- 前言
- 函数介绍
- 准备工作
- 写程序
大家好,这里是c++代码实现我的世界(6)
上一期小编在结尾时说了:我们这期要写一个函数。小编我也是想了老半天,才想出来了。那么今天我们就来实现一下吧。
这个函数在游戏中需要开“作弊模式”下才可以使用。它就是“指令”。
准备工作- /give
我们需要再定义一个结构体(/ give):
struct thing{
unsigned short lei=0;//1:block 2: tool 3:food
long long some=0;//在这个类中的第几个
int EM=1;//钱数(等价交换)
}thing1[10000000],thing2[10000000];
将所有的block、tool、food的所有项移到thing1和thing2里。
我们还需要定义一个指令前缀:
string zhilfirst[100];
并给它赋值:
zhilfirst[1]="/give"; zhilfirst[2]="/gamemode"; zhilfirst[3]="/time set"; zhilfirst[4]="/tp"; zhilfirst[5]="/gamerule"; zhilfirst[6]="/kill"; zhilfirst[7]="/wether"; zhilfirst[8]="/spawnpoint"; zhilfirst[9]="/clean";
…………………………
写程序定义一个char数组;
char zhiling[];
输入:
cin>>zhiling;
判断:
if(zhiling[1]='/'){
}
寻找:
for(int i=1;i<=n;i++)//n是指令前缀数
{
if(zhilfirst[i]==zhiling) return i;
}
对不起,暴露了,那么剩下的就下期再讲,再见。



