在c++中用来申请堆区的内容空间,new等价与c语言中的malloc,delete等价于C语言中的free
(c++兼容c)
double* p=(double*)malloc(sizeof(double)*10); *p=5;//访问的是8个字节
对于指针解引用访问的是 指针的类型(不加*的部分)大小的字节数
指针+n,移动的字节数是 指针的类型(不加*的部分)大小的字节数
int a = 0; char* p = (char*)&a; *p = 'a'; *(p + 1) = 'b'; *(p + 2) = 'c'; / //4.忘记释放内存,造成内存泄漏 //5.释放内存后继续使用 int* p=new int; *p=10; delete p; *p=20;//释放了内存,就不能继续使用了7.动态数组
#include#include int* p = NULL;//用来申请内存的指针 int len = 0;//元素个数 , 插入位置 int maxSize = 0;//最大容量 void insert(int data) //尾插法插入元素 { if (len >= maxSize)//元素个数>=最大容量,说明放满了,需要扩容 { maxSize = maxSize + (((maxSize >> 1) > 1) ? (maxSize >> 1) : 1); printf("<%d>", maxSize); int* temp = new int[maxSize]; memcpy(temp, p, sizeof(int)*len);//将原来p中的内存有多少就拷贝多少到temp中 if (p != NULL)//如果指针不为空,将其释放 { delete[]p; } p = temp;//p指向新的内存(先释放再指) } p[len] = data;//尾插 len++;//元素+++1 } void insert(int index, int data) { if (index<0 || index>len) { return; } if (len >= maxSize) { maxSize = maxSize + ((maxSize >> 1) > 1 ? (maxSize >> 1) : 1); int* temp = new int[maxSize]; memcpy(temp, p, sizeof(int)*len); if (p != NULL) { delete[]p; } p = temp;//p指向temp,也得到了里面的内容 } for (int i = len - 1; i >= index; i--) { p[i + 1] = p[i]; } p[index] = data; len++; } void delete_last()//删除最后一个元素,只是在逻辑上被删除了,实际上还是存在于计算机内存中 { len--; } void dele(int index)//元素位置 { if (index<0 || index>len) { return; } for (int i = index; i < len; i++) { p[i] = p[i + 1]; } len--; } //修改元素 void change(int index, int data) { if (index<0 || index>len) { return; } for (int i = 0; i < len; i++) { if (i == index) { p[index] = data; return; } } printf("没有这个元素n"); } //查找元素 void find(int index) { if (index<0 || index>len) { return; } for (int i = 0; i < len; i++) { if (i == index) { printf("数组下标%d对应的元素为:%dn", index, p[index]); return; } } printf("没有这个下标n"); } void print() { for (int i = 0; i < len; i++) { printf("%dt", p[i]); } } int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) { insert(i + 1); } printf("n"); print(); printf("n"); delete_last(); insert(3, 100); dele(5); change(3, 20); find(6); print(); delete[]p; p = NULL; getchar(); getchar(); return 0; }
二、命名空间 1.知识点
1.命名空间是用来组织和重用代码的编译单元
2.在编写代码时写的程序不可能所有的标识符都没有重名现象,在多人协同开发时更加不可控,尤其对于库来说问题更加严重。为了解决重名现象,通过命名空间来解决冲突。
3.命名空间中的东西对外是不开放的,外面不能直接访问命名空间中的成员
2.命名空间的定义namespace 命名空间标识符
{
命名空间成员
}
//花括号只有两种情况:1.定义域(必须加分号)
// 2.作用域(可加可不加)
3.注意
1.命名空间标识符必须满足标识符的命名规则和命名规范,习惯名字唯一,通常以开发团队的名字(项目名)来命名
2.命名空间可以在全局,也可以在局部(命名空间接受嵌套定义),但不能在函数内和类中定义
3.命名空间的花括号是作用域
4.注意命名污染,尽量规避同名的出现,如果两个命名空间同名,那么就会合并两个命名空间
4.命名空间访问#include namespace yunfei { int age = 18; void fun1() { printf("age:%d",age); } namespace feiyun { int age = 19; void fun2() { printf("age:%d", age); } } } int main() { getchar(); getchar(); return 0; }
作用域运算符 ::
可以理解为,什么的什么
1.using声明
using 命名空间名称 :: 空间成员名称;
using yunfei::feiyun::fun2;
2.using 指示
using namespace 命名空间名
放开该命名空间的所有权限(所有成员都在空间外可见),适用于该空间的大部分成员都需要经常被使用
using namespace yunfei; //把yunfei空间下的所有成员访问都公开出来,都可以在外面访问
3.命名空间名称::空间成员名称,直接访问空间下的某一个成员
yunfei::feiyun::fun2();5.命名空间取别名
1.namespace 别名=命名空间名
2.当命名空间标识符过长或不太方便记忆,可通过取别名的方式来表示该命名空间,别名的操作等价于原命名空间
6.命名空间成员的声明及定义namespace A void A::fun()
{ {
void fun(); //函数功能
} }
//声明 命名空间外实现
三、cin和cout
1.使用前准备
1.需要包含头文件
2.需要声明命名空间std中的权限
3.c++的头文件,不带.h , 如果你要包含C语言的头文件正常写,c++兼容C语言,或者#include
i
nt main()
{
int a = 10;
char str[] = "awubdjajs";
cout << str << a << endl;
cout << "eitfiarvbnprv" << endl;
cin >> a >> str;//两个输入之间用空格区分
cout << a << endl << str << endl;
system("pause");
return 0;
}
四、string的基本使用
1.知识点
1.string是c++中的字符串。类似于C语言中的字符数组
2.string是系统提供的一个类
2.基本使用1.需要包含头文件
2.赋值:
string str1=“adnwd”,str2;
str2 = str1;
3.求长度:
int len = str1.length();
4.清空字符串:
str1.clear();
5.判断字符串是否为空:
if(str1.empty()==NULL)
6.比较字符串是否相同:
if(str1==str2)
7.得到字符串中某一个位置的字符
char c=str1[3];
char a=str1.at(3);
注意:这两个3指的是字符串中下标(从0开始)为3的字符,不能越界。
#include补充:#include using namespace std; int main() { string str1 = "asgwd"; string str2 = "aaaaaaa"; if (str1 == str2) { cout << "相等" << endl; } else { cout << "不相等" << endl; } cout << str1.length() << endl; //得到w cout << str1.at(3) << endl; cout << str1[3] << endl; str1[3] = 'a';//修改字符串中的字符 cout << str1 << endl; //字符串之间直接赋值,不需要函数(重载) str1 = str2; system("pause"); return 0; }
1.三目运算符,在C语言中,返回的是一个常量,不能被赋值的,c++返回的是变量
2.c++的函数必须要写返回值类型
3.在全局下面,c++不允许 int a;int a=10;这种二义性操作



