- 关注 ui_thread_sync_call 来执行用户的调用。
- 调用有两种: set 值和 get 值
void ChannelManager::setAudioProfile(AUDIO_PROFILE_TYPE audioProfile) {
ui_thread_sync_call(LOCATION_HERE, [&] {
setAudioProfile_(audioProfile
void ChannelManager::setAudioProfile(AUDIO_PROFILE_TYPE audioProfile) {
ui_thread_sync_call(LOCATION_HERE, [&] {
setAudioProfile_(audioProfile