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Python面向对象基础

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Python面向对象基础

文章目录
  • 1. 类
  • 2. 类的方法
  • 3. 魔法方法
  • 4. 属性
  • 4. 属性增删改查
  • 5. 继承
      • 练习题

1. 类

类是拥有相同功能和相同属性对象的集合。
对象就是类的实例。
定义类的语法:

class 类名():
类的说明文档
类的内容

类名:采用驼峰式命名并且首字母大写,类名大写开头。
类的说明文档:多行注释。
类的内容:相同功能和相同属性,由方法(对象方法、类方法、静态方法)和属性(对象属性、类属性)组成。方法是定义类中的函数。属性是定义类中的变量。

  1. 创建类:
    基本结构:
class Person:
    """人类"""
    num=61 # num是属性

    def eat(self): # eat是方法
        print('吃饭')
        
    def sleep(self):
        print('睡')
  1. 创建对象
    语法:
    类名() -> 创建指定类对应的一个对象,并将对象返回
p1 = Person()
p2 = Person()
print(p1) # <__main__.Person object at 0x10ab77ca0>
print(p2) # <__main__.Person object at 0x10ab77c70>
2. 类的方法

方法: 是定义在类中的函数,用来描述具备的功能
类中的方法有三种:对象方法、类方法、静态方法

  1. 对象方法
    a. 怎么定义:将函数直接定义在类中
class A:
    def func1(self):
    	print(self) # <__main__.A object at 0x100dde7f0>
        print('对象方法') # 对象方法
        def func11(self, x):
        print('对象方法2') # 对象方法2

b.怎么调用:通过对象来调用,对象.xxx()

a = A()
print(a) # <__main__.A object at 0x10d4f97f0>

# 通过对象调用对象方法
a.func1()
a.func11(100)# 对象方法2

c.特点:自带参数self,通过对象调用对象方法时参数self不需要传参,系统自动传参给self,a就是self,self,谁调用谁就指向谁。
d.如果实现函数的功能需要用到对象属性就使用对象方法

  1. 类方法
    a. 怎么定义: 定义函数前加装饰器‘@classmethod’
class A:
    @classmethod
    def func2(cls):
        print('类方法')

b.怎么调用:通过类来调用 ,类名.xxx()

# 通过类调用类方法
A.func2()

c.特点:自带参数cls,调用时不需要传参,系统自动将当前类传给cls。
d.如果实现函数的功能不需要用到对象属性,需要类就使用类方法
3. 静态方法
a. 怎么定义:定义函数前加装饰器‘@staticmethod’

class A:
    @staticmethod
    def func3():
        print('静态方法')

b.怎么调用

# 通过类调用静态方法
A.func3()

c.特点:没有特点
d.实现函数的功能既不需要用到对象属性也不需要类就使用静态方法

3. 魔法方法

方法名以’'开头并且以‘’结尾的自带的方法,就是魔法。
所有的魔法方法都会在特定情况下被自动调用。
常用的魔法方法:__init__方法、repr 方法。
1)repr
在打印对象的时候会自动调用对象对应的类中的__repr__方法,来定制打印规则。函数的返回值是什么对象的打印结果就是什么。返回值必须是字符串。

class A:
    def __repr__(self):
        return 'abc'

a = A()
print(a) # abc

2)init
创建类的对象时被自动调用类中的__init__ 方法。

class B:
    def __init__(self):
        print('init方法')


b1 = B() # init方法
class C:
    # 在类中添加__init__方法时,除了方法名和方法类型不能动,可以随意添加参数和函数体
    def __init__(self, x, y):
        print('init方法',x,y)
        

#创建类的对象时需不需要参数,需要几个参数,由__init__方法决定
c1 = C(1,2) # init方法 1 2
4. 属性
  1. 类属性
    a. 怎么创建:在类中直接定义一个变量。
class A:
    # x是类属性
    x = 100

b. 怎么使用:通过类来使用 -> 类.xxx

# 使用类属性
print(A.x) # 100
# 修改类属性的值
A.x=200
print(A.x) # 200

c. 什么时候用:当属性值不会因为对象不同而不一样时就使用类属性。
2. 对象属性
a. 怎么创建
‘self.属性名=值’的形式定义在类的 __init__的方法

class A:
    # name num是对象属性
    def __init__(self):
        self.name = '小明'
        self.num = 10

b. 怎么使用 通过对象来使用 -> 对象.属性名

# 使用对象属性
a = A()
print(a.num,a.name) # 10 小明
# 修改对象属性的值
a.name = '小花'
a.num = 11
print(a.name, a.num)

c. 什么时候用
练习1:定义一个圆的类,拥有属性:半径和圆周率,拥有的方法:求周长和求面积。

class Circle:
    # 类属性
    pi = 3.14

    # 属性 对象还是类 半径是对象属性(有可能不一样) 圆周不会因为对象不同不一样,是类属性直接:变量名=值
    def __init__(self):
        self.r = 1

    #  两个方法 定义两个函数,用到了r和pi对象方法
    # 在类中实现函数功能 如果需要的数据是属性,不需要提供额外的参数
    def zc(self):
        # 使用类属性Circle.pi
        # 对象属性 用self
        return Circle.pi * self.r ** 2

    def mj(self):
        return Circle.pi * self.r * 2


c1 = Circle()

c2 = Circle()
c2.r = 3

print(c1.zc(), c2.zc())
  1. 对象属性赋初始值的方法
class Person:
    def __init__(self, name, gender='男'):
        self.name = name      # 使用没有默认值的参数来赋值
        self.age = 1          # 赋固定值
        self.gender = gender  # 使用有默认值的参数来赋值
    def __repr__(self):
        # return f'name:{self.name}, age:{self.age}, gender:{self.gender}'
        return str(self.__dict__)


p1 = Person('小明')
print(p1.name, p1.age, p1.gender) # 小明 1 男

p2 = Person('小花', '女')
print(p2.name, p2.age, p2.gender) # 小花 1 女

练习2:创建一个矩形类(根据生活扩展类的内容)

class rectangle:
    def __init__(self, length, width):
        self.length = length
        self.width = width

    def Perimeter(self):
        return 2 * (self.length + self.width)

    def area(self):
        return self.width * self.length

    # def __repr__(self):


a = rectangle(2, 3)
print(a.Perimeter(), a.area())
4. 属性增删改查
  1. 在面向对象编程的时候,可以直接使用对象来代替字典。
class Student:
    def __init__(self, name, age=18, score=0):
        self.name = name
        self.age = age
        self.score = score

    def __repr__(self):
        return str(self.__dict__)


stu1 = Student('小明', 12, 67)
stu2 = Student('小花', 19, 100)
print(stu1,stu2) # {'name': '小明', 'age': 12, 'score': 67} {'name': '小花', 'age': 19, 'score': 100}
  1. 对象的对象属性支持增删改查
    1)查- 获取属性值
    a. 对象.属性 获取指定属性的值
    b. getattr(对象,属性名) 获取指定属性的值
    c. getattr(对象,属性名,默认值) 获取指定属性的值,属性不存在在直接返回默认值。
print(stu1.name) # 小明
print(getattr(stu1,'name')) # 小明
print(getattr(stu1, 'gender', '男')) # 男

2)增、改
a. 对象.属性=值 当属性存在时,修改属性对应的值,当属性不存在时给对象添加属性。
b.setattr(对象,属性名,值) 当属性存在时,修改属性对应的值,当属性不存在时给对象添加属性。

stu1 = Student('小明', 12, 67)
stu2 = Student('小花', 19, 100)
stu1.age=22
print(stu1) # {'name': '小明', 'age': 22, 'score': 67}
setattr(stu1, 'study_id', '001')
print(stu1) #  {'name': '小明', 'age': 22, 'score': 67, 'study_id': '001'}
value = input('请输入你想要查看的属性:')
# print(stu1.value)
print(getattr(stu1, value))

3)删
a. del 对象.属性
b. delattr(对象,属性名)

del stu1.age
print(stu1)  # {'name': '小明', 'score': 67}
delattr(stu1, 'name')
print(stu1) # {'age': 12, 'score': 67}
  1. 判断是否存在
print(hasattr(stu1, 'name'))        # False
print(hasattr(stu1, 'score'))       # True
if not hasattr(stu1, 'name'):
    stu1.name = '小明'
5. 继承

让子类直接拥有父类的属性和方法
父类就是一个大类,子类是这个大的类下面的一个小的分类。定义类的时候如果没有写父类,默认继承object。
语法:

class 类名(父类):
类的说明文档
类的内容

子类添加内容
子类在拥有父类的属性和方法的同时,往往需要由属于自己特有的一些属性。
1)添加类属性和方法
直接在子类中定义新的类属性和新的方法

class A:
    a = 100

    def __init__(self):
        self.b = 10
        self.c = 20

    def func1(self):
        print('类方法')

    @classmethod
    def func2(cls):
        print('对象方法')

    @staticmethod
    def func3():
        print('静态方法')


class B(A):
    pass
# print(B, a)
x = B()
print(x.b, x.c) # 10 20 
x.func1() # 类方法
x.func2() # 对象方法
B.func3() # 静态方法

子类添加内容
子类在拥有父类的属性和方法的同时,往往需要由属于自己特有的一些属性和方法。
1)添加类属性和方法
直接在子类中定义新的类属性和新的方法
2)添加对象属性
需要在子类的__init__方法中通过super()去调用父类的__init__方法来继承父类的对象属性。

class C(A):
    m = 11

    def __init__(self):
        super().__init__()          # 调用当前类的父类的__init__()
        self.name = '小明'

    def func11(self):
        print('C的对象方法')

    @classmethod
    def func22(cls):
        print('C的类方法')

    @staticmethod
    def func33():
        print('C的静态方法')

    def func1(self):
        print('C的对象方法2')


print(C.a, C.m) 100 11


x = C()
print(x.name) # 小明
print(x.b, x.c) # 10 20 
练习题
  1. 定义一个狗类和一个人类:

    狗拥有属性:姓名、性别和品种 拥有方法:叫唤

    人类拥有属性:姓名、年龄、狗 拥有方法:遛狗

    class People:
        def __init__(self, name='小明', age=18, dog='小白'):
            self.name = name
            self.age = age
            self.dog = dog
    
        def walkdog(self):
            return f'{self.age}岁的{self.name}溜{self.dog}'
    
    
    a = People()
    print(a.walkdog())
    
    class Dog:
        def __init__(self,dogname='小白',gender='公狗',varieties='柯基'):
            self.dogname=dogname
            self.gender=gender
            self.varieties=varieties
        def bark(self):
            return f'一只名{self.dogname}的{self.varieties}:在叫'
    
    b = Dog()
    print(b.bark())
    
  2. 定义一个矩形类,拥有属性:长、宽 拥有方法:求周长、求面积

    class Rectangle:
        def __init__(self, length, width):
            self.length = length
            self.width = width
    
        def Perimeter(self):
            return 2 * (self.length + self.width)
    
        def area(self):
            return self.length * self.width
    
    
    a = Rectangle(2, 3)
    print(a.Perimeter(), a.area())
    
  3. 定义一个二维点类,拥有属性:x坐标、y坐标 拥有方法:求当前点到另外一个点的距离

    class Dimensional:
        def __init__(self,x=0,y=0):
            self.x=x
            self.y=y
        def point2(self,other):
            return ((other.x-self.x)**2+(other.y-self.y)**2)**0.5
    
    a=Dimensional(-69,80)
    a1=Dimensional(8,100)
    print(a.point2(a1))
    
  4. 定义一个圆类,拥有属性:半径、圆心 拥有方法:求圆的周长和面积、判断当前圆和另一个圆是否外切

    class Circle:
        pi = 3.14
    
        def __init__(self, r, x, y):
            self.r = r
            self.x = x
            self.y = y
    
        def l(self):
            return 2 * Circle.pi * self.r
    
        def s(self):
            return Circle.pi * (self.r) ** 2
    
        def circle2(self, other):
            return (other.y - self.y) ** 2 + (other.x - self.x) ** 2 == other.r + self.r
    
    
    a1 = Circle(4, 2, 2)
    a2 = Circle(4, 9, 4)
    print(a1.l(),a1.circle2(a2))
    
  5. 定义一个线段类,拥有属性:起点和终点, 拥有方法:获取线段的长度

    class Line:
        def __init__(self,x1,y1,x2,y2):
            self.x1=x1
            self.y1=y1
            self.x2=x2
            self.y2=y2
        def l(self):
            return ((self.y2-self.y1)**2+(self.x2-self.x1)**2)**0.5
    
    a=Line(0,0,3,4)
    print(a.l())
    
  6. 写一个斗地主游戏类(根据生活经验添加类的内容)

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