool _InsertR(Node*& root, const K& key) // root必须加引用
		{
			if (root == nullptr)
			{
				root = new Node(key);
				return true;
			}
			if (root->_key < key)
			{
				return _InsertR(root->_right, key);
			}
			else if (root->_key > key)
			{
				return _InsertR(root->_left, key);
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		bool InsertR(const K& key)
		{
			return _InsertR(_root, key);
		}
		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return false;
			}
			if (root->_key < key)
			{
				return _EraseR(root->_right, key);
			}
			else if (root->_key > key)
			{
				return _EraseR(root->_left, key);
			}
			else
			{
				Node* del = root;
				if (root->_left == nullptr)
				{
					root = root->_right;
				}
				else if (root->_right == nullptr)
				{
					root = root->_left;
				}
				else
				{
					// 左右都不为空
					Node* min = root->_right;
					while (min->_left)
					{
						min = min->_left;
					}
					swap(min->_key, root->_key);
					// 递归到右子树去删除
					return _EraseR(root->_right, key); // 这里就已经删除了,防止和下面在删除一次,所以要直接return
				}

				delete del;
				return true;
			}
		}
		bool EraseR(const K& key)
		{
			return _EraseR(_root, key);
		}
		void InOrder() // 为了外部测试函数可以直接调用,如果直接写下面的,root是私有,调用不到
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " ";
			_InOrder(root->_right);
		}
	private:
		Node* _root;
	};
}
4.2 KV(key value)搜索模型

通过一个值查找另外一个值
中英字典——中英互译
身份证,往卡里面写入数据

namespace KV
{
	template  // key关键字:比较数据大小,value表示值
	struct BSTreeNode // BinarySearchTreeNode
	{
		BSTreeNode* _left;
		BSTreeNode* _right;
		K _key;
		V _value;

		// new需要他的构造函数
		BSTreeNode(const K& key, const V& value)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			,_value(value)
		{}
	};

	template 
	struct BSTree
	{
		typedef BSTreeNode Node;
	public:
		BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}
		bool Insert(const K& key, const V& value) // 非线性一般不叫push
		{
			// 返回值意义:一般来说搜索树是不允许有重复元素了,有重复元素不让重复插入
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				// 找到空位置进行插入
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			// 走到空,就可以链接了
			cur = new Node(key, value);
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					// 找到了,准备开始删除
					// 画图理解
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (parent == nullptr)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (parent == nullptr)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						// 左右都不为空
						// 找右树最左节点
						// 不要给空:Node* minParent = nullptr;
						Node* minParent = cur;
						Node* min = cur->_right;
						while (min->_left)
						{
							minParent = min;
							min = min->_left;
						}
						cur->_key = min->_key;
						cur->_value = min->_value;

						if (minParent->_left == min)
						{
							minParent->_left = min->_left;
						}
						else
						{
							minParent->_right = min->_right;
						}
						delete min;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		void InOrder() // 为了外部测试函数可以直接调用,如果直接写下面的,root是私有,调用不到
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " " << root->_value << " ";
			_InOrder(root->_right);
		}

	private:
		Node* _root;
	};

	void TestBSTree1()
	{
		// 字典中英互译
		BSTree dict; // value可以是容器
		dict.Insert("sort", "排序");
		dict.Insert("left", "左边");
		dict.Insert("right", "右边");
		dict.Insert("map", "地图、映射");

		string str;
		while (cin >> str)
		{
			BSTreeNode* ret = dict.Find(str);
			if (ret)
			{
				cout << "对应中文解释:" << ret->_value << endl;
			}
			else
			{
				cout << "没有对应解释" << endl;
			}
		}
	}

	void TestBSTree2()
	{
		// 统计水果出现从次数
		string arr[] = { "苹果", "西瓜","草莓", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
		BSTree countTree;
		for (auto& str : arr)
		{
			BSTreeNode* ret = countTree.Find(str);
			if (ret != nullptr)
			{
				ret->_value++;
			}
			else
			{
				countTree.Insert(str, 1);
			}
		}
		// 按key排序
		countTree.InOrder();
	}
}
从底层来看
set —— key模型的搜索树
map —— KV模型的搜索树(插入的pair,可以理解为是一个结构体)
4.3 排序+去重

实现中已经提到过


五、二叉搜索树性能分析

插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。
对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。
但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树
若二叉搜索树是有序,则退化为单支,性能和链表就没什么区别了
这样子就没什么用了,因此需要弄出两个树才能解决——AVL、红黑树
2^30 ≈ 10亿

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为:logN
最差情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为:N/2

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