算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
- 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
二进制转十进制权重,权位指的是进制的(位数-1)次冥,第n位数字的表示值等于数字乘以进制的n-1次方。
3. 整型的二进制表示: 3.1原码,反码,补码在C语言中可以存放的int类型的变量中,int类型是4个字节,32bit
- 符号位是0,表示正数
- 符号位是1,表示负数
- 正整数的原码,反码,补码相同
- 负数
原码
反码:符号位保持不变,其他位按位取反
补码:反码+1 - 整数在内存中存储的是二进制的补码
- 移位操作符移动的是存储在内存中的补码
左边抛弃、右边补0
3.2右移操作符- 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃 - 算术移位(我感觉大部分的编译器都是算术右移)
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃 - 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的
- 二进制的减法,计算机本身是不能执行减法的,减法本身是要转换加法进行计算
加减都是用补码进行计算
有0则0,两个都是1才是1
- 我是这样理解的:
把0看作是假,把1看作是真。
一真一假,既然是属于并且的关系,其中有一个是假,故肯定是假。
只有两个都是真,才是真。 - 也就是假的真不了,并且必须是两个都同时满足真才行,有一个是假就不行
有1则1
- 因为 或 就可以理解是 a或者b,一个满足就行,就是两个谁都行,有没有假没关系,只要有真就行
相同为0,相异为1
- 可以这么理解:
- 1-1=0
0-0=0
1-0=1
- 复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)(%zu)
~ 对一个数的二进制按位取反
– 前置、后置–
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
数组名是数组首元素的地址
但是有两个例外:
- sizeof(数组名),数组名表示的是整个数组,不是首元素的地址。计算的是整个数组的大小
- &数组名,数组名表示的是整个数组,不是首元素的地址。&数组名取出的是整个数组的的地址
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
- &&逻辑与
- 两个都是真才为真,一个为假则是假(因为是并且的关系,要同时满足才行)
- ||逻辑或
- 一个为真就是真,两个都是假才是假(因为是或者的关系,不需要同时满足)
- 个别特殊的存在:
短路与:第一项为假后面的就不运算了
短路或:第一项为真后面的就不运算了
a?b:c
10.逗号表达式- 逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
- 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
- [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值 - ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。 - 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
- 负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
- 正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
- 无符号整形提升,高位补0



