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打怪游戏 勇者打恶龙v2.0

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

打怪游戏 勇者打恶龙v2.0

大家好啊,我又来了。最近因为学业问题很多版本更新都没发文章,直接就跳到2.0版本了。。。不过这次更新非常大~!更新了怪物,等等等等。更多还需要大家去探索。但是有几个功能我还是不会滴,希望大佬教教我~活动-挂机领奖不会  武器碎片抽奖过程不会   保存/读入存档不会 

武器碎片抽奖过程我可以自己研究一下。但是挂机领奖和保存/读入存档我是不会啊。。特别是挂机领奖;例如:60秒1金币。期间可以自由进退,但是只要退了再进入时间就要重算。保存读入存档;例如:我保存一下金币数据:123.下次打开这个游戏读入存档的时候可以读入这个123.而且这个存档不会被轻易窜改。请问各位大佬有会的吗,教教我!

现在放源码吧

//更新怪物,黑市 
//活动-挂机领奖不会  武器碎片抽奖过程不会   保存/读入存档不会 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
using std::cout;
using std::string;
using namespace std;

long long zhujuegongji=5,zhujueshengming=5,sxsm=5,zhujuefangyv=0;//主角设置
string htmm,htmm2;//后台密码
string wq="无";//武器
string yst="没有",yyf="没有",ykz="没有",yxz="没有",yd="没有",yq="没有";//主角用的武器【例如:用手套...】
int baoji=0,fangyv=0,fangyv2=0,baojizhi=3,fangyvzhi=3,fangyv2zhi=3,msboos;//攻击防御
long long sjsjb=0,sjsjb2=0,qhs=100;//金币
int gwzhi=0,ntgs=0,gljs=0,zxem=0,ssw=0,hmg=0,hp=0,ayns=0,wr=0,wrdwhq=0,sxks=0,ymbh=0,bylyw=0,jdbh=0,nmzzs=0,nmzzsss=0;//怪物
int htz=0;//商店进阶
int hst=0,pldhyf=0,cqdhkz=0,hx=0,hr=0,sdjj=0,biaoji=0;//商店
int htmmpd=0,htmmcs=5;//后台密码判断
int xbfllq1=0,xbfllq2=0,xbfllq3=0,xbfllq4=0;//新兵
int dhmpd=0,dhmpd2=0;//兑换码
int dflxjlzhi=0;//东风来袭
int gjflcs=0;//挂机福利 
int houst=0,dmy=0,ckz=0,ptxz=0,gj=0,llys=0,llyscs=0,mtz=0,biaoji2=0;//商店2
int wqsp=0;//武器碎片
int wqcjiang;//武器抽奖
int suijishujingbicjy,wqspcjy;//抽奖得到的金币和武器碎片
int tlbcj=0,tsccj=0,tccj=0,ptjccj=0;//抽奖重复问题
int ptjc=0,tc=0,tsc=0,tlb=0;//武器碎片换武器里的武器
int hrgj=0,gjgj=0,ptjcgj=0,tcgj=0,tscgj=0,tlbgj=0; //武器强化附加攻击
int jishu4=0,jishu5=0,jishu6=0,jishu7=0,jishu8=0;//计数多少(用来做输出武器名字的)

//必调类
void color(int a);//颜色
void gotoxy(short x, short y);//移动光标
//开始类 
void ksq();//开始前界面 
void ks();//开始界面
//战斗类
void zd();//战斗页面
void gwck();//怪物查看
void kszd();//开始战斗
void huosheng();//战斗获胜界面
void zt();//状态
//商店类
void sd();//商店
void sd2();//商店2
//后台类
void ht();//后台
void kg();//后台开挂部分
//杂物类 
void bb();//背包
void sz();//设置
void hhzj();//辉煌战绩 
//活动类
void hd();//活动
void xbfl();//新兵福利
void dhm();//兑换码
void dflx();//东风来袭
void gg();//公告 
void gjfl();//挂机福利 
//武器打造类
void wqdz();//武器打造
void wqfj();//武器分解
void wqqh();//武器强化
void wqcj();//武器抽奖
void wqfj2();//武器分解
void fjspdhwq();//分解碎片兑换武器
void wqyfdq();//武器衣服大全
void wqspcjz();//武器碎片抽奖中
//存档类
void bccd();//保存存档 
void drcd();//读入存档 
void gotoxy(short x, short y)
{
	COORD position = { x, y };
	HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleCursorPosition(hOut, position);
}
void color (int a) {//颜色函数
	SetConsoleTextAttribute (GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), a);
}
void ks()//开始页面 
{
	color(60);
	cout<<"===========================================        我的钱包:"<>>";
    string a1and4xz;
    cin>>a1and4xz;
    if(a1and4xz!="1"&&a1and4xz!="2"&&a1and4xz!="3"&&a1and4xz!="4"&&a1and4xz!="5"&&a1and4xz!="6"&&a1and4xz!="7"&&a1and4xz!="8"&&a1and4xz!="9"&&a1and4xz!="10"&&a1and4xz!="11"&&a1and4xz!="12")
    {
	    cout<<"别乱输!n";
	    Sleep(700);
	    system("cls");
	    ks();
    }
    if(a1and4xz=="1")
    {
    	system("cls");
        zd();
	}
	if(a1and4xz=="2")
	{
		system("cls");
		zt();
	}
	if(a1and4xz=="3")
	{
		system("cls");
		bb();
	}
	if(a1and4xz=="4")
	{
		system("cls");
		sd();
	}
	if(a1and4xz=="5")
	{
		system("cls");
		ht();
	}
	if(a1and4xz=="6")
	{
		system("cls");
		hd();
	}
	if(a1and4xz=="7")
	{
		system("cls");
		sz();
	}
	if(a1and4xz=="8")
	{
		system("cls");
		wqdz();
	}
    if(a1and4xz=="9")
	{
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(a1and4xz=="10")
	{
		system("cls");
		bccd();
	}
	if(a1and4xz=="11")
	{
		system("cls");
		hhzj();
	}
	if(a1and4xz=="12")
	{
		system("cls");
		drcd();
	}
}
void zd()//战斗 
{
	color(62);
	cout<<"====================================n";
	cout<<"             战斗                   n";
	cout<<"====================================n";
	cout<<"【1.怪物查看   2.开始战斗    3.返回】n";
	string zdxz1and2;
	cin>>zdxz1and2;
	if(zdxz1and2=="1")
	{
	    system("cls");
		gwck();	
	}
	if(zdxz1and2=="2")
	{
		system("cls");
		kszd();
	}
	if(zdxz1and2=="3")
	{
		system("cls");
		Sleep(700);
		ks();
	}
	if(zdxz1and2!="1"&&zdxz1and2!="2"&&zdxz1and2!="3")
	{
		cout<<"别乱输!";
		Sleep(700);system("cls");
		zd();
	}
}
void gwck()//怪物查看 
{
	color(62);
	cout<<"1.退出                   2.前往战斗                                     n";
	cout<<"------------------------------------------------------------------------n";
	cout<<"【1级怪物】牛头怪兽 头脑简单,傻乎乎的没有攻击性  |属性:攻击1,生命10               n";
	if(ntgs==0)
	cout<<"【2级怪物】              请先打败2级之前的怪物才能查看3级怪物!         n";
	else
	cout<<"【2级怪物】格伦巨石 Ta是个没有感情的石头,伤害较高.|属性:攻击6,生命12               n";
	if(gljs==0 || ntgs==0)
	cout<<"【3级怪物】              请先打败3级之前的怪物才能查看3级怪物!         n";
	else
	cout<<"【3级怪物】泽西恶魔 Ta是个噩魔!!                 |属性:攻击7,生命40,防御5         n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0)
	cout<<"【4级怪物】              请先打败4级之前的怪物才能查看4级怪物!         n";
	else
	cout<<"【4级怪物】蛇神王   Ta是一条毒蛇王!!             |属性:攻击12,生命30,防御6        n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0)
	cout<<"【5级人物】              请先打败5级之前的怪物才能查看5级人物!         n";
	else
	cout<<"【5级人物】黑玫瑰 她心狠手辣,什么事情都干都出    |属性:攻击15,生命60,防御1        n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0)
	cout<<"【6级人物】              请先打败6级之前的怪物才能查看6级人物!         n";
	else
	cout<<"【6级人物】琥珀   他天生就喜欢玩火。              |属性:攻击30,生命70,防御5        n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0)
	cout<<"【7级人物】              请先打败7级之前的怪物才能查看7级人物!         n";
	else
	cout<<"【7级人物】暗夜女神 极乐园的手下成员之一          |属性:攻击45,生命90,防御10       n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0)
	cout<<"【8级人物】              请先打败8级之前的怪物才能查看8级人物!         n";
	else
	cout<<"【8级人物】王戎   极乐园的手下成员之一            |属性:攻击62,生命50,防御5        n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0)
	cout<<"【9级人物】              请先打败9级之前的怪物才能查看9级人物!         n";
	else
	cout<<"【9级人物】王戎的未婚妻 身手敏捷,比男人还厉害    |属性:攻击55,生命110,防御20      n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0)
	cout<<"【10级怪物】              请先打败10级之前的怪物才能查看10级怪物!         n";
	else
	cout<<"【10级怪物】嗜血狂狮 凶猛无比,匿名组织的宠物之一 |属性:攻击80,生命100,防御20      n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0 || ymbh==0)
	cout<<"【11级怪物】              请先打败11级之前的怪物才能查看11级怪物!         n";
	else
	cout<<"【11级怪物】幽冥白虎 凶猛无比,匿名组织的爱宠     |属性:攻击100,生命170,防御30      n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0 || ymbh==0 || bylyw==0)
	cout<<"【12级怪物】              请先打败12级之前的怪物才能查看12级怪物!         n";
	else
	cout<<"【12级怪物】八翼雷鹰王 匿名组织小队长,从没露过面 |属性:攻击120,生命210,防御40      n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0 || ymbh==0 || bylyw==0 || jdbh==0)
	cout<<"【13级怪物】              请先打败13级之前的怪物才能查看13级怪物!         n";
	else
	cout<<"【13级怪物】极地冰狐 曾是人类,但有实验变成了狐狸 |属性:攻击130,生命240,防御45      n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0 || ymbh==0 || bylyw==0 || jdbh==0 || nmzzs==0)
	cout<<"【14级人类】              请先打败14级之前的怪物才能查看14级人类!         n";
	else
	cout<<"【14级人类】匿名组织S 幕后主手之一                |属性:攻击170,生命280,防御50      n";
	if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0 || ymbh==0 || bylyw==0 || jdbh==0 || nmzzs==0 || nmzzsss==0)
	cout<<"【15级人类】              请先打败14级之前的怪物才能查看14级人类!         n";
	else
	cout<<"【15级人类】匿名组织SSS 最后的幕后主手            |属性:攻击200,生命300,防御70      n";
	string gwcktc;
	cin>>gwcktc;
	if(gwcktc=="1")
	{
		color(60);
		Sleep(700);
		system("cls");
	    zd();
    }
    if(gwcktc=="2")
	{
		color(60);
		Sleep(700);
		system("cls");
	    kszd();
    }
	if(gwcktc!="2"&&gwcktc!="1")
	{
		cout<<"别乱输!n";
	    Sleep(700);
	    system("cls");
	    color(30);
	    gwck();
	}
	if(gwcktc!="1" && gwcktc!="2")
    {
	    cout<<"别乱输!n";
	    Sleep(700);
	    system("cls");
	    gwck();
    }
}
void kszd()//开始战斗 
{	
    color(62);
    if(sxsm==0||sxsm<0)
	{
		Sleep(2000);
		system("cls");
		cout<<"你没血量了!你可以购买生命药水n";
		Sleep(2000);
		system("cls");
		zd();
	}
	cout<<"输入怪物等级[1到15级]n";
	cout<<">>>";
	string gwdjzd;
	cin>>gwdjzd;
	string gwmz;
	int gwsm=0,gwgj=0,gwfy=0;
	if(gwdjzd!="1"&&gwdjzd!="2"&&gwdjzd!="3"&&gwdjzd!="4"&&gwdjzd!="5"&&gwdjzd!="6"&&gwdjzd!="7"&&gwdjzd!="8"&&gwdjzd!="9"&&gwdjzd!="10"&&gwdjzd!="11"&&gwdjzd!="12"&&gwdjzd!="13"&&gwdjzd!="14"&&gwdjzd!="15")
	{
		cout<<"别乱输!";
		Sleep(1000);
		system("cls");
		kszd();
	}
	if(gwdjzd=="1")
	{
	    gwmz="牛头怪兽";
	    gwsm+=10;
		gwgj+=1;
    }
    if(gwdjzd=="2")
    {
    	gwmz="格伦巨石";
		gwsm+=12;
		gwgj+=6;
	}
	if(gwdjzd=="3")
	{
		gwmz="泽西恶魔";
		gwsm+=40;
		gwgj+=7;
		gwfy+=5;
	}
	if(gwdjzd=="4")
	{
		gwmz="蛇神王";
		gwsm+=30;
		gwgj+=12;
		gwfy+=6;
	}
	if(gwdjzd=="5")
	{
		gwmz="黑玫瑰";
		gwsm+=60;
		gwgj+=15;
		gwfy+=1;
	}
	if(gwdjzd=="6")
	{
		gwmz="琥珀";
		gwsm+=70;
		gwgj+=30;
		gwfy+=5;
	}
	if(gwdjzd=="7")
	{
		gwmz="暗夜女神";
		gwsm+=90;
		gwgj+=45;
		gwfy+=10;
	}
	if(gwdjzd=="8")
	{
		gwmz="王戎";
		gwsm+=50;
		gwgj+=62;
		gwfy+=5;
	}
	if(gwdjzd=="9")
	{
		gwmz="王戎的未婚妻";
		gwsm+=110;
		gwgj+=55;
		gwfy+=20;
	}
	if(gwdjzd=="10")
	{
		gwmz="嗜血狂狮";
		gwsm+=100;
		gwgj+=80;
		gwfy+=20;
	}
	if(gwdjzd=="11")
	{
		gwmz="幽冥白虎";
		gwsm+=170;
		gwgj+=100;
		gwfy+=30;
	}
	if(gwdjzd=="12")
	{
		gwmz="八翼雷鹰王";
		gwsm+=210;
		gwgj+=120;
		gwfy+=20;
	}
	if(gwdjzd=="13")
	{
		gwmz="极地冰狐";
		gwsm+=240;
		gwgj+=130;
		gwfy+=45;
	}
	if(gwdjzd=="14")
	{
		gwmz="匿名组织S";
		gwsm+=280;
		gwgj+=170;
		gwfy+=50;
	}
	if(gwdjzd=="15")
	{
		gwmz="匿名组织SSS";
		gwsm+=300;
		gwgj+=200;
		gwfy+=70;
	}
	for(int i=1;i<=9999;i++)
	{
		if(gwsm==0||gwsm<0)
		{
			if(gwdjzd=="1")ntgs++,gwzhi=1;
			if(gwdjzd=="2")gljs++;
			if(gwdjzd=="3")zxem++;
			if(gwdjzd=="4")ssw++; 
			if(gwdjzd=="5")hmg++; 
			if(gwdjzd=="6")hp++; 
			if(gwdjzd=="7")ayns++; 
			if(gwdjzd=="8")wr++; 
			if(gwdjzd=="9")wrdwhq++; 
			if(gwdjzd=="10")sxks++; 
			if(gwdjzd=="11")ymbh++; 
			if(gwdjzd=="12")bylyw++; 
			if(gwdjzd=="13")jdbh++; 
			if(gwdjzd=="14")nmzzs++; 
			if(gwdjzd=="15")nmzzsss++; 
			Sleep(2000);
			system("cls");
		    huosheng();
		}
	    cout<<"_____________________________________________________n";
	    cout<<"*&&PK开始!你与"<>>";
		string zhandouandtaopao;
		cin>>zhandouandtaopao;
		if(zhandouandtaopao=="1")
		{
			srand((int)time(0));
            for (int i=0;i<2;i++)
            {
                baoji+=rand()%3;
            }
            for (int i=0;i<2;i++)
            {
                fangyv+=rand()%3;
            }
            for (int i=0;i<2;i++)
            {
                fangyv2+=rand()%3;
            }
			system("cls");               
		    if(fangyv>fangyvzhi)
		    {
		    	if(zhujuefangyv==0||fangyv==0)
		    	{
		    		cout<<"nt虽然你使用了防御,但是你防御了怪物的0点伤害!n";
				}
				if(zhujuefangyv!=0&&fangyv!=0)
				{
		    	    cout<<"nt你使用了防御!砰的一声怪物的攻击被你防御了!n";
		        }
		    	if(zhujuefangyvgwgj&&zhujuefangyv!=0)
		    	{
		    		sxsm+=gwgj;
		        }
		        fangyv-=2;
			}
			if(fangyv2>=fangyv2zhi) 
			{
			    cout<<"nt怪物使用了防御!怪物赶紧躲掉了你的攻击,防御了"<=baojizhi)
            {
            	cout<<"nt怪物使用了重击!砰的一声巨响你被打掉了"<>>";
			cin>>sr; 
			if(sr=="0")
			{
                system("pause");
			}
			if(sr=="111")
			{
				
				if(llys>0)
				{
					gwsm=0;
					llys-=1;
					cout<<"你使用了力量药水!怪物一下子就死了~n";
				}
				else
				{
					cout<<"力量药水数量不够了哦~可前往黑市购买喔n";
				}
				system("pause");
				
			}
		}
		if(sxsm==0||sxsm<0)
		{
			Sleep(2000);
			system("cls");
			cout<<"你输了!你可以尝试升级装备和恢复血量!n";
			Sleep(2000);
			system("cls");
			zd();
		}
    }
}
void huosheng()//获胜 
{
	color(62);
	if(sxsm==0||sxsm<0)
	{
		cout<<"你输了!你可以尝试升级装备和恢复血量!n";
		Sleep(2000);
		system("cls");
		zd();
	}
	srand((int)time(0));
    for (int i=0;i<3;i++)
    {
        sjsjb2+=rand()%50;
    }
    sjsjb+=sjsjb2;
    cout<<"nnnnnn";
    cout<<"===========================================================n";
	cout<<"恭喜你获胜了!";
	cout<<"此次你的生命还有"<>huoshengsr;
	sjsjb2=0;
	if(huoshengsr=="1")
	{
		Sleep(700);
		system("cls");
		zd();
	}
	if(huoshengsr=="2")
	{
		Sleep(700);
		system("cls");
		kszd();
	}
}
void zt()//状态 
{
	color(61);
	cout<<"==================================n";
	cout<<"211.退出n";
	cout<<"==================================n";
	cout<<"我的状态:n";
	cout<<"总生命:"<>zttc;
	if(zttc=="211")
	{
		Sleep(700);
		system("cls");
		ks();
	}
}
void sd()//商店 
{
	color(61);
	string mdx;
	cout<<"============================================================n";
	cout<<"   黑市商店[新手]n";
	cout<<"你好啊,欢迎来到商店!                  211.退出n";
	cout<<"你需要些什么呢?                        我的钱包:"<>>";
	cin>>mdx;
	if(mdx=="1")
	{
		if(hst==1)
		{
			cout<<"该商品已卖光!请购买别的商品!n";
			Sleep(1000);
			system("cls");
			sd();
		}
		if(sjsjb>=39)
		{
			sjsjb-=39,htz++,hst++,sdjj++;
		    cout<<"n成功够买黑手套!您还剩下"<=109)
		{
			sjsjb-=109,htz++,pldhyf++,sdjj++;
		    cout<<"n成功够买破了的黑衣服!您还剩下"<=90)
		{
			sjsjb-=90,htz++,cqdhkz++,fangyv+=9,sdjj++;
		    cout<<"n成功够买残缺的黑裤子!您还剩下"<=50)
		{
			sjsjb-=50,htz++,hx++,sdjj++;
		    cout<<"n成功够买黑鞋!您还剩下"<=200)
		{
			if(biaoji<=0)htz++;
			sjsjb-=200,hr++,sdjj++,biaoji++;
		    cout<<"n成功够买黑刃!您还剩下"<=10)
		{
			sjsjb-=30,sdjj++;
			sxsm=(zhujueshengming-sxsm)+sxsm;
		    cout<<"n成功够买生命药水!您还剩下"<>>";
	cin>>mdx2;
	if(mdx2=="1")
	{
		if(houst==1)
		{
			cout<<"该商品已卖光!请购买别的商品!n";
			Sleep(1000);
			system("cls");
			sd2();
		}
		if(sjsjb<199)
		{
			cout<<"您钱不够也来买商品?滚!n";
			Sleep(700);system("cls");
			ks();
		}
		sjsjb-=199,houst++,mtz++;
		cout<<"n成功够买厚手套!您还剩下"<=5)
		{
			cout<<"购买次数已上限~n";
			Sleep(700);system("cls");
			ks();
		}
		sjsjb-=250,llys++,llyscs++,msboos++;
		cout<<"n成功够买力量药水您还剩下"< 0)
			{
				i--;
				printf("b b");	
				password[i] = '';
				continue;
			}
		}
		else
		{
			
			printf("*");	
			password[i] = c;
			pd+=password[i];		
			if (i < 32) i++;
		}
		
		}
	printf("nn");
   
	if (i > 0)
	{
		if(pd=="cnsdsg")htmmpd++;
		if(pd=="211")
		{
			Sleep(2000);
			system("cls");
			ks();
		}
	}
	if(htmmpd==1)
	{
	     cout<<"输入正确!n";
	     Sleep(700);
	     system("cls");
	     kg();
    }
	if(htmmpd!=1)
	{
		htmmcs-=1;
	    cout<<"输入错误!请检查!您还剩"< 开挂 
{
	color(62);
	cout<<"欢迎进入后台!n";
	cout<<"后台服务:n";
	cout<<"=======================n";
	cout<<"1.金币加9999n";
	cout<<"2.血量加9999n";
	cout<<"3.现有血量加9999n";
	cout<<"4.攻击加9999n";
	cout<<"5.防御加9999n";
	cout<<"6.强化石加9999n";
	cout<<"7.武器碎片加9999n";
	cout<<"211.退出n";
	cout<<"=======================n";
	cout<<"输入>>>";
	string htsr;
	cin>>htsr;
	if(htsr=="1")
	{
		cout<<"成功获得效果 *金币加9999n";
		sjsjb+=9999;
		Sleep(1000);
		system("cls");
		kg();
	}
	if(htsr=="2")
	{
		cout<<"成功获得效果 *血量加9999n";
		zhujueshengming+=9999;
		Sleep(1000);
		system("cls");
		kg();
	}
	if(htsr=="3")
	{
		cout<<"成功获得效果 *现有血量加9999n";
		sxsm+=9999;
		Sleep(1000);
		system("cls");
		kg();
	}
	if(htsr=="4")
	{
		cout<<"成功获得效果 *攻击加9999n";
		zhujuegongji+=9999;
		Sleep(1000);
		system("cls");
		kg();
	}
	if(htsr=="5")
	{
		cout<<"成功获得效果 *防御加9999n";
		zhujuefangyv+=9999;
		Sleep(1000);
		system("cls");
		kg();
	}
	if(htsr=="6")
	{
		cout<<"成功获得效果 *强化石加9999n";
		qhs+=9999;
		Sleep(1000);
		system("cls");
		kg();
	}
	if(htsr=="7")
	{
		cout<<"成功获得效果 *武器碎片加9999n";
		wqsp+=9999;
		Sleep(1000);
		system("cls");
		kg();
	}
	if(htsr=="211")
	{
		cout<<"成功退出n";
		Sleep(1000);
		system("cls");
		ks();
	}
}
void bb()//背包 
{
	string bbxz;
	color(63);
	cout<<"=====================================================================n";
	cout<<"输入211退出         我的背包n";
	cout<<"=====================================================================n";
	cout<<"---------           ---------      n";
	cout<<"|  手套 |           | 裤子  |      n";
	cout<<"  "<>bbxz;
	if(bbxz=="211")
	{
		Sleep(2000);
		system("cls");
		ks();
	}
}
void hd()//活动 
{
    color(61);
	cout<<"========================================|                          n";
	cout<<"               活动    211.退出         |                          n";
	cout<<"========================================|                          n";
	cout<<"1.新兵福利               |         夏   |             *            n";
	cout<<"2.兑换码                 |     日       |           * * *          n";
	cout<<"3.冬风来袭               |         来   |          *******         n";
	cout<<"4.挂机福利               |     袭       |      *    * * *    *     n";
	cout<<"5.武器碎片兑换           |         开   |    * * *    *    * * *   n";
	cout<<"6.公告                   |     好       |  * * * * * * * * * * * * n";
	cout<<"7.<3.0版本揭晓>          |         空   |    * * *    *    * * *   n";
	cout<<"8.<3.0版本揭晓>          |     调       |      *    * * *    *     n";
	cout<<"9.<3.0版本揭晓>          |              |          *******         n";
	cout<<"10.<3.5版本揭晓>         |              |           * * *          n";
	cout<<"========================================|             *            n";
	cout<<"输入>>>";
	string hdxz;
	cin>>hdxz;
	if(hdxz=="211")
	{
		Sleep(2000);system("cls");
		color(60);
		ks();
	}
	if(hdxz=="1")
	{
		Sleep(2000);
		system("cls");
		xbfl();
	}
	if(hdxz=="2")
	{
		Sleep(2000);
		system("cls");
		dhm();
	}
	if(hdxz=="3")
	{
		Sleep(1000);
		system("cls");
		dflx();
	}
	if(hdxz=="4")
	{
		Sleep(1000);
		system("cls");
		gjfl();
	}
	if(hdxz=="5")
	{
		Sleep(1000);
		system("cls");
		fjspdhwq();
	}
	if(hdxz=="6")
	{
		Sleep(1000);
		system("cls");
		gg();
	}
}
void sz()//设置 
{
	cout<<"__            设置中心     211.退出               __n";
	cout<<"__        画质      高清                          __n";
	cout<<"__        画面      彩色RPG                       __n";
	cout<<"输入>>>";
	string shezhishuru;
	cin>>shezhishuru;
	if(shezhishuru=="211")
	{
		Sleep(2000);
		system("cls");
		ks();
	}
}
void xbfl()//新兵福利 
{
	color(62);
	cout<<"新兵福利   211.退出n";
	cout<<"====================================================================n";
	if(xbfllq1!=1)
	cout<<"1.登录游戏           奖励*10金币       领取输入1n";
	if(xbfllq1!=0)
	cout<<"1.登录游戏           奖励*10金币       已领取!n";
	if(xbfllq2!=1)
	cout<<"2.打败1级Boss一次    奖励*20金币       领取输入2n";	
	if(xbfllq2!=0)
	cout<<"2.打败1级Boss一次    奖励*20金币       已领取!n";
	if(xbfllq3!=1)
	cout<<"3.去黑市买一次装备   奖励*30金币       领取输入3n";
	if(xbfllq3!=0)
	cout<<"3.去黑市买一次装备   奖励*30金币       已领取n";
	if(xbfllq4!=1)
	cout<<"4.获得金币一次       奖励*10金币       领取输入4n";
	if(xbfllq4!=0)
	cout<<"4.获得金币一次       奖励*10金币       已领取!n";
	cout<<"====================================================================n";
	cout<<"输入>>>";
	string xbflsr;
	cin>>xbflsr;
	if(xbflsr=="211")
	{
		Sleep(2000);system("cls");
		hd();
	}
	if(xbflsr=="1")
	{
		if(xbfllq1!=0)
		{
			cout<<"已领取!请勿重复!n";
			Sleep(2000);system("cls");
			xbfl();
		}
		sjsjb+=10,xbfllq1++;
		cout<<"领取成功!n";
		Sleep(2000);system("cls");
		xbfl();
	}
	if(xbflsr=="2")
	{
		if(xbfllq2!=0)
		{
			cout<<"已领取!请勿重复!n";
			Sleep(2000);system("cls");
			xbfl();
		}
		if(gwzhi==0)
		{
			cout<<"没有达到条件!n";
			Sleep(2000);system("cls");
			xbfl();
		}
		if(gwzhi!=0)
		{
		    sjsjb+=20,xbfllq2++;
		    cout<<"领取成功!n";
		    Sleep(2000);system("cls");
		    xbfl();
		}
	}
	if(xbflsr=="3")
	{
		if(xbfllq3!=0)
		{
			cout<<"已领取!请勿重复!n";
			Sleep(2000);system("cls");
			xbfl();
		}
		if(sdjj==0)
		{
			cout<<"没有达到条件!n";
			Sleep(2000);system("cls");
			xbfl();
		}
		if(sdjj!=0)
		{
		    sjsjb+=30,xbfllq3++;
		    cout<<"领取成功!n";
		    Sleep(2000);system("cls");
		    xbfl();
		}
	}
	if(xbflsr=="4")
	{
		if(xbfllq4!=0)
		{
			cout<<"已领取!请勿重复!n";
			Sleep(2000);system("cls");
			xbfl();
		}
		if(sjsjb==0)
		{
			cout<<"没有达到条件!n";
			Sleep(2000);system("cls");
			xbfl();
		}
		if(sjsjb>0)
		{
		    sjsjb+=10,xbfllq4++;
		    cout<<"领取成功!n";
		    Sleep(2000);system("cls");
		    xbfl();
		}
	}
}
void dflx()//东风来袭 //每个季节换一次。。函数名就不必了 
{
     cout<<"         夏日来袭!n";
     cout<<"================================n";
     cout<<"  领         奖励:100金币      n";
     cout<<"    取         领取输入1        n";
     cout<<"      好         退出输入211    n";
     cout<<"        礼                      n";
     cout<<"================================n";
     cout<<"输入>>>";
	 string dflxjl;
	 cin>>dflxjl;
	 if(dflxjl=="211")
	 {
	 	Sleep(700);system("cls");
	 	hd();
     }
     if(dflxjl=="1")
     {
     	if(dflxjlzhi!=0)
     	{
     		cout<<"已领取!";
     	    Sleep(700);system("cls");
	 	    dflx();
		}
     	dflxjlzhi++,sjsjb+=100;
     	cout<<"领取成功!100金币已收入您的囊中!n";
     	Sleep(1000);
     	system("cls");
     	dflx();
	 }
     
}
void dhm()//兑换码 
{
	color(62);
	cout<<"------------------>兑换码<------------------n";
	cout<<"_____|     请输入兑换码!  211.退出   |_____n";
	cout<<"输入:";
	string dhmsr;
	cin>>dhmsr;
	if(dhmsr=="211")
	{
		Sleep(1000);system("cls");
		hd();
	}
	if(dhmsr!="cnyyds"&&dhmsr!="yxnb"&&dhmsr!="211")
	{
		cout<<"兑换码错误!n";
		Sleep(2000);
		system("cls");
		dhm();
	}
	if(dhmsr=="cnyyds")
	{
		if(dhmpd==1)
		{
			cout<<"已兑换!n";
			Sleep(1000);
			system("cls");
			dhm();
		}
		dhmpd++,sjsjb+=100;
		cout<<"成功兑换!n";
		cout<<"获得奖励*100金币n";
		Sleep(2000);
		system("cls");
		dhm();
	}
	if(dhmsr=="yxnb")
	{
		if(dhmpd2==1)
		{
			cout<<"已兑换!n";
			Sleep(1000);
			system("cls");
			dhm();
		}
		dhmpd2++,sjsjb+=50;
		cout<<"成功兑换!n";
		cout<<"获得奖励*50金币n";
		Sleep(2000);
		system("cls");
		dhm();
	}
}
void gg()//公告 
{
    color(62);
	cout<<"211.退出------------------>公告<--------------------n";
	cout<<"1.本游戏仅一个人且独立完成,QQ:2871213217。by:陈诺nn";
	cout<<"2.本游戏仅仅娱乐,花费时间1个月做完。源码已在csdn上 n";
	cout<<"开源了,倒卖/盗版司马。nn";
	cout<<"3.抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当n";
    cout<<"适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活。n"; 
	cout<<"输入:";
	string ggsr;
	cin>>ggsr;
	if(ggsr=="211")
	{
		Sleep(1000);system("cls");
		hd();
	}
} 
void gjfl()//没做好,不会 
{
	char sr;
	int s=60;
	color(62);
	cout<<"a.退出--------------->挂机福利<--------------------n";
	cout<<"         60秒1金币~到了时间会自动领取并且提醒哦!!  n";
	cout<<"  今日一共领取了"<挂机福利<--------------------n";
    	    cout<<"         60秒1金币~到了时间会自动领取并且提醒哦!!  n";
	        cout<<"  今日一共领取了"<>>>>>>>n";
	cout<<"tt1.武器分解       2.武器强化       3.武器抽奖n";
	cout<<"tt=========================>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>n";
	cout<<"tt输入>>>";
	string wqdzsr;
	cin>>wqdzsr;
	if(wqdzsr=="1")
	{
		Sleep(700);system("cls");
		wqfj();
	}
	if(wqdzsr=="2")
	{
		Sleep(700);system("cls");
		wqqh();
	}
	if(wqdzsr=="3")
	{
		Sleep(700);system("cls");
		wqcj();
	}
	if(wqdzsr=="211")
	{
		Sleep(700);system("cls");
		ks();
	}
	if(wqdzsr!="1"&&wqdzsr!="2"&&wqdzsr!="3"&&wqdzsr!="211")
	{
		cout<<"ttn别乱输!n";
		Sleep(700);
		system("cls");
		wqdz();
	}
}
void wqfj()//武器分解 
{
	cout<<"=======<武器店&武器分解>>>>>>>>n";
	cout<<"||    ||211.退出||     ||    ||n";
	cout<<"||    ||        ||     ||    ||n";
	cout<<"==<><>==<><><><>==<><><==<><>==n";
	cout<<"1.武器分解    2.分解碎片兑换武器n";
	cout<<"==<><>==<><><><>==<><><==<><>==n";
	cout<<"||    ||        ||     ||    ||n";
	cout<<"||    ||        ||     ||    ||n";
	cout<<"==<><>==<><><><>==<><><==<><>==n";
	cout<<"输入>>>";
	string wqfjsr;
	cin>>wqfjsr;
	if(wqfjsr=="1")
	{
		Sleep(700);system("cls");
		wqfj2();
	}
	if(wqfjsr=="2")
	{
		Sleep(700);system("cls");
		fjspdhwq();
	}
	if(wqfjsr=="211")
	{
		Sleep(700);system("cls");
		wqdz();
	}
}
void wqfj2()//武器分解进入后  => 武器分解2 
{
	string wqfj2sr;	
	cout<<"========================>>>>n";
	cout<<"你拥有的武器:";
	if(tsc!=0)cout<<" 天神锤";
	if(hr!=0)cout<<" 黑刃";
	if(gj!=0)cout<<" 干将";
	if(tlb!=0)cout<<" 螳螂臂";
	if(tc!=0)cout<<" 铁锤";
	if(ptjc!=0)cout<<" 普通军刺";
	cout<<"n";
	cout<<"============================>>>>n";
	cout<<"1.分解武器    2.商店    211.退出n";
	cout<<"输入>>>";
	cin>>wqfj2sr;
	if(wqfj2sr=="211")
	{
		Sleep(500);system("cls");
		wqfj();
	}
	if(wqfj2sr=="2")
	{
		Sleep(700);system("cls");
		sd();
	}
	if(wqfj2sr=="1")
	{
		if(wq=="无")
		{
			cout<<"n您没武器,请您有武器后再来!n";
			Sleep(1000);system("cls");
			wqfj2();
		}
		cout<<"n您拥有"<>>";
		string fj;
		cin>>fj;
		if(fj!="黑刃"&&fj!="干将")
		{
			cout<<"n输入错误!n";
			Sleep(900);system("cls");
			wqfj2();
		}
		if(fj=="黑刃")
		{
			if(hr!=0)
			{
				hr--,wqsp+=45;
			    cout<<"成功分解!您获得了45个武器碎片!您还剩"<>>";
	 string wqspdhwq;
	 cin>>wqspdhwq;
	 if(wqspdhwq=="211")
	 {
	 	system("cls");
	 	wqfj2();
	 }
	 if(wqspdhwq=="普通军刺")
	 {
	 	if(wqsp<300)
	 	{
	 		cout<<"您的武器碎片不够!n";
	 		Sleep(1000);system("cls");
	 		fjspdhwq();
		}
		wqsp-=300,ptjc++;
		cout<<"nn成功兑换!您还有个"<n";
	cout<<">>>";
	string qhwqjqhs;
	cin>>qhwqjqhs;
	if(qhwqjqhs=="211")
	{
		system("cls");
		wqdz();
	}
	if(qhwqjqhs=="黑刃")
	{
		if(qhs<100)
		{
			cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		if(hr==0)
		{
		    cout<<"等您拥有黑刃然后在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		hrgj+=2,qhs-=100;
		cout<<"强化成功!";
		Sleep(2000);system("cls");
		wqqh();
	}
	if(qhwqjqhs=="干将")
	{
		if(qhs<200)
		{
			cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		if(gj==0)
		{
		    cout<<"等您拥有干将然后在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		gjgj+=2,qhs-=200;
		cout<<"强化成功!";
		Sleep(2000);system("cls");
		wqqh();
	}
	if(qhwqjqhs=="普通军刺")
	{
		if(qhs<250)
		{
			cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		if(ptjc==0)
		{
		    cout<<"等您拥有普通军刺然后在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		ptjcgj+=2,qhs-=250;
		cout<<"强化成功!";
		Sleep(2000);system("cls");
		wqqh();
	}
	if(qhwqjqhs=="铁锤")
	{
		if(qhs<360)
		{
			cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		if(tc==0)
		{
		    cout<<"等您拥有铁锤然后在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		tcgj+=2,qhs-=360;
		cout<<"强化成功!";
		Sleep(2000);system("cls");
		wqqh();
	}
	if(qhwqjqhs=="天神锤")
	{
		if(qhs<420)
		{
			cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		if(tsc==0)
		{
		    cout<<"等您拥有天神锤然后在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		tscgj+=2,qhs-=420;
		cout<<"强化成功!";
		Sleep(2000);system("cls");
		wqqh();
	}
	if(qhwqjqhs=="螳螂臂")
	{
		if(qhs<600)
		{
			cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		if(tlb==0)
		{
		    cout<<"等您拥有螳螂臂然后在来吧!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqqh();
		}
		tlbgj+=2,qhs-=600;
		cout<<"强化成功!";
		Sleep(2000);system("cls");
		wqqh();
	}
}
void wqcj()//武器抽奖 
{
	cout<<"ttEse.退出    你拥有的武器碎片:"<200)
    {
        for(int i=0;i<2;i++)
        {
            wqcjiang=rand()%100;
            if(wqcjiang>99)
			{
				if(tlbcj!=0)
				{
					cout<<"你抽到了重复的螳螂臂,已经自动换成2000武器碎片!";
					wqsp+=2000;
					Sleep(3000);system("cls");
					wqcj();
				}
				cout<<"欧皇欧皇!!!你抽到了螳螂臂!!!";
				tlb++,tlbcj++;
				Sleep(3000);system("cls");
				wqcj();
			}
            if(wqcjiang>95&&wqcjiang<=99)
			{
				if(tsccj!=0)
				{
					cout<<"你抽到了重复的天神锤,已经自动换成1000武器碎片!";
					wqsp+=1000;
					Sleep(3000);system("cls");
					wqcj();
				}
				cout<<"还挺不错的,小欧皇,你抽到了天神锤哦!";
				tsc++,tsccj++;
				Sleep(3000);system("cls");
				wqcj();
			}
            if(wqcjiang>90&&wqcjiang<=95)
			{
				if(tccj!=0)
				{
					cout<<"你抽到了重复的铁锤,已经自动换成500武器碎片!";
					wqsp+=500;
					Sleep(3000);system("cls");
					wqcj();
				}
				cout<<"还挺不错的,小小欧皇,你抽到了铁锤哦!";
				tc++,tccj++;
				Sleep(3000);system("cls");
				wqcj();
			}
            if(wqcjiang>80&&wqcjiang<=90)
			{
				if(ptjc!=0)
				{
					cout<<"你抽到了重复的普通军刺,已经自动换成300武器碎片!";
					wqsp+=300;
					Sleep(3000);system("cls");
					wqcj();
				}
				cout<<"还不错,你抽到了普通军刺!";
				ptjc++,ptjccj++;
				Sleep(3000);system("cls");
				wqcj();
			}
			if(wqcjiang>50&&wqcjiang<=80)
			{
				wqspcjy=rand()%200;
				cout<<"你抽到了武器碎片*"<0&&wqcjiang<=50)
			{
				suijishujingbicjy=rand()%200;
				cout<<"你抽到了金币*"<  过程   不会不会不会不会 
{
	
}
void wqyfdq()//武器衣服大全 
{
	if(yst=="黑手套"){zhujueshengming+=2;}
	if(yst=="厚手套"){zhujueshengming+=10;}
	
	if(yyf=="破了的黑衣服"){zhujueshengming+=10;}
	if(yyf=="大棉衣"){zhujueshengming+=20;}
	
	if(ykz=="残缺的黑裤子"){zhujuefangyv+=9;}
	if(ykz=="长裤子"){zhujuefangyv+=17;}
	
	if(yxz=="黑鞋"){zhujueshengming+=5;}
	if(yxz=="普通鞋子"){zhujueshengming+=11;}
	
	if(yd=="黑刃"){zhujuegongji+=20;zhujuegongji+=hrgj;}
	if(yd=="干将"){zhujuegongji+=30;zhujuegongji+=gjgj;}
	if(yd=="普通军刺"){zhujuegongji+=24;zhujuegongji+=ptjcgj;}
	if(yd=="铁锤"){zhujuegongji+=50;zhujuegongji+=tcgj;}
	if(yd=="天神锤"){zhujuegongji+=98;zhujuegongji+=tscgj;}
	if(yd=="螳螂臂"){zhujuegongji+=150;zhujuegongji+=tlbgj;}
	color(62);
	string wq2;
	string wq;
	cout<<"211.退出n";
	cout<<"==========================================================n";
	cout<<"你拥有"<<"n||手套:";
	if(hst==1){cout<<"黑手套";jishu4+=2;}
	if(jishu4==2)cout<<"和";
	if(houst==1){cout<<"厚手套";jishu4+=2;}
	cout<<"n||衣服:";
	if(pldhyf==1){cout<<"破了的黑衣服";jishu5+=2;}
	if(jishu5==2)cout<<"和";
	if(dmy==1){cout<<"大棉衣";jishu5+=2;}
	cout<<"n||裤子:";
	if(cqdhkz==1){cout<<"残缺的黑裤子";jishu6+=2;}
	if(jishu5==2)cout<<"和";
	if(dmy==1){cout<<"长裤子";jishu6+=2;}
    cout<<"n||鞋子:";
    if(hx==1){cout<<"黑鞋";jishu8+=2;}
    if(jishu8==2)cout<<"和";
    if(ptxz==1){cout<<"普通鞋子";jishu8+=2;}
	cout<<"n||刀:";
	if(hr!=0){cout<<"黑刃";jishu7+=2;}
	if(jishu7==2)cout<<"和";
	if(gj!=0){cout<<"干将";jishu7+=2;}
	if(jishu7==4)cout<<"和";
	if(ptjc!=0){cout<<"普通军刺";jishu7+=2;}
	if(jishu7==6)cout<<"和";
	if(tc!=0){cout<<"铁拳";jishu7=2;}
	if(jishu7==8)cout<<"和";
	if(tsc!=0){cout<<"天神锤";jishu7+=2;}
	if(jishu7==10)cout<<"和";
	if(tlb!=0){cout<<"螳螂臂";jishu7+=2;}
	cout<<"n||枪:";
	cout<<"n";
	cout<<"======================================================================n";
	cout<<"请输入你要上阵的武器衣服的名字!(只能是一个武器武器后面的“和”字不算)n";
	cout<<">>>";
	string thwq;
	cin>>thwq;
	if(thwq=="211")
	{
	   system("cls");
	   ks();
	}
	if(thwq!="破了的黑衣服"&&thwq!="黑手套"&&thwq!="残缺的黑裤子"&&thwq!="黑刃"&&thwq!="黑鞋"&&thwq!="厚手套"&&thwq!="大棉衣"&&thwq!="长裤子"&&thwq!="干将"&&thwq!="普通鞋子"&&thwq!="铁锤"&&thwq!="普通军刺"&&thwq!="螳螂臂"&&thwq!="天神锤")
	{
		cout<<"别乱输!";
		Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="黑手套")
	{
		if(hst!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yst="黑手套";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="破了的黑衣服")
	{
		if(pldhyf!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yyf="破了的黑衣服";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="残缺的黑裤子")
	{
		if(cqdhkz!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		ykz="残缺的黑裤子";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="黑刃")
	{
		if(hr!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yd="黑刃";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="黑鞋")
	{
		if(hx!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yxz="黑鞋";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="厚手套")
	{
		if(houst!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yst="厚手套";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="大棉衣")
	{
		if(dmy!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yyf="大棉衣";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="长裤子")
	{
		if(ckz!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		ykz="长裤子";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="干将")
	{
		if(gj!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yd="干将";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="普通鞋子")
	{
		if(ptxz!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yxz="普通鞋子";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="普通军刺")
	{
		if(ptjc!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yd="普通军刺";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="铁锤")
	{
		if(tc!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yd="铁锤";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="天神锤")
	{
		if(tsc!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yd="天神锤";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
	if(thwq=="螳螂臂")
	{
		if(tlb!=1)
		{
			cout<<"您并不拥有!";
			Sleep(2000);system("cls");
			wqyfdq();
		}
		yd="螳螂臂";
		cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
		system("cls");
		wqyfdq();
	}
}
void bccd()//保存存档   没做 
{
	//要写入:主角现在生命,总生命,攻击,防御,装备(全部),武器碎片,强化石.......... 
	cout<<"待开发..不会啊,有大佬会的吗?";
	Sleep(3000);
	system("cls");
	ks();
}
void drcd()//读入存档   没做 
{
	cout<<"待开发..不会啊,有大佬会的吗?";
	Sleep(3000);
	system("cls");
	ks();
}
void hhzj()//辉煌战绩 
{
	color(62);
	int s=0;
	string hhzjsr;
	s=ntgs+gljs+zxem+ssw+hmg+hp+ayns+wr+wrdwhq+sxks+ymbh+bylyw+jdbh+nmzzs+nmzzsss; 
	cout<<"211.退出n";
	cout<<"====================\<<<辉煌战绩>>>///===============n";
    cout<<"亲爱的冒险家,这次旅途,您一共击杀了怪物/人类:n";
    cout<<"[1级]牛头怪兽 "<hhzjsr;
    if(hhzjsr=="211")
    {
    	Sleep(1000);
    	system("cls");
		ks();
	}
}
void ksq()//开始前
{
	color(8);
	cout<<"ttt作者:陈诺nnn";
	color(30);
	cout<<"ttt---->&勇者打恶龙(测试版2.0)&<------tttnn";
	color(5);
	cout<<"ttt    >&控制:按数字和回车    &&数字是选择,回车是确定&&按回车开始游戏!&<------------tttnn";
	color(15);
	char ksyx;
	char pass[32];
	int jishu=0,jihao=0;
	while (1)
	{
		ksyx = _getch();
		if (ksyx == 'r')
		{
			break;
		}
		if(ksyx == 'p' && jishu >=18)
		{
			cout<<"nn哈哈,你被我骗了!你又要重新按删除键了!n";
			cout<<"不信你按按?nn";
			jishu=0;
			jihao++;
		}
		if(ksyx == 'b')
		{
			jishu++;
			if(jishu==1){cout<<"你发现了彩蛋!";}
			if(jishu==2){cout<<"n按回车吧!";}
			if(jishu==3){cout<<"n你还按?";}
			if(jishu==4){cout<<"n确定?";}
			if(jishu==5){cout<<"n马上强制开始游戏了!!";}
			if(jishu==6){cout<<"n可恶!";}
			if(jishu==7){cout<<"n快按回车啊!";}
			if(jishu==8){cout<<"n3";}
			if(jishu==9){cout<<"  2";}
			if(jishu==10){cout<<"  1";}
			if(jishu==11){cout<<"n可恶!按回车啊!";}
			if(jishu==12){cout<<"n你还不按?";}
			if(jishu==13){cout<<"n我直接强制开始你的游戏哦!";}
			if(jishu==14){cout<<"n真的!";}
			if(jishu==15){cout<<"nOK你惹怒我了!";}
			if(jishu==16){cout<<"n强制开始游戏了!";}
			if(jishu==17){cout<<"n唉,你一直按删除干嘛啊!";}
			if(jishu==18){cout<<"n你按按p试试?";}
			if(jishu==18&&jihao==1){cout<<"n你肯定是重新按了一遍!";}
			if(jishu==19){cout<<"n抱歉,我没有那么长!";}
			if(jishu==21){cout<<"n你,就不能花时间玩玩我的游戏?";}
			if(jishu==22){cout<<"n不说了我重置了!n";jishu=0;Sleep(3000);return;}
		}
	}
	color(60);
	system("cls");
	ks();
}
int main()
{
	while(1)
	{
		system("cls");
	    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {0, 1};
        SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
        ksq();
    }
	return 0;
}

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