作用:可以通过指针间接访问内存(指针就是个地址)
(1)内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
(2)可以利用指针变量保存地址
指针变量定义语法:数据类型 * 指针变量名
使用指针
指针也是种数据类型,不管是什么数据类型,在32位操作系统下:占用4个字节空间。x64在64位下占8个字节
1、空指针
定义:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
2、野指针
指针变量指向非法的内存空间
1、const修饰指针 —常量指针
指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以改
const int * p =&a
2、const修饰常量 -----指针常量
指针的指向不可以修改,但指针指向的值可以改
int * const p =&a
3、const修饰指针,又修饰常量
const int * p const p=&a
作用:利用指针访问数组中的元素
六、指针和函数#includeusing namespace std; //值传递 void swap(int a,int b){ int temp=a; a=b; b=temp; cout << "a1=" << a < int temp=*p; *p=*p2; *p2=temp; } int main() { int a=10; int b=20; swap(a,b); //值传递不会改变实参 cout << "a=" << a < 七、指针,数组,函数 举例:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
#includeusing namespace std; //冒泡排序的 void bubb(int * arr,int len){ for(int i=0;i for(int j=0;j if(arr[j]>arr[j+1]){ int temp=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=temp; } } } } void printarr(int * arr,int len){ for(int i=0;i cout< //1、先创建数组 int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5}; int len =sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //2、创建函数,实现冒泡排序 bubb(arr,len); printarr(arr,len);//3、打印排序后的数组 return 0; }



