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C++的一些疑惑点整理及解决

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C++的一些疑惑点整理及解决

文章目录
  • 一、lower_bound upper_bound equal_range
  • 二、符号表
  • 三、delete一个类与静态成员变量和静态成员函数的情况
  • 四、::toupper
  • 五、push和reserve

一、lower_bound upper_bound equal_range
操作效果
upper_bound(key)返回键值大于key的第一元素
lower_bound(key)返回键值大于等于key的第一元素
equal_range(key)返回键值等于key的元素区间
 
二、符号表 

 
 
三、delete一个类与静态成员变量和静态成员函数的情况 
#include 
using namespace std;
class cla
{
    static int n;
    int k = 0;
public:
    cla() { n++; }
    ~cla()
    {
        n--;
        cout << "~cla" << endl;
    }
    static int get_n()
    {
        return n;
    }
};

int cla::n = 0;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    // cla *p = new cla;
    // delete p;
    cout << "n=" << cla::get_n() << endl;
    //cout << p->Mytry() << endl;
    cout << "hhh" << endl;
    return 0;
}

1.当delete时,析构就会调用
2.就算没有构建类的时候,也能访问到静态成员变量和静态成员函数

四、::toupper

toupper:是把小写变成大写的函数

::这个前面为什么没有命名空间或者std?
问了一位大佬,;;这个是全局的命名空间,比std的范围还要大,所以toupper可以在外部直接使用,在局部需要加上::

五、push和reserve

push会新建容器,把之前存储的类,进行拷贝构造
emplace是原地构造,不需要吧之前存储的类拷贝构造,
这两者的共同点是,本次传入的类需要拷贝构造

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