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Java-新手学接口

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Java-新手学接口

文章目录
  • 一、什么是接口
  • 二、接口的语法
  • 三、类和接口的关系
  • 四、接口的注意事项
  • 五、图例讲解
  • 六、类和类、类和接口、接口和接口的关系
  • 七、简答举例

一、什么是接口

  接口是一种类型(引用数据类型),里面有常量和方法,没有构造方法,而且是抽象类型,不能够创建对象,需要定义去实现。

解释:总共有三个类,A和B和C,三个类中都有name 和 age 属性,A类中有eat()方法,B类中也有eat()方法,但是C类没有,此时可以定义一个接口专门存放eat()方法,让A类和B类实现该接口而C类不用,因为只有C类中没有该方法。

二、接口的语法

  使用关键字 interface

[public]  interface  接口名{ 

}

例如: 
public interface Usb{

}
三、类和接口的关系

  类和接口之间是实现关系,使用关键字 implements,可以称该类为接口的实现类,跟继承类似,但是关键字不同。

注意:实现接口必须实现接口里面的方法

四、接口的注意事项

 ①、接口中的方法 : 在接口中的方法会默认自动加上 public abstract 修饰,无须手写,但是推荐新手自己手写加强印象。

 ②、接口中的常量 : 常量必须赋初始值,命名规范建议字母都大写,多个单词使用下划线隔开。

 ③、接口中没有构造函数,且接口不能够创建对象

解释: 因为接口不能有构造函数,所以不能用 new ,所以不能创建对象

 ④、接口中的方法和属性都是抽象的

 ⑤、一个实现类(子类)可以实现多个接口用逗号分隔开即可

例如:  public class Usb implements A,B{
}

 ⑥、如果父类接口中某个抽象方法未重写实现,这个子类也必须定义为抽象类 (很少用)

五、图例讲解

 这里有三个动物,(猫、狗、羊),属性都有name、age。
 猫的方法: eat() 、sleep() 、swimming()
 狗的方法: eat()、sleep()、swimming()
 羊的方法: eat()、sleep()

可以将三个类中的共同属性和方法抽取出来放入一个公共的类:动物类,而swimming方法只有猫和狗有所以可以专门写一个接口然后实现该方法

六、类和类、类和接口、接口和接口的关系

七、简答举例

 Usb 接口类

package test3;

public interface Usb {
    public abstract void charge();

    int a = 1;
}

 usbCharge

package test3;

public class usbCharge implements Usb{

    @Override
    public void charge() {
        System.out.println("充电");
    }
}

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