栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

C++笔试题详解+扩展

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++笔试题详解+扩展

目录

1.请设计一个类,不能在类外创建该类的对象。

分析:

2.请设计一个不能被继承的类。

分析:

3.请设计一个能被继承的类,但不能在类外创建该类的对象。

分析:

4.请设计一个类,只能生成该类的一个实例。

分析:

答案如下:

5.能否在主函数前执行一段代码? 可以!

方法:类+构造函数(输出,证明先执行)+静态全局对象!

 6.C++中struct和C语言中struct的区别:

(1)若struct A{}为空结构:

(2)功能差异

7.基类A与子类B有同名静态变量(可以出现,不共享)

举例:

 在子类中修改基类同名静态成员:


1.请设计一个类,不能在类外创建该类的对象。

分析:

只需要将该类的构造函数定义为私有private即可。(如图)

2.请设计一个不能被继承的类。 分析:

使用final关键字,使类被终结(无法被继承),但仍可创建该类的对象。(如图)

3.请设计一个能被继承的类,但不能在类外创建该类的对象。 分析:

只需将该类的构造函数定义为保护protected的即可。(如图)

4.请设计一个类,只能生成该类的一个实例。 分析:

若将构造函数设置为private私有 => 则一个对象都定义不了。

对象可以调用拷贝构造函数给对象赋值 => 删除系统的拷贝构造函数。

 A::GetA()就是创建对象,无需再赋值!!

类中的方法被调用:(1)用对象调用;(2)静态方法可以使用方法名+作用域解析符调用。

非常量引用&只能绑定左值!!返回创建好的对象:改为右值引用:&&

答案如下:

5.能否在主函数前执行一段代码? 可以!

方法:类+构造函数(输出,证明先执行)+静态全局对象!
class A
{
protected:
	static int m_num;
public:
	A() { cout << "A:num=" << ++m_num << endl; }
};
int A::m_num = 0;
static A a; //静态全局对象
void main()
{
	cout << "main begin!" << endl;
}

 6.C++中struct和C语言中struct的区别:

(1)若struct A{}为空结构:

对于C++:sizeof(A)=1!(等同于C++定义的类class中什么都没有:sizeof=1,占位符)。

对于C语言:sizeof(A)=0!

(2)功能差异

C++中的struct和类class所具有的功能相同,可以封装函数。

C语言只能在其中定义属性!

7.基类A与子类B有同名静态变量(可以出现,不共享)

子类B本身不与基类A共享A的静态成员(各是各的)!若要在B中使用A的静态成员:使用作用域解析符即A::m_num。

举例:
class A
{
public:
	A() { cout << "m_num=" << ++m_num << endl; }
	void Print() { cout << "A:num=" << m_num << endl; }
protected:
	static int m_num;
};
int A::m_num = 10;

class B :public A
{
public:
	B() { m_num++; }
	void print() { cout << "B:num=" << m_num << endl; }
protected:
	static int m_num;//A,B中均有同名的静态成员
};
int B::m_num = 20;

void main()
{
	A a;
	B b;
	a.Print();
	b.print();
}

 在子类中修改基类同名静态成员:

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/1034656.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号